Blizzard: Ankündigung für 2007
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Blizzard: Ankündigung für 2007
Blizzard Entertainment arbeitet gerade an (mindestens) drei unangekündigten Spielen, dies hat Paul Sams (Chief Operating Officer) gegenüber Blizzard: Ankündigung für 2007
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johndoe478604#1
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johndoe478604#1
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johndoe478604#1
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Klar, ich weiss schon was Meronax gemeint hat.Stormrider One hat geschrieben:es geht nicht um die linzens sondern um die leute die das spiel am leben erwekt haben (kann mir net vorstelen das das spiel so gut wird wie diabolo 2)naturlich hoffe ich das das gut wird aber ein bischen mistraun is dabei des wegen .
MFG
Aber es geht doch schliesslich immernoch um Diablo 3, und nicht dessen Schöpfer
Von daher...
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GreatReaper534
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johndoe464488
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Dann bin ich ja mal gespannt, was alles kommen wird.
Was an StarCraft so toll ist, kann ich echt nicht verstehen. Dieser Buddi von GIGA, war ja ein totaler Fan davon ( wenn ich mich nicht irre ). Aber das Spiel ist so toll, wie eine Linse auf dem Boden. Zum Glück oder leider, gibts verschiedene Geschmäcker.
Ich dachte schon es kommt ein neuer WoW Teil raus.
Was an StarCraft so toll ist, kann ich echt nicht verstehen. Dieser Buddi von GIGA, war ja ein totaler Fan davon ( wenn ich mich nicht irre ). Aber das Spiel ist so toll, wie eine Linse auf dem Boden. Zum Glück oder leider, gibts verschiedene Geschmäcker.
Ich dachte schon es kommt ein neuer WoW Teil raus.
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johndoe478604#1
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Arkune
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Das kann ich dir verraten Dragoneyes.
Es ist ein RTS, ein so gewöhnliches RTS das es schon wieder ungewöhnlich ist!
Keine RPGRTS-Missgeburt, kein Dominationmod, kein „20-Einheiten-Maximum“-3D-Mist und es hatte kein „ey-isch-kann-überall-hin“-Mapdesign.
3 Rassen so unterschiedlich wie es nur ging und dennoch so balanciert das man immer eine Chance hatte, coole Charaktere und eine spannende Geschichte.
Das einzige was man dem Spiel ankreiden kann ist der teils sehr hohe Schwierigkeitsgrad der Kampagne.
BroodWar setzte da sogar noch einen drauf… (P.S.: Fand ich schlechter als StarCraft)
Es ist ein RTS, ein so gewöhnliches RTS das es schon wieder ungewöhnlich ist!
Keine RPGRTS-Missgeburt, kein Dominationmod, kein „20-Einheiten-Maximum“-3D-Mist und es hatte kein „ey-isch-kann-überall-hin“-Mapdesign.
3 Rassen so unterschiedlich wie es nur ging und dennoch so balanciert das man immer eine Chance hatte, coole Charaktere und eine spannende Geschichte.
Das einzige was man dem Spiel ankreiden kann ist der teils sehr hohe Schwierigkeitsgrad der Kampagne.
BroodWar setzte da sogar noch einen drauf… (P.S.: Fand ich schlechter als StarCraft)
