Operation Flashpoint 3: Entwickler-Vorstellung 1
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Operation Flashpoint 3: Entwickler-Vorstellung 1
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- Rickenbacker
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- Rickenbacker
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Oh man, schon irgendwie witzig, wenn es nicht so traurig wäre. =)Der Anfang ist absolut passend. Sie töten Operation Flashpoint... schon wieder.
Zum glück gibt es ja noch ARMA, aber da ist der SP immer sehr dürftig, vieleicht bekommen wir ja in ARMA 3 wieder einen SP der an Operation Flashpoint 1 ran kommt.
Muss das Teil mal wieder ausgraben, zusammen mit Red Hammer und Resistance.
- gamerkatze
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schon die tatsache das diese spiel für die konsolen kommt zeigt doch mal wieder, dass das gesamte spiel nix mit OF zu tun hat ... allein schon die komplexität vom normalen gameplay ist für konsolen gar nicht umsetzbar und da sie für den pc keine eigenen version machen werden heißt das OF1 > OF* und Red River = Arcade konsolen crap btw ArmA2 hat besser Texturen als dieser mist und dabei ist es schon ne weile draußen !!!
- Axozombie
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^THISgamerkatze hat geschrieben:schon die tatsache das diese spiel für die konsolen kommt zeigt doch mal wieder, dass das gesamte spiel nix mit OF zu tun hat ... allein schon die komplexität vom normalen gameplay ist für konsolen gar nicht umsetzbar und da sie für den pc keine eigenen version machen werden heißt das OF1 > OF* und Red River = Arcade konsolen crap btw ArmA2 hat besser Texturen als dieser mist und dabei ist es schon ne weile draußen !!!
dem kann ich nur zustimmen
kann sich gleich zu den CoDs, BCs, Crysis2 usw gesellen
- Rickenbacker
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- Jesterdance
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Würde auf diesem Spiel nicht Operation Flashpoint stehen, dann würden sich wahrscheinlich einige der Kommentare hier anders verhalten.
Ich bin gespannt was aus dem Spiel wird. All dieses Hating kann ich nur bedingt nachvollziehen, klar.. es ist kein OPF1 mehr, aber es ist trotzdem eine interessante Alternative zum wirklich nicht für alle Geschmäcker ansprechenden Armed Assault, welches ja eigentlich (Bohemia Interactive) auch Operation Flashpoint IST. Sie haben ja nur nicht die Namensrechte bekommen.
Mir gefällt die Entwicklung des neuen Ansatzes von Codemaster. OPF2 hat leider an ein paar inkonsequenten Entscheidungen und Miesen Online-Support stark gelitten. Vielleicht lernen sie jetzt ja draus und machen etwas, was ein Stück weit Sim aber gleichzeitig Zugänglich ist. Mich stört die Vereinfachung nicht, es kann trotzdem Spaß machen.. das ist für mich die Hauptsache.
Ich konnte mich nie in Arma1 und 2 hineinversetzen. Für mich ist es eine der tiefganglosesten Spieleserien, die ich kenne. Story mau, Videosequenzen usw. schrecklich anzusehen. Die Funksprüche und Dialoge klingen sowas von grauenhaft, das Feeling im Spiel macht einfach nichts her.. es gibt kaum ein "Mitten-Drin" gefühl. Zumindes keins, was mich packt und sagt "Boah, das Spiel ich jetzt bis zum erbrechen!". Dazu gestellen sich eine fette Ladung von Bugs, die erst mit riesen Patches, die z.T. unhandlich zu installieren waren, beseitigt wurden. Die Grafik für meinen Geschmack unansehnlich und unstimmig. Alles mutet an wie von einem großen Modellbau-Tischchen, wirkt plastisch und furztrocken. Der Detailgrad der Charaktere und Fahrzeuge mag stimmen aber mehr ist es dann auch nicht mehr. Keine satten und stimmigen Übergänge von Farben, Licht und Schatten. Die Explosionen, Rauch und Staubeffekte (in solchen Spielen nicht zu unterschätzen, meines Erachtens nach) sind billig. Ich will keine Hollywoodkracher, aber eine echt hübsche Rauchwand und Staubverwehung kann eine Menge Athmosphäre erzeugen! Genauso wie ansehnliches Feuer und Schadensmodelle. Ist zwar alles vorhanden, aber für meinen Geschmack nicht konsequent genug.
Wenn ich was empfehlen kann bzgl. Milsim: Versucht mal Jagged Alliance 2 mit Communitypatch 1.13. Es ist zwar ein Squad-based Rundenstrategiespiel aber mit diesem Patch (aktuellste Version) ist es nahe an sowas wie einer Militärsim. Das Inventar und alles an Equipment ist Aufwertbar und modulierbar. Beispielsweise Entscheidet sich über die jeweilig getragene Weste oder Chest-Rig, wieviele Magazintaschen, Granattaschen usw. vorhanden sind und somit im Inventar nur entsprechend viel Platz zur Verfügung steht. Das macht Laune
How To JA2 1.13: http://www.youtube.com/view_play_list?p ... 62138CEEE5
Ich bin gespannt was aus dem Spiel wird. All dieses Hating kann ich nur bedingt nachvollziehen, klar.. es ist kein OPF1 mehr, aber es ist trotzdem eine interessante Alternative zum wirklich nicht für alle Geschmäcker ansprechenden Armed Assault, welches ja eigentlich (Bohemia Interactive) auch Operation Flashpoint IST. Sie haben ja nur nicht die Namensrechte bekommen.
Mir gefällt die Entwicklung des neuen Ansatzes von Codemaster. OPF2 hat leider an ein paar inkonsequenten Entscheidungen und Miesen Online-Support stark gelitten. Vielleicht lernen sie jetzt ja draus und machen etwas, was ein Stück weit Sim aber gleichzeitig Zugänglich ist. Mich stört die Vereinfachung nicht, es kann trotzdem Spaß machen.. das ist für mich die Hauptsache.
Ich konnte mich nie in Arma1 und 2 hineinversetzen. Für mich ist es eine der tiefganglosesten Spieleserien, die ich kenne. Story mau, Videosequenzen usw. schrecklich anzusehen. Die Funksprüche und Dialoge klingen sowas von grauenhaft, das Feeling im Spiel macht einfach nichts her.. es gibt kaum ein "Mitten-Drin" gefühl. Zumindes keins, was mich packt und sagt "Boah, das Spiel ich jetzt bis zum erbrechen!". Dazu gestellen sich eine fette Ladung von Bugs, die erst mit riesen Patches, die z.T. unhandlich zu installieren waren, beseitigt wurden. Die Grafik für meinen Geschmack unansehnlich und unstimmig. Alles mutet an wie von einem großen Modellbau-Tischchen, wirkt plastisch und furztrocken. Der Detailgrad der Charaktere und Fahrzeuge mag stimmen aber mehr ist es dann auch nicht mehr. Keine satten und stimmigen Übergänge von Farben, Licht und Schatten. Die Explosionen, Rauch und Staubeffekte (in solchen Spielen nicht zu unterschätzen, meines Erachtens nach) sind billig. Ich will keine Hollywoodkracher, aber eine echt hübsche Rauchwand und Staubverwehung kann eine Menge Athmosphäre erzeugen! Genauso wie ansehnliches Feuer und Schadensmodelle. Ist zwar alles vorhanden, aber für meinen Geschmack nicht konsequent genug.
Wenn ich was empfehlen kann bzgl. Milsim: Versucht mal Jagged Alliance 2 mit Communitypatch 1.13. Es ist zwar ein Squad-based Rundenstrategiespiel aber mit diesem Patch (aktuellste Version) ist es nahe an sowas wie einer Militärsim. Das Inventar und alles an Equipment ist Aufwertbar und modulierbar. Beispielsweise Entscheidet sich über die jeweilig getragene Weste oder Chest-Rig, wieviele Magazintaschen, Granattaschen usw. vorhanden sind und somit im Inventar nur entsprechend viel Platz zur Verfügung steht. Das macht Laune
How To JA2 1.13: http://www.youtube.com/view_play_list?p ... 62138CEEE5
