Zelda Skyward Sword: Lässt Ocarina den Vortritt
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Herr Vaginal-Architekt
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Armoran
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Stimmt eigentlich, man hat nur das Pacing vergeigt und anfangs zuviele Monologe aneinandergehängt bzw sie zu lang gestaltet... das ist kein Fehler der Idee das Samus spricht, sondern einfach ein Fehler in der Umsetzung.kindra_riegel hat geschrieben:Naja, in Other M hat's wunderbar funktioniert.Bloody Sn0w hat geschrieben:Nicht, dass Link anfängt zu sprechen.Levi hat geschrieben: was war denn bei other m?
Allerdings kann man die Meute auch gleich beruhigen, denn Miyamoto und Co haben bereits gesagt das es keine Pläne gibt Link einen "Character" zu verpassen und argumentieren mit dem gleichen dämlichen Argument wie Valve bei Gordon Freeman... "Der Spieler definiert den Character"
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Götterkomplex
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johndoe755007
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das erste
edit@samus: die hat auch schon in den alten teilen "geredet". war halt nur text. bei links gibts ja nichtmal das. das wär mehr so wie in dead space, da redet isaac auch plötzlich im 2. teil. bei zelda wärs halt n bisschen heftig weils schon so alt ist und link noch nie auch nur ein wort von sich gegeben hat das der spieler mitbekommen hat.
edit@samus: die hat auch schon in den alten teilen "geredet". war halt nur text. bei links gibts ja nichtmal das. das wär mehr so wie in dead space, da redet isaac auch plötzlich im 2. teil. bei zelda wärs halt n bisschen heftig weils schon so alt ist und link noch nie auch nur ein wort von sich gegeben hat das der spieler mitbekommen hat.
Zuletzt geändert von JesusOfCool am 01.02.2011 14:46, insgesamt 1-mal geändert.
- Jazzdude
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Weil die Definitionen von Remake, Ports, Sequals noch von keinem Spielemagazin behandelt worden sind.Jazzdude hat geschrieben:Öööh, Jesus of cool hats ja schon beantwortet, aber wie kommst du auf die Idee, das es schon öfters remaked wurde?ceiphren hat geschrieben:Das wievielte Remake von Ocarina of Time ist das jetzt eigentlich?
Davon mal abgesehen ist das wohl eines der besten Videospiele aller Zeiten.
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Game&Watch
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Stimmt nich! In Wind Waker im Turm der Götter, wenn man diese Statuen durch die Räume auf die Podeste bringen muss, kann man sie Mit R (oder wars L...?) zu sich rufen.JesusOfCool hat geschrieben:edit@samus: die hat auch schon in den alten teilen "geredet". war halt nur text. bei links gibts ja nichtmal das. das wär mehr so wie in dead space, da redet isaac auch plötzlich im 2. teil. bei zelda wärs halt n bisschen heftig weils schon so alt ist und link noch nie auch nur ein wort von sich gegeben hat das der spieler mitbekommen hat.
Dann sagt Link "C'mon!!!"
