Resistance 3: Dropship-Spielszenen (extended 2)
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Resistance 3: Dropship-Spielszenen (extended 2)
Hier geht es zum Streaming: Resistance 3: Dropship-Spielszenen (extended 2)
- Lamperouge
- Beiträge: 143
- Registriert: 01.12.2010 19:56
- Persönliche Nachricht:
- DEzEEzED
- Beiträge: 36
- Registriert: 06.02.2010 16:31
- Persönliche Nachricht:
Boooring...wirkt genauso öde wie der zweite Teil. Hab mich selten so gelangweilt bei 'nem Shooter. Kann bis heute nicht nachvollziehen was 4P so toll daran fand. Meiner Meinung entsprechend! Die Optik wirkt zwar ganz nett, aber allein die Waffen-Models sehen wieder aus, als ob sie aus Backsteinen zusammen geschustert wurden - klobig und einfach boooring... ^^
-
EVIL_PEANUT
- Beiträge: 285
- Registriert: 14.10.2009 10:26
- Persönliche Nachricht:
- Kalto0815
- Beiträge: 2364
- Registriert: 15.09.2007 17:58
- Persönliche Nachricht:
- Sarrus MacMannus
- Beiträge: 1533
- Registriert: 12.04.2009 18:14
- Persönliche Nachricht:
- TheGamer17
- Beiträge: 96
- Registriert: 06.12.2010 17:15
- Persönliche Nachricht:
-
Shqiptar90
- Beiträge: 809
- Registriert: 10.12.2009 17:25
- Persönliche Nachricht:
-
Penus Maximus
- Beiträge: 49
- Registriert: 28.03.2010 19:49
- Persönliche Nachricht:
- KingDingeLing87
- Beiträge: 1696
- Registriert: 23.06.2009 18:50
- Persönliche Nachricht:
- pcj600
- Beiträge: 2325
- Registriert: 18.04.2010 23:54
- Persönliche Nachricht:
der grafikstil an sich gefällt, schön düstere endzeitstimmung.
aber das spielgefühl?? die waffe sieht unrealistisch aus, wie ne spielzeugknarre, die geschosse wirken wie aus ner spielzeugknarre, die gegner reagieren als wären sie von einer spielzeugknarre getroffen worden...gääääähn.
man kann futuristische, abgedrehte waffen aus der vergangenheit auch anders umsetzen. und beim spieler das gefühl vermitteln als wären diese waffen auch tödlich, hätten eine ernsthafte auswirkung. aber das hier? Oo näää
aber das spielgefühl?? die waffe sieht unrealistisch aus, wie ne spielzeugknarre, die geschosse wirken wie aus ner spielzeugknarre, die gegner reagieren als wären sie von einer spielzeugknarre getroffen worden...gääääähn.
man kann futuristische, abgedrehte waffen aus der vergangenheit auch anders umsetzen. und beim spieler das gefühl vermitteln als wären diese waffen auch tödlich, hätten eine ernsthafte auswirkung. aber das hier? Oo näää
