Most Pirated Games of 2010

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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

Billie_the_man hat geschrieben:ich dachte es handele sich um eine alles umfassende Unterhaltungsflatrate. Heißt, man zahlt auch für Musik, Film und E-book oder so. Ich wusste nicht, dass sie sich bloß auf Spiele bezog - das muss sie nämlich nicht finde ich.
jo, macht ja eigentlich unterm strich ja auch am meißten sinn! nur dieses umzusetzen bedarf es um einigiges mehr an zeit und investition als erstmal bei games anzufangen!
dobpat hat geschrieben:Also ich glaube 40mio Spieler ist viel zu hoch angesetzt.
Ich würde höchstens auf 8mio tippen.
Kenne dazu aber auch keine Zahlen. Alledings dürfte die Zahl mit den neuen Generationen doch stetig steigen, wenn die heute alten Leute wegsterben.
hatte mich ein wenig auf diese statistik gestützt:

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greetingz
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XenolinkAlpha
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Beitrag von XenolinkAlpha »

Kann mir jemand verraten warum Starcraft II in der Liste steht? Meines Wissens nach braucht man dafür, so wie in WoW, einen gültigen Accountkey. Da nützt auch ein Crack nichts. Wäre das gleiche als würde man einen "Fake" WoW-Account kreieren, da WoW und SCII sowieso über die gleiche Battle-Net Anmeldung laufen.

Oder übersehe ich da etwas?
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Exedus
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Beitrag von Exedus »

GenericEvilEmperor hat geschrieben:Kann mir jemand verraten warum Starcraft II in der Liste steht? Meines Wissens nach braucht man dafür, so wie in WoW, einen gültigen Accountkey. Da nützt auch ein Crack nichts. Wäre das gleiche als würde man einen "Fake" WoW-Account kreieren, da WoW und SCII sowieso über die gleiche Battle-Net Anmeldung laufen.

Oder übersehe ich da etwas?
Nur weils über BN läuft heist es nicht das man es nicht Cracken kann
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dobpat
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Beitrag von dobpat »

leifman hat geschrieben:
Billie_the_man hat geschrieben:ich dachte es handele sich um eine alles umfassende Unterhaltungsflatrate. Heißt, man zahlt auch für Musik, Film und E-book oder so. Ich wusste nicht, dass sie sich bloß auf Spiele bezog - das muss sie nämlich nicht finde ich.
jo, macht ja eigentlich unterm strich ja auch am meißten sinn! nur dieses umzusetzen bedarf es um einigiges mehr an zeit und investition als erstmal bei games anzufangen!
dobpat hat geschrieben:Also ich glaube 40mio Spieler ist viel zu hoch angesetzt.
Ich würde höchstens auf 8mio tippen.
Kenne dazu aber auch keine Zahlen. Alledings dürfte die Zahl mit den neuen Generationen doch stetig steigen, wenn die heute alten Leute wegsterben.
hatte mich ein wenig auf diese statistik gestützt:

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greetingz
Was sind das denn für Zahlen, wo kommen die her ? Gehen die nach Accounts in PSN und XBox Live und Steam ?

Weil dann läge ich mit meinen 8mio recht gut, da fast alle doppel Accounts haben bzw. Sowohl Steam, als auch PSN und Windows Live etc.

Dann würde ich sogar von noch deutlich weniger als 8mio ausgehen.
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

dobpat hat geschrieben:Was sind das denn für Zahlen, wo kommen die her ?
http://venturebeat.com/2010/05/09/ameri ... deo-games/

greetingz
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dobpat
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Beitrag von dobpat »

leifman hat geschrieben:
dobpat hat geschrieben:Was sind das denn für Zahlen, wo kommen die her ?
http://venturebeat.com/2010/05/09/ameri ... deo-games/

greetingz
Wenn ich das richtig verstehe anhand von einer Umfrage von 13000 Leuten und dann hochgerechnet auf die Bevölkerung.

Bin da aber sehr sehr skeptisch.
Ich hatte mir das Grob überschlagen einfach mal so gedacht, wenn man alle Kleinkinder(so unter 6-7 Jahre) und alten Leute rausrechnet, also sagen wir mal ab 55 und höher(ich denke die Zahl an zockenden über 55 jährigen dürfte derzeit sehr sehr gering sein) dann haben wir doch bestimmt nur noch 40 mio Leute übrig.
Also Frauen und Männer die meiner Meinung nach überhaupt noch in einem "Zockeralter" wären. Und von denen zockt meiner Meinung nach nichtmal jeder vierte regelmäßig, da würde ich ganz gewaltig was drauf wetten.


Tja, aber Zahlen hab ich dazu leider nicht :)