Enslaved: Absatzahlen

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Pioneer82
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Beitrag von Pioneer82 »

Hatte ursprünglich das Spiel auf meiner Wunschliste. Jedoch nach dem Mist mit Dmc hab ich beschlossen die zu boykottieren.
Mit Heavenly Swords hatte ich meinen Spass und Enslaved vermutlich auch aber mir geht es ums Prinzip.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

aber man muss schon zugeben, es fehlte gutes gameplay das einem zugerufen hat "spiel mich". Habs ne zeitlang bei nem freund mitverfolgen können und war selbst beim zuschauen schon sehr gelangweilt.
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Xris
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Beitrag von Xris »

vogelpommes hat geschrieben:Und wieder einmal zeigt sich: Innovation, Story oder gar gute Charakerzeichnung? Schwachsinn! Hauptsache 08/15-Shooter und ein guter Multiplayer und das Ding verkauft sich!
Wo gibts den Film? Oha du redest über ein S-p-i-e-l? Und naja, die Tests sagen halt trotzdem das es am Ende auch dieses "Spiel" nicht schaft alleine durch die Story bzw. die Charakterzeichnung zu überzeugen. Aber ich hätts auch nicht gekauft wenns anders wäre.

Ja Ninja Theory ist grad fleissig darum bemüht - wenn man sich die restlichen Referenzen anschaut - DMC zu beerdigen. Aber was solls? Bayonetta hat DMC so oder so um ein vielfaches übertroffen.
haep1
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Beitrag von haep1 »

Es ist so ein super Spiel, zumindest ich konnte einen Artikel zu den 470000 hinzufügen. :)
Und es hat sich gelohnt!

Wäre schade für das Spiel, wenn es wegen der Verkaufzahlen nicht zu einem Nachfolger reicht.
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tommyGC
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Beitrag von tommyGC »

Ich fande die Demo von Enslaved nicht so dolle, werde es mir irgendwann einmal ,wenn es für Low-Budget zu haben ist, holen.
Um das neue DMC werde ich wahrscheinlich einen Bogen machen, es sein denn sie ändern noch etwas am Chardesign.
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Bluewoodtree
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Beitrag von Bluewoodtree »

vogelpommes hat geschrieben:Und wieder einmal zeigt sich: Innovation, Story oder gar gute Charakerzeichnung? Schwachsinn! Hauptsache 08/15-Shooter und ein guter Multiplayer und das Ding verkauft sich!
Also innovativ fande ich das jetzt überhaupt nicht...
Zumindest nicht nach der Demo.
[GA]Homey
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Beitrag von [GA]Homey »

Also schlecht war das Spiel wirklich nicht, definitiv schon schlechteres gespielt was sich öfter verkauft hat.

Glaube Marketingtechnisch ist da auch einiges schiefgelaufen was Werbung und so anging. Und die Demo war auch voll danaben ... ist ziemlich untergegangen das game fand ich und ich habs auch nur durch zufall mal in videothek mitgenommen und mal angestetet ... hat spaß gemacht und habs auch bis zum ende gezockt. Story und so war alles ganz cool gemacht und auch abwechslungsreiche missionen ...
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MiSee
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Beitrag von MiSee »

Das Spiel ist auch nicht innovativ. Das Gameplay ist typisches Action-Adventure, schon zig mal gesehen und gespielt. Die Story ist auch kein Meilenstein.

Was Enslaved aber anders macht (bzw. anders machen soll, habe bisher selbst nur die Demo gespielt und Tests gelesen. Es steht aber auf meiner To-Do-Liste^^), ist eine Geschichte über zwei Personen mit Emotionen als Schwerpunkt zu vermitteln. So etwas sieht man mMn in der Spielewelt sehr selten und das finde ich schade.

Vielleicht sollte ich es mir wirklich kaufen, allein um ein Votum abzugeben. ^^
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Sethdiabolos
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Beitrag von Sethdiabolos »

Das Spiel hatte einen guten Flow und eine mehr als nette Geschichte. Mir machte es sehr viel Spass...:)
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RPG-Gamer
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Beitrag von RPG-Gamer »

Die demo gefiel mir sehr,ich wills mir auch noch holen,wär schade wens keinen 2 teil gibt
angud
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Beitrag von angud »

Ich find es auch geil vor allem das einfache Gameplay war für Anfänger gut. Und die Emotionen im Spiel sind einfach großartig und die Story fesselt einen richtig. Mal was andres als das klumpe Rumgeballere ohne richtige Story.
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Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
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Beitrag von Xris »

Für Anfänger gut? Kann man auch mit einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad regelen. Dafür muß man nicht zwingend jedem nen Gameplay bar jeglichem Anspruch aufzwingen. Und ehrlich gesagt hätte ich mich in Enslaved auch vor 20 Jahren unterfordert gefühlt.
Mal was andres als das klumpe Rumgeballere ohne richtige Story.
Mir ist ehrlich gesagt nicht ganz klar wodurch sich da Enslaved mit seinem stupiden, völlig anspruchslosen Gameplay abhebt? Im grunde hätte doch auch nen Shooter mit 100% Auto Aim und der gleichen Story sein können.

Aber das ist ja ohnehin das Totschlagargument Nr. 1 in letzter Zeit. Kam auch schon bei Heavy Rain zum Einsatz. Wer im Glashaus sitzt, sollte nicht mit Steinen werfen.
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Bluewoodtree
Beiträge: 3393
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Beitrag von Bluewoodtree »

Also die Kletterpassagen waren in der Demo zumindest mit das Langweiligste, das ich je gespielt habe...

Aber Uncharted, Assassin's Creed und Prince of Persia sind da auch nicht viel besser...
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Firon
Beiträge: 1249
Registriert: 04.04.2008 21:13
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Beitrag von Firon »

Naja, Enslaved war zwar auf der einen Seite schön designt, aber Gameplaytechnisch eigentlich nur mittelmäßig. Zumindest hats mich in der Hinsicht nicht wirklich überzeugt. Abgesehen davon ist das Genre mit Spielen wie God of War, Castlevania & Co auch gut abgedeckt.

Dazu hab ichs nichtmal 1,5 Wochen nach Release im örtlichen Saturn bekommen. Wenn das keine Ausnahme war könnte sich hier sicher der ein oder andere eher dafür entschieden haben zu Castlevania zu greifen, was in der selben Woche erschien.

Bereue den Kauf auf keinen Fall, aber ist auch nichts was man gespielt haben muss.
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Vino
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Beitrag von Vino »

Xchris hat geschrieben: Aber das ist ja ohnehin das Totschlagargument Nr. 1 in letzter Zeit. Kam auch schon bei Heavy Rain zum Einsatz. Wer im Glashaus sitzt, sollte nicht mit Steinen werfen.
zwischen HR und Enslaved liegen aber Welten... HR mag ein mieses Gameplay haben, aber vom Spieler werden Entscheidungen gefordert, die Einfluss haben.

Enslaved hingegen hat nichts davon, absolut nichts. Das Game war nett, mehr nicht. Die Zwischensequenzen waren super, aber was "In-Game" passiert ist, war absolut linear und langweilig. Emotionen? Nur per Cutscene, Gefahr? Nur wenn's vom Entwickler vorgesehen ist. Man musste nichtmal Trip beschützen, was der größte Fehler des Spiels überhaupt ist.

Die Entwickler hätten sich ICO besser anschauen sollen...

Mein Fazit: Durchschnittsspiel. Der Durchschnittsverkauf passt da ganz gut :wink: