Pro Evolution Soccer 6: 360-Version angespielt
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Pro Evolution Soccer 6: 360-Version angespielt
Lange Schlangen am Konami-Stand: Die Neugier auf den Fußball der nächsten Generation ist groß. Können die Japaner ihren spieltechnisch fast perfekten Kick auf der Xbox 360 auch in neue grafische Dimensionen katapultieren?
Eine Analyse der ausgezeichneten Technik, die an die Finessen von Winning Eleven 10 anknüpft, sparen wir uns für eine Vorschau auf - hier soll die Kulisse im Vordergrund...
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ivan4057basel
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PES6 auch auf PS3
wird PES 6 auch speziell auf der PS3 rauskommen oder muss man sich dann mit der PS2 version zufrieden geben 
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johndoe-freename-2320
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johndoe-freename-97998
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TNT.sf
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basti29
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Also nachdem ich es heute selbst live in Aktion sehen konnte (spreche jetz von der 360 Version), bin ich doch ein wenig enttäuscht. Es hat zwar ein neues Grafikgewand bekommen, aber Animationen und Gameplay sind nahezu indentisch mit Winning Eleven 10. Hatte deutlich mehr erwartet von Konami.
Wird man wohl doch auf Winning Eleven 11 warten müssen, welches hoffentlich endlich echte Gameplay-Neuerungen und auch von Grund auf neue Animatioen bringt. Bin es nämlich leid seit Jahren mit denselben Animationen abgespeist zu werden. In der PS2 Generation noch verkraftbar, hatte ich mir doch mehr versprochen beim Sprung in die neue Konsolengeneration.
Es steht außer frage, dass We10 und Pes6 (welches spielerisch wohl identisch sein wird, bis auf einige Nuancen ->siehe häufige Torwartfehler) für mich die besten Teile der Serie und jedes Jahr wurde Pes im spielerischen Bereich kompletter.
Aber die Xbox360 Version ist für mich noch zu wenig NextGen und rechtfertigt persönlich nur aufgrund eines Grafik-Updates und endlich einem 16:9 Modus noch lange nicht die Anschaffung eines HDTV und einer XBOX 360 für mich. Dabei war dies eigentlich mein erster geplanter Must-have.
Zudem bin ich es leid immer noch mit einer Digitalsteuerung zu spielen und diesen abgehackten 45° Bewegungen, was imo sehr viel von der Atmosphäre nimmt und auch spielerische Hürden setzt. Dabei hat Konami es mit ISS 64 damals schon bewiesen, dass es auch besser geht.
Alles in Allem bin ich enttäuscht und hoffe nun auf WE11 und echte grundlegende Neuerungen und bleibe vorerst bei meiner PS2 Version.
mfg basti
Wird man wohl doch auf Winning Eleven 11 warten müssen, welches hoffentlich endlich echte Gameplay-Neuerungen und auch von Grund auf neue Animatioen bringt. Bin es nämlich leid seit Jahren mit denselben Animationen abgespeist zu werden. In der PS2 Generation noch verkraftbar, hatte ich mir doch mehr versprochen beim Sprung in die neue Konsolengeneration.
Es steht außer frage, dass We10 und Pes6 (welches spielerisch wohl identisch sein wird, bis auf einige Nuancen ->siehe häufige Torwartfehler) für mich die besten Teile der Serie und jedes Jahr wurde Pes im spielerischen Bereich kompletter.
Aber die Xbox360 Version ist für mich noch zu wenig NextGen und rechtfertigt persönlich nur aufgrund eines Grafik-Updates und endlich einem 16:9 Modus noch lange nicht die Anschaffung eines HDTV und einer XBOX 360 für mich. Dabei war dies eigentlich mein erster geplanter Must-have.
Zudem bin ich es leid immer noch mit einer Digitalsteuerung zu spielen und diesen abgehackten 45° Bewegungen, was imo sehr viel von der Atmosphäre nimmt und auch spielerische Hürden setzt. Dabei hat Konami es mit ISS 64 damals schon bewiesen, dass es auch besser geht.
Alles in Allem bin ich enttäuscht und hoffe nun auf WE11 und echte grundlegende Neuerungen und bleibe vorerst bei meiner PS2 Version.
mfg basti
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johndoe-freename-98811
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1. Ich spiele seit PES4 immer mit Analog Stick. klappt wunderbar und ich habe keine nachteile auch wenn die Steuerung der Spieler auf Digi ausgelegt ist.
2. Für PE6 lohnt der HDTV vielleicht nicht, aber es git genug Spiele bei denen es sich lohnt. (Gears of War, Forza 2, Call of Duty 3, Mass Effect, Halo 3, Splinter Cell DA, Rainbow Six Vegas usw.)
2. Für PE6 lohnt der HDTV vielleicht nicht, aber es git genug Spiele bei denen es sich lohnt. (Gears of War, Forza 2, Call of Duty 3, Mass Effect, Halo 3, Splinter Cell DA, Rainbow Six Vegas usw.)
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basti29
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@ maximus
So meine ich dass nicht. Es geht mir darum, dass durch diese 45° Bewegungen 1. Dribblings oft ähnlich aussehen und 2. man so z.Bsp teilweise schwer zwischen zwei Abwehrspielern durchlaufen kann, weil man bedingt durch die 8 Bewegungsrichtungen einem von dem beiden Abwehrspielern zu nahe kommt dabei. Es kommt hierbei natürlich immer auf die Position an und ist nicht immer so.
Beim Sprinten kann man ja auch leichte Richtungsänderungen machen. Bloß da ist ein Ballverlust meist wahrscheinlicher, wieso nicht auch bei normalem Tempo.
Aber mein größter Kritikpunkt ist halt, dass dadurch die Bewegungen, speziell Richtungsänderungen, noch sehr mechanisch wirken, zumal sonstige Animationen bei PES bis auf ein paar Schusstechniken sehr gut aussehen. Gibt so einen neuen Scherenschlag-Schuss bei We10, wo wohl ein Schulmädchen fürs Motion-Capturing genommen wurde.
mfg basti
So meine ich dass nicht. Es geht mir darum, dass durch diese 45° Bewegungen 1. Dribblings oft ähnlich aussehen und 2. man so z.Bsp teilweise schwer zwischen zwei Abwehrspielern durchlaufen kann, weil man bedingt durch die 8 Bewegungsrichtungen einem von dem beiden Abwehrspielern zu nahe kommt dabei. Es kommt hierbei natürlich immer auf die Position an und ist nicht immer so.
Beim Sprinten kann man ja auch leichte Richtungsänderungen machen. Bloß da ist ein Ballverlust meist wahrscheinlicher, wieso nicht auch bei normalem Tempo.
Aber mein größter Kritikpunkt ist halt, dass dadurch die Bewegungen, speziell Richtungsänderungen, noch sehr mechanisch wirken, zumal sonstige Animationen bei PES bis auf ein paar Schusstechniken sehr gut aussehen. Gibt so einen neuen Scherenschlag-Schuss bei We10, wo wohl ein Schulmädchen fürs Motion-Capturing genommen wurde.
mfg basti
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johndoe-freename-98811
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