Zelda Skyward Sword: Miyamoto über Fertigungsstand
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- 4P|BOT2
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Zelda Skyward Sword: Miyamoto über Fertigungsstand
<B>The Legend of Zelda: Skyward Sword<B> Zelda Skyward Sword: Miyamoto über Fertigungsstand
- flitzpiepe
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!!!
...Aber es geht uns um Spiele - nicht darum, modische Produkte zu machen. Es muss ein sinnvolles Erlebnis sein...
Weise Worte...hoffentlich hat er es wirklich verstanden!
Zelda war zum Glück bisher nie ein Spiel, welches dem Mainstream einfach so geopfert und mit einer unausgereiften Technik verhunzt wurde.
- stupidmaggot
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Re: !!!
/word...flitzpiepe hat geschrieben:...Aber es geht uns um Spiele - nicht darum, modische Produkte zu machen. Es muss ein sinnvolles Erlebnis sein...![]()
Weise Worte...hoffentlich hat er es wirklich verstanden!
Zelda war zum Glück bisher nie ein Spiel, welches dem Mainstream einfach so geopfert und mit einer unausgereiften Technik verhunzt wurde.
wenn es noch wenig treue und herzblütige entwickler gibt, dann sitzen se bei nintendo^^
*ein hoch auf den Zelda-Mann!"
- blackeagle2k3
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aber ist ja bei Nintendo irgendwie immer so die hauseigenen games sind einfach mal saugeil die 3 Party dümpeln immer so bei gutblackeagle2k3 hat geschrieben:Ich geb es nur ungern zu, aber sobald Nintendo an den Core Arbeitet werden die hammer geil, DK, Kirby, Ich glaub da wird mein Lieblings Link keine Ausnahme machen *Wii wieder rauskram*
(mit ausnahemn natürlich)
aber freu mich auch schon drauf wie so ein schnitzel ^^
- stormgamer
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ja da is schon viel wahres dran,aber musst ihr ihn gleich lobpreisen?
okay... DOCH ich kann es verstehen, is schon langelangelange her das jemand in der spielebranche gesagt hat was unter lauten protest oder unstimmigen kopfschütteln geendet hat ( das reicht von "unser spiel wird das beste aller zeiten"-proleten über casual-opferritualisten bis hin zu Konzernbrüllaffen).
naja ich hab aber mehr hoffnung in den ersten teil des interviews " wir möchten das der spieler den wunsch hat das spiel ein zweites mal durchzuspielen". das war das letzte mal auf den n64 bei mir so^^
das kriegen sie auch nur mit ner ech guten story und "viel entdeckbaren" hin. ich hoffe das kommt auch so
okay... DOCH ich kann es verstehen, is schon langelangelange her das jemand in der spielebranche gesagt hat was unter lauten protest oder unstimmigen kopfschütteln geendet hat ( das reicht von "unser spiel wird das beste aller zeiten"-proleten über casual-opferritualisten bis hin zu Konzernbrüllaffen).
naja ich hab aber mehr hoffnung in den ersten teil des interviews " wir möchten das der spieler den wunsch hat das spiel ein zweites mal durchzuspielen". das war das letzte mal auf den n64 bei mir so^^
das kriegen sie auch nur mit ner ech guten story und "viel entdeckbaren" hin. ich hoffe das kommt auch so
- AssToAss
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Skyward Sword? Wie kann die Entwicklung so lange dauern?
Man nimmt das Spielprinzip aus Ocarina of Time, die Grafikengine von Twilight Princess, erzählt exakt die selbe Geschichte in ihrer xten Abwandlung, fügt ein vielleicht 2 neue Items hinzu und freut sich über Höchstwertungen der Verdummungs/Jubelpresse.
Während jedem anderen Titel wahrscheinlich Stillstand vorgeworfen werden würde, lobt man bei Zelda immer die Besinnung auf die Grundwerte. Dass sich bei der Reihe schon seit Jahr(zehnt)en weder bei der immer wieder neu aufgebrühten Story, beim Gameplay, noch bei der Grafik(WW mal ausgenommen), etwas getan hat wird nur allzu gern ignoriert.
Naja, "Fachpresse" eben LOL
Man nimmt das Spielprinzip aus Ocarina of Time, die Grafikengine von Twilight Princess, erzählt exakt die selbe Geschichte in ihrer xten Abwandlung, fügt ein vielleicht 2 neue Items hinzu und freut sich über Höchstwertungen der Verdummungs/Jubelpresse.
Während jedem anderen Titel wahrscheinlich Stillstand vorgeworfen werden würde, lobt man bei Zelda immer die Besinnung auf die Grundwerte. Dass sich bei der Reihe schon seit Jahr(zehnt)en weder bei der immer wieder neu aufgebrühten Story, beim Gameplay, noch bei der Grafik(WW mal ausgenommen), etwas getan hat wird nur allzu gern ignoriert.
Naja, "Fachpresse" eben LOL
- AssToAss
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Der innovativste Zelda Titel seit OoT war Links Crossbow Training. Der Rest IST OoT mit geringfügig veränderter Story, den immer selben Charakteren, den immer selben Items, dem immer wiederkehrenden Gameplay. Selbst die Animation beim öffnen einer Kiste scheint mir die selbe geblieben zu sein.virdo hat geschrieben:Hast dich noch nicht so mit dem neuen Zelda beschäftigt oder AssToAss?
Das Spiel wird im Gameplay/Spielaufbau schon einige änderungen bieten, so its ja nicht...
Welche Neuerungen kommen denn? Sicher ein Inventar was dann Platz für eine extra Bottle hat.
-
OpTiC2705
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Bäm!AssToAss hat geschrieben:Der innovativste Zelda Titel seit OoT war Links Crossbow Training. Der Rest IST OoT mit geringfügig veränderter Story, den immer selben Charakteren, den immer selben Items, dem immer wiederkehrenden Gameplay. Selbst die Animation beim öffnen einer Kiste scheint mir die selbe geblieben zu sein.virdo hat geschrieben:Hast dich noch nicht so mit dem neuen Zelda beschäftigt oder AssToAss?
Das Spiel wird im Gameplay/Spielaufbau schon einige änderungen bieten, so its ja nicht...
Welche Neuerungen kommen denn? Sicher ein Inventar was dann Platz für eine extra Bottle hat.
Wo soll ich unterschreiben?
- Wulgaru
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Hast seit OoT welche Zeldas gespielt? TP (das "Remake")?
Eventuell mal MM, Oracle oder WW? Immer das gleiche? Ich denke nicht. :wink:
@Topic
Jaaaaaah Myamoto sagt etwas...er ist so toll, er ist so toll:
http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=224
Eventuell mal MM, Oracle oder WW? Immer das gleiche? Ich denke nicht. :wink:
@Topic
Jaaaaaah Myamoto sagt etwas...er ist so toll, er ist so toll:
http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=224
-
Rixas
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Erstens welche charaktere kommen denn immer wieder? Link? Zelda? ja stimmt ist auch der sinn darin ^^AssToAss hat geschrieben:Der innovativste Zelda Titel seit OoT war Links Crossbow Training. Der Rest IST OoT mit geringfügig veränderter Story, den immer selben Charakteren, den immer selben Items, dem immer wiederkehrenden Gameplay. Selbst die Animation beim öffnen einer Kiste scheint mir die selbe geblieben zu sein.virdo hat geschrieben:Hast dich noch nicht so mit dem neuen Zelda beschäftigt oder AssToAss?
Das Spiel wird im Gameplay/Spielaufbau schon einige änderungen bieten, so its ja nicht...
Welche Neuerungen kommen denn? Sicher ein Inventar was dann Platz für eine extra Bottle hat.
Auch die Items, es gibt die Klassischen Wie Bogen usw aber ansonsten wechseln sie sich immer ab....
Und bei welchen Fortsetzungen wird das Gameplay großartig geändert?
In SS wird soll sich der komplette Aufbau ändern, Items sollen nützlich sein, mehr Rätsel solls geben, Schwerer solls werden, aufbau der Spielwelt wird umgekrempellt generell solls eine neuausrichtung der Serie werden...
Zuletzt geändert von Rixas am 23.12.2010 10:06, insgesamt 2-mal geändert.
- gunblade91
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was du da beschreibst könnte man so gut wie jedem film, buch oder spiel vorwerfen, weshalb ich nicht verstehe warum du so über die fachpresse und die gamer schimpfst. so wie ich dich verstehe hast du halt ein problem mit guten spielen die lieber still stehen und bevorzugst wohl lieber spiele die schlecht sind und krampfhaft versuchen was neues an gameplay an zu bieten. wenn du wirklich so denk´st solltest du mit dem gamen aufhöhren.AssToAss hat geschrieben:Skyward Sword? Wie kann die Entwicklung so lange dauern?
Man nimmt das Spielprinzip aus Ocarina of Time, die Grafikengine von Twilight Princess, erzählt exakt die selbe Geschichte in ihrer xten Abwandlung, fügt ein vielleicht 2 neue Items hinzu und freut sich über Höchstwertungen der Verdummungs/Jubelpresse.
Während jedem anderen Titel wahrscheinlich Stillstand vorgeworfen werden würde, lobt man bei Zelda immer die Besinnung auf die Grundwerte. Dass sich bei der Reihe schon seit Jahr(zehnt)en weder bei der immer wieder neu aufgebrühten Story, beim Gameplay, noch bei der Grafik(WW mal ausgenommen), etwas getan hat wird nur allzu gern ignoriert.
Naja, "Fachpresse" eben LOL
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OpTiC2705
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Ist das nicht der eigentliche Sinn einer guten und kritischen Fachpresse?
Wir brauchen keine Spiele die "lieber still stehen". Sollten es nicht eher innovative und kreative Spielideen sein, welche die Lorbeeren einheimsen? Stattdessen ist es die x. Auflage eines uralten Spielprinzips. Und hier steht Zelda nicht alleine.
Der nicht enden wollende Stillstand einiger Serien vermag doch langsam zur völligen Entwicklungsscheu zu verkommen.
Ich bemängele nicht die Qualität der Zelda Spiele, aber generell ist hier im Forum der allgemeine Tenor, dass alles was auch nur den Namen Zelda trägt automatisch das Goldsiegel für sich beanspruchen kann.
Die Kritiklosigkeit mancher erschreckt mich doch zu tiefst.
Also lasst uns alle auf die nächste Auflage Zelda, Assasins Creed oder Call of Duty warten.
Ich erwarte schon jetzt innovative Höchstleistungen.
Wir brauchen keine Spiele die "lieber still stehen". Sollten es nicht eher innovative und kreative Spielideen sein, welche die Lorbeeren einheimsen? Stattdessen ist es die x. Auflage eines uralten Spielprinzips. Und hier steht Zelda nicht alleine.
Der nicht enden wollende Stillstand einiger Serien vermag doch langsam zur völligen Entwicklungsscheu zu verkommen.
Ich bemängele nicht die Qualität der Zelda Spiele, aber generell ist hier im Forum der allgemeine Tenor, dass alles was auch nur den Namen Zelda trägt automatisch das Goldsiegel für sich beanspruchen kann.
Die Kritiklosigkeit mancher erschreckt mich doch zu tiefst.
Also lasst uns alle auf die nächste Auflage Zelda, Assasins Creed oder Call of Duty warten.
Ich erwarte schon jetzt innovative Höchstleistungen.
