3DS: Speicherkarten-Details
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
3DS: Speicherkarten-Details
Zusammen mit dem 3DS führt Nintendo natürlich auch ein neues Datenträger-Format ein. Wie 3DS: Speicherkarten-Details
- GamerMartin
- Beiträge: 103
- Registriert: 30.11.2010 18:47
- Persönliche Nachricht:
Wieso?
Wozu denn eine Maximal Größe von 2GB, wenn 8GB gehen würden? dadurch müssen die Entwickler bestimmt auf einiges Verzichten.
- Muramasa
- Beiträge: 5164
- Registriert: 01.12.2007 00:34
- Persönliche Nachricht:
not a good move
vorschreiben von maximalgrößen ging schon zu super nintendo zeiten schief, und lies entwickler wie sqaresoft abspringe. not a good move wie es im ersten moment scheint für einen äußeren betrachter. naja fürs erste sollte aber auch 2gb reichen.
- WeAllLoVeChaos
- Beiträge: 564
- Registriert: 23.07.2007 13:51
- Persönliche Nachricht:
ähm
Warum begrenzt man sowas?
Ist für mich jetzt nicht ganz nachvollziehbar...
Ist für mich jetzt nicht ganz nachvollziehbar...
- Chibiterasu
- Beiträge: 28966
- Registriert: 20.08.2009 20:37
- Persönliche Nachricht:
- Nightfire123456
- Beiträge: 2517
- Registriert: 31.08.2009 20:00
- Persönliche Nachricht:
psp mit ds vergleichen ist wie äpfel mit birnen. Schon mal Gamecube und Ps2 spiele verglichen? Oder die Wii Spiele mit Xbox360?
Dann wird euch auffallen das bei Grafisch nicht so tollen spielen wie z.B. Puzzle Games usw. wo man zwischen den Konsolen Versionen keinen unterschied sieht die Wii version von der GB zahl immer mit weitem abstand die kleinste ist. Wenn ein Xbox Spiel mehrere GB groß ist hat die Wii version oft nur ein paar hundert MB.
Nintendo Spiele sind doch schon immer stark komprimiert, auch die DS spiele haben meistens nur ca. 100 MB. Dagegen sind die 2GB ja riesig. Und wenn diese 2 GB für die meisten Wii spiele reichen werden sie ja wohl auch für den Handheld reichen
Dann wird euch auffallen das bei Grafisch nicht so tollen spielen wie z.B. Puzzle Games usw. wo man zwischen den Konsolen Versionen keinen unterschied sieht die Wii version von der GB zahl immer mit weitem abstand die kleinste ist. Wenn ein Xbox Spiel mehrere GB groß ist hat die Wii version oft nur ein paar hundert MB.
Nintendo Spiele sind doch schon immer stark komprimiert, auch die DS spiele haben meistens nur ca. 100 MB. Dagegen sind die 2GB ja riesig. Und wenn diese 2 GB für die meisten Wii spiele reichen werden sie ja wohl auch für den Handheld reichen
- Everything Burrito
- Beiträge: 2133
- Registriert: 04.11.2009 13:02
- Persönliche Nachricht:
- gunblade91
- Beiträge: 350
- Registriert: 16.09.2010 12:31
- Persönliche Nachricht:
komprimierung hin oder her. sagen wir mal du hast recht, dann erwartet und im handheld sektor ja ein nie da gewehsenes grafik spektakel(wovon ich nicht ausgehe). daher würde ich sagen wir warten mit den spekulationen und sehen uns die ersten spiele nächstes jaher einfach an.Nightfire123456 hat geschrieben:psp mit ds vergleichen ist wie äpfel mit birnen. Schon mal Gamecube und Ps2 spiele verglichen? Oder die Wii Spiele mit Xbox360?
Dann wird euch auffallen das bei Grafisch nicht so tollen spielen wie z.B. Puzzle Games usw. wo man zwischen den Konsolen Versionen keinen unterschied sieht die Wii version von der GB zahl immer mit weitem abstand die kleinste ist. Wenn ein Xbox Spiel mehrere GB groß ist hat die Wii version oft nur ein paar hundert MB.
Nintendo Spiele sind doch schon immer stark komprimiert, auch die DS spiele haben meistens nur ca. 100 MB. Dagegen sind die 2GB ja riesig. Und wenn diese 2 GB für die meisten Wii spiele reichen werden sie ja wohl auch für den Handheld reichen
-
Outsider
- Beiträge: 553
- Registriert: 05.03.2009 01:36
- Persönliche Nachricht:
Re: not a good move
Das wovon du sprichst war nicht zu SNES sondern N64 Zeiten.Muramasa hat geschrieben:vorschreiben von maximalgrößen ging schon zu super nintendo zeiten schief, und lies entwickler wie sqaresoft abspringe. not a good move wie es im ersten moment scheint für einen äußeren betrachter. naja fürs erste sollte aber auch 2gb reichen.
Allgemein find ich es Allerdings nicht wirklich schlimm so lernen die Programierer wenigstens den Platz den sie haben Optimal zu nutzen was am Ende wenn die Grenze fällt nur von vorteil sein kann.
Und wer sich mal die wirkliche größe einiger Spiele ansieht ohne den Datenmüll ect wird sehen das 2GB gar nicht so wenig sind wie man Denkt.
2GB = 3x New Super Mario Bros Wii 2x FF7 - Crisis Core usw
- ruffygx
- Beiträge: 405
- Registriert: 03.10.2010 16:15
- Persönliche Nachricht:
Re: not a good move
Öhm, NSMBW ist ca. 350 MB groß, das wären dann 7mal...2GB = 3x New Super Mario Bros Wii 2x FF7 - Crisis Core usw...
- Muramasa
- Beiträge: 5164
- Registriert: 01.12.2007 00:34
- Persönliche Nachricht:
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
- PatrickL
- Beiträge: 2
- Registriert: 02.10.2007 19:10
- Persönliche Nachricht:
Ich finde die Begrenzung auf 2GB bei einer maximalen Datenträgergröße auf 8GB durchaus angebracht.
Mal angenommen, die Größe der Spiele erreicht tatsächlich mehrere Gigabyte. Dann würde es ohne Begrenzung am Ende darauf hinauslaufen, dass man nur drei oder vielleicht sogar nur zwei Spiele auf die Speicherkarte quetschen kann... und DANN wäre das Geschrei nach größeren Datenträgern wieder groß. Das hatten wir ja schon bei der Wii (zugegeben, die hatte auch wirklich wenig Speicherplatz).
Mal angenommen, die Größe der Spiele erreicht tatsächlich mehrere Gigabyte. Dann würde es ohne Begrenzung am Ende darauf hinauslaufen, dass man nur drei oder vielleicht sogar nur zwei Spiele auf die Speicherkarte quetschen kann... und DANN wäre das Geschrei nach größeren Datenträgern wieder groß. Das hatten wir ja schon bei der Wii (zugegeben, die hatte auch wirklich wenig Speicherplatz).
