EA: Will mehr Wii-Support von Nintendo
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- Sid6581
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Über die EA-Produkte kann man denken, was man will. Auch ich frage mich, warum es auf den HDs Perlen wie Dead Space, Mirror's Edge und Brutal Legend gibt, während die Wii mit Müll abgespeist wird.
Aber guckt man sich an wie Sony und Microsoft mit Third Partys umgehen, kann ich die Verbitterung verstehen. Beide haben keine Probleme damit, mal jemanden von EA oder Activision auf die Bühne zu holen und sie im Marketing zu unterstützen, weil sie merken, dass das für alle Beteiligten gut ist. Die Third Partys werden gestärkt, konzentrieren sich mit hochwertigen Spielen auf die eigene Plattform und die Spieler haben ein breites Spieleangebot.
Nintendo hingegen sind die Third Partys eigentlich egal. Die Nintendo-Lemminge werden es schon richten. Übrig bleiben die, die sich auch auf einer Wii mal richtig gute Spiele abseits von Nintendo wünschen würden. Und damit ist sicherlich kein de Blob, Raving Rabbids oder Railshooter gemeint.
Da ist eine ganz große Lücke, die Nintendo einfach nicht füllt und weswegen ja so viele enttäuscht von der Wii sind.
Aber guckt man sich an wie Sony und Microsoft mit Third Partys umgehen, kann ich die Verbitterung verstehen. Beide haben keine Probleme damit, mal jemanden von EA oder Activision auf die Bühne zu holen und sie im Marketing zu unterstützen, weil sie merken, dass das für alle Beteiligten gut ist. Die Third Partys werden gestärkt, konzentrieren sich mit hochwertigen Spielen auf die eigene Plattform und die Spieler haben ein breites Spieleangebot.
Nintendo hingegen sind die Third Partys eigentlich egal. Die Nintendo-Lemminge werden es schon richten. Übrig bleiben die, die sich auch auf einer Wii mal richtig gute Spiele abseits von Nintendo wünschen würden. Und damit ist sicherlich kein de Blob, Raving Rabbids oder Railshooter gemeint.
Da ist eine ganz große Lücke, die Nintendo einfach nicht füllt und weswegen ja so viele enttäuscht von der Wii sind.
- Chibiterasu
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^^
Vielleicht sollte Nintendo wirklich noch mehr mit den ganz großen (EA und Activision) kooperieren aber man muss sich auch wirklich ein wenig fragen wozu. Gerade die haben genug Eigenkapital für ihre Produkte zu werben.
Mit anderen arbeitet Nintendo ja zusammen. Seien es nächstes Jahr Mistwalker mit The Last Story oder vor kurzem Disney mit Epic Mickey. Auch mit Level-5 und Professor Layton wurde das gemacht. Gab sicher noch ein paar andere (und nicht weniger als bei SONY und MS). Das wurde durchaus kommuniziert seitens Nintendo.
Auch beim 3DS fährt man jetzt eine andere Schiene, da wurden bei der Line-Up Vorstellung gleich Square-Enix, THQ, Capcom und Konami usw. stark einbezogen. Ihnen sind ihre Fehler also durchaus bewußt.
Aber EA hat einfach nicht viel geliefert, muss man einfach so sagen.
Und sehr viele andere 3rd Party Titel sind einfach extreme Nischenprodukte. Sowas wie Muramasa oder Fragile Dreams kann man einfach nicht mit Dead Space vergleichen. So ein Action-Kracher hat eine viel breitere Zielgruppe, das schreibt sich SONY gerne auf die Fahnen. Aber in solche Genres hat man auf der Wii so gut wie gar nicht investiert und wenn wie zB bei GoldenEye dann wurde das auch in eine E3 Präsentation gepackt. Mehr kann (oder muss) Nintendo da auch nicht tun.
Vielleicht sollte Nintendo wirklich noch mehr mit den ganz großen (EA und Activision) kooperieren aber man muss sich auch wirklich ein wenig fragen wozu. Gerade die haben genug Eigenkapital für ihre Produkte zu werben.
Mit anderen arbeitet Nintendo ja zusammen. Seien es nächstes Jahr Mistwalker mit The Last Story oder vor kurzem Disney mit Epic Mickey. Auch mit Level-5 und Professor Layton wurde das gemacht. Gab sicher noch ein paar andere (und nicht weniger als bei SONY und MS). Das wurde durchaus kommuniziert seitens Nintendo.
Auch beim 3DS fährt man jetzt eine andere Schiene, da wurden bei der Line-Up Vorstellung gleich Square-Enix, THQ, Capcom und Konami usw. stark einbezogen. Ihnen sind ihre Fehler also durchaus bewußt.
Aber EA hat einfach nicht viel geliefert, muss man einfach so sagen.
Und sehr viele andere 3rd Party Titel sind einfach extreme Nischenprodukte. Sowas wie Muramasa oder Fragile Dreams kann man einfach nicht mit Dead Space vergleichen. So ein Action-Kracher hat eine viel breitere Zielgruppe, das schreibt sich SONY gerne auf die Fahnen. Aber in solche Genres hat man auf der Wii so gut wie gar nicht investiert und wenn wie zB bei GoldenEye dann wurde das auch in eine E3 Präsentation gepackt. Mehr kann (oder muss) Nintendo da auch nicht tun.
- CrazyO
- Beiträge: 91
- Registriert: 30.09.2008 23:38
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Wir wissen ja nicht, wie das mit dem Support aussieht.
Ich meine, wenn EA das schon sagt, die ja für alle Konsolen und Handhelds entwickeln und dadurch höchstwahrscheinlich den Support der verschiedenen Konsolenhersteller vergleichen können, dann sollte da auch was dran sein.
Natürlich geht hier wieder das geflame los warum es Dritthersteller auf der Wii nur schaffen so wenig gute Spiele zu entwickeln, aber wahrscheinlich hat das damit weniger zu tun. Ich glaube, dass die einfachste Erklärung hier die Richtige zu sein scheint. Das Team von Nintendo of America, was sich um Entwickler kümmert, ist wahrscheinlich im Vergleich zu den Teams von Sony und Microsoft nicht so gut oder hilfreich.
So einfach könnte es sein.
Ich meine, wenn EA das schon sagt, die ja für alle Konsolen und Handhelds entwickeln und dadurch höchstwahrscheinlich den Support der verschiedenen Konsolenhersteller vergleichen können, dann sollte da auch was dran sein.
Natürlich geht hier wieder das geflame los warum es Dritthersteller auf der Wii nur schaffen so wenig gute Spiele zu entwickeln, aber wahrscheinlich hat das damit weniger zu tun. Ich glaube, dass die einfachste Erklärung hier die Richtige zu sein scheint. Das Team von Nintendo of America, was sich um Entwickler kümmert, ist wahrscheinlich im Vergleich zu den Teams von Sony und Microsoft nicht so gut oder hilfreich.
So einfach könnte es sein.
- Muramasa
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ohh ja ich stimm dem ganzen zu, bessere 3rd party games...oh warte... das sagt einer von EA ^^ da ist was faul.
wie schon andre hier gesagt hat wird mit dem 3ds eine ganze 3rd party welle geschoben.
Das der SNES hier genannt wird, ist unberechtigt, so viele gute 3rd party games, besonders im rpg genre.
Ganz großes manko der wii ist die fehlende leistung, nintendo sagt immer das sie auch ohne die leistung ihre ideen verwirklichen lassen, aber cineastisches inszenierte spiele von dritt hersteller brauchen halt leistungspower. Das letzte große 3rd Partygame was ich gespielt auf der wii hab ist resident evil 4, und das ist noch aus der letzten gen! Das EA keine tollen Spiele aufer wii rausbringt ist aber nicht die schuld nintendos.
denke/hoffe es wird mit der wii 2 besser werden. wird ja solangsam zeit für eine. 3ds scheint ja das interesse bei den 3rd party hersteller geweckt zu haben.
wie schon andre hier gesagt hat wird mit dem 3ds eine ganze 3rd party welle geschoben.
Das der SNES hier genannt wird, ist unberechtigt, so viele gute 3rd party games, besonders im rpg genre.
Ganz großes manko der wii ist die fehlende leistung, nintendo sagt immer das sie auch ohne die leistung ihre ideen verwirklichen lassen, aber cineastisches inszenierte spiele von dritt hersteller brauchen halt leistungspower. Das letzte große 3rd Partygame was ich gespielt auf der wii hab ist resident evil 4, und das ist noch aus der letzten gen! Das EA keine tollen Spiele aufer wii rausbringt ist aber nicht die schuld nintendos.
denke/hoffe es wird mit der wii 2 besser werden. wird ja solangsam zeit für eine. 3ds scheint ja das interesse bei den 3rd party hersteller geweckt zu haben.
- Sylver001
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Erinnert sich noch wer an die Zeit, wo der Schriftzug: "KONAMI" an einem Nintendo Modul noch für göttliches Beneiden seitens der Segaisten sorgte? ;o) Das waren noch Zeiten.. Aber in der heutigen Zeit, gibt es keinen Platz mehr für sowas.. Jeder is nun mal in ner absoluten Kapitalistengesellschaft sich selbst der Nächste.. die anderen Firmen können doch schon froh sein, das sie für eine lächerlich horrible Lizenzgebühr Spiele für diese Plattformen machen "dürfen" ;o)
- gunblade91
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der mann erzählt nur müll.zwar würde der absatzt bestimmt steigen,wenn der preis 99§ wäre. aber das ändert nichts daran das die 3rd party spiele einfach nur mies sind. wenn das der support von EA für die Wii ist, dann können die das gleich sein lassen und weiter Nintendo die top-titel entwickeln lassen, denn das hat bisher ja immer gut funktioniert.
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Armoran
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Dann sollen sie eben etwas anderes als "Cinematisch inszenierte Spiele" bringen, ich meine sie regen sich doch sowieso alle auf das die Entwicklungskosten inzwischen zu hoch sindMuramasa hat geschrieben: Ganz großes manko der wii ist die fehlende leistung, nintendo sagt immer das sie auch ohne die leistung ihre ideen verwirklichen lassen, aber cineastisches inszenierte spiele von dritt hersteller brauchen halt leistungspower. Das letzte große 3rd Partygame was ich gespielt auf der wii hab ist resident evil 4, und das ist noch aus der letzten gen! Das EA keine tollen Spiele aufer wii rausbringt ist aber nicht die schuld nintendos.
Die Wii wäre für dieses Thema soo eine perfekte Plattform... niedrige Entwicklungskosten und damit ideal für Experimente und Nischenspiele die für HD einfach zu Risikoreich sind, was will man mehr ?
Aber was macht man mit diesem Vorteil ? Schnelle Lizenz Cashins oder halbgare Eigenports von Cinematic Spielen die auf den anderen Plattformen von sich aus schon besser sind und teilweise mit dem hintergedanken entwickelt werden das man diese Version auf die PSP portieren kann und dementsprechend auch aussieht
3rd Party ist wirklich ein Witz für sich auf der Wii.
- Wenn der Railshooter Nummer 4-5 am Ende des Jahres sich nicht verkauft ist es Nintendos schuld weil sich Hardcore Titel nicht verkaufen... das der Markt komplett gesättigt war und Railshooter von sich aus Nische sind wird verschwiegen.
- Wenn sich Madworld nicht verkauft kommt das gleiche Argument... das es sich um ein halbgaren Brawler handelt der eine Menge Potenzial verschwendet, einfach nicht mehr als solide ist UND noch zudem Nische ist wird auch hier ignoriert.
- THQ mit Deadly Creatures... "waah waah, hat sich nicht verkauft, Hardcore verkauft sich nicht, Wii ist doof"... Auch hier wieder, Nischentitel mit starker Eigenheit der sich nirgendwo anders besser verkaufen würde.
- Und... So... Weiter...
So geht es seit Anfang an, und keiner will sich zugestehen das seine Titel entweder keinerlei Existenzberechtigung haben bzw Nische bzw einfach nur schlecht sind.
Sicherlich ist Nintendo nicht der 3rd Party freundlichste Verein den es gibt, aber wenn die 9-10 Jahre alten Spiele besser sind als den Schrott den man heute veröffentlicht, dann liegt das vermutlich an etwas anderen Dingen denke ich... aber ist halt ein Problem wenn man sein Gameplaydisaster nicht mit HD ShinyShiny überdecken kann damit es keiner merkt
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Orrorrist
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- Registriert: 08.12.2010 11:32
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Man sollte es sehen wie es ist: Seit Riccitiello CEO bei EA ist geht es mit der Firma bergab, seiner Meinung nach ist Nintendo daran Schuld. Was für ein weinerlicher Schwachkopf.
99$ Wii? EA könnte ja mit gutem Beispiel vorangehen und alle Spiele zukünftig für 9$ verkaufen.
Anonsten produziert EA mehrheitlich nur Schrott für die Wii. Eher ein gutes Zeichen das sich der nicht verkauft.
Activision macht es vor wie es anders geht und nimmt sich die Genres vor die Nintendo auf der Wii nicht oder kaum bedient. Mit Goldeneye und Black Ops hat Activision auch auf der Wii zwei Verkaufsschlager.
Wenn man mit Nintendo konkurrieren will, dann sollte man halt gleiche Qualität bieten, das das klappen kann beweist ja Micky Epic, das sich schon knapp 1.3 Mio mal verkaufte. Tendenz steigend.
99$ Wii? EA könnte ja mit gutem Beispiel vorangehen und alle Spiele zukünftig für 9$ verkaufen.
Anonsten produziert EA mehrheitlich nur Schrott für die Wii. Eher ein gutes Zeichen das sich der nicht verkauft.
Activision macht es vor wie es anders geht und nimmt sich die Genres vor die Nintendo auf der Wii nicht oder kaum bedient. Mit Goldeneye und Black Ops hat Activision auch auf der Wii zwei Verkaufsschlager.
Wenn man mit Nintendo konkurrieren will, dann sollte man halt gleiche Qualität bieten, das das klappen kann beweist ja Micky Epic, das sich schon knapp 1.3 Mio mal verkaufte. Tendenz steigend.
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
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Muramasa hat geschrieben: Ganz großes manko der wii ist die fehlende leistung, nintendo sagt immer das sie auch ohne die leistung ihre ideen verwirklichen lassen, aber cineastisches inszenierte spiele von dritt hersteller brauchen halt leistungspower. Das letzte große 3rd Partygame was ich gespielt auf der wii hab ist resident evil 4, und das ist noch aus der letzten gen!
die wii hat mehr leistung als der gamecube. wie also kann resident evil 4 dann cineastisch gut sein wenn man für cineastische spiele leistungspower braucht, die über wii-verhältnisse (und damit auch über gamecube) hinausgeht?
zum glück gibt es crysis: nichts kommt an das cineastische flair dieses meisterstücks an kinohafter inszenierung heran :wink:
- crewmate
- Beiträge: 18865
- Registriert: 29.05.2007 15:16
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Unter Ricotello wurden Altbackene Franchises wie Fifa, Medal of Honor und Need for Speed generalüberholt, es wurden neue Serien wie Skate, Boom Blox und Dead Space ausprobiert und es gab jede menge Experimente wie Mirrors Edge. EA hat unter Ricotello weniger massenkonforme Spiele wie Brütal Legend und Dead Spank ins Portfolio auf.Orrorrist hat geschrieben:Man sollte es sehen wie es ist: Seit Riccitiello CEO bei EA ist geht es mit der Firma bergab, seiner Meinung nach ist Nintendo daran Schuld. Was für ein weinerlicher Schwachkopf.
Brütal legend wurde von ActiBlizz noch aussortiert, Double Fine wäre daran fast pleite gegangen.
Ea sind lange nicht mehr die Bösen. EA ist profitabel UND lässt Firmen kreative Freiheiten (DICE mit Mirrors Edge statt nur Battlefield XY, Blackbox Skate statt nur Need for Speed) In die Rolle der Fieslinge hat sich Kotick mit seinem seelenlosen misthaufen. Sie schließen talentierte und nachweislich erfolgreiche Studios (Blur scheiterte ausschließlich an dem grenzdebilen Termin) und CEO Kotick macht unfreundliche Offerten in Wirtschaftsmagazinen. Der erfolg gibt ihm Recht, aber Activion ist mir absolut unsympathisch und ich bin froh, das es für jedes ActiBliz Spiel eine gleichwertige oder bessere Alternative gibt.
Ricotellos Kritik hat weder Hand noch Fuß, trotzdem gibt Nintendo keinen Fick auf 3rd Party.
Sony und MS präsentieren auf den großen Messen auch stolz exklusive Titel für ihr System von anderen Publishern, Nintendo nennt nebenbei nur den World at War Port von treyarch und pusht natürlich fleißig Monster Hunter tri mit capcom. Sie stehen mit ihren eigenen Spielen eben zwischen 2 Stühlen.
Nicht verstehen kann ich den mangelnden Support für 3rd Party.
Die unverständlich krasse Limitierung von WiiWare Spielen von 40mb (10mb mehr würde wahre Wunder bewirken), das der Wii einst exklusive Titel wie Super Meat Boy und Grostesque Tactics gekostet hat. und der unkomfortable onlinemodus, den sich Entwickler bei Monster Hunter tri, Heroes 2 und Conduit 2 selbst zusammenstricken müssen.
- Davinci91
- Beiträge: 302
- Registriert: 04.04.2010 00:02
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Nintendo unterstützt keine 3rd Hersteller wie Sony oder Microsoft, wieso? Weil Nintendo seit urgedenken einfach damit Erfolg hat, wieso sollten sie andere Hersteller Hilfe anbieten, die auch für Sony und Microsoft entwickeln? Sie schneiden sich doch ins eigene Fleisch, denn ihre Titel könnten, dann unter Umständen auch auf PS und XBOX landen. Stellt euch ein Mario Klon auf PS3 vor, dies wäre momentan der Untergang von Nintendo. Denn die Sony und Microsoft-Titel sind alle Gruppen zuordbar. Beispiel: God of War III= Bayonetta= Dantes Inferno= Castlevania usw.Sid6581 hat geschrieben:Über die EA-Produkte kann man denken, was man will. Auch ich frage mich, warum es auf den HDs Perlen wie Dead Space, Mirror's Edge und Brutal Legend gibt, während die Wii mit Müll abgespeist wird.
Aber guckt man sich an wie Sony und Microsoft mit Third Partys umgehen, kann ich die Verbitterung verstehen. Beide haben keine Probleme damit, mal jemanden von EA oder Activision auf die Bühne zu holen und sie im Marketing zu unterstützen, weil sie merken, dass das für alle Beteiligten gut ist. Die Third Partys werden gestärkt, konzentrieren sich mit hochwertigen Spielen auf die eigene Plattform und die Spieler haben ein breites Spieleangebot.
Nintendo hingegen sind die Third Partys eigentlich egal. Die Nintendo-Lemminge werden es schon richten. Übrig bleiben die, die sich auch auf einer Wii mal richtig gute Spiele abseits von Nintendo wünschen würden. Und damit ist sicherlich kein de Blob, Raving Rabbids oder Railshooter gemeint.
Da ist eine ganz große Lücke, die Nintendo einfach nicht füllt und weswegen ja so viele enttäuscht von der Wii sind.
Geile Titel ohne Frage, aber was bleibt hier auf der Strecke, genau das außergewöhnliche. Bei Nintendo wird Mario natürlich auch gemolken bis es nicht mehr geht, aber mit Galaxy zum Beispiel haben sie ein völlig neuartiges Spieleerlebnis geschaffen.
Sony und Microsoft sind cool und modern, Nintendo ist old school und einfach noch typisch Japanisch und die Firma die die gesamte Welt zum spielen bringt und nicht nur eine kleine Gemeinde. Denn ohne Nintendo und ihren eigenen Hirngespisten wäre Microsoft ohne Konsole und Sony ein DVD-Player Hersteller mit Fernsehgeräten.
- crewmate
- Beiträge: 18865
- Registriert: 29.05.2007 15:16
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Nintendo kassiert Lizenzgebüren und ist sehr wohl daran interessiert,
Prestigetitel in den Stall zu bekommen. Nintendo arbeitete mit Capcom zusammen und pushte Monster Hunter tri wo es nur ging (große Presseveranstaltungen von Nintendo - nicht Fapcom, Sternekarte beigelegt, Privilegien beim Onlinemodus für Capcoms Entwickler), ging ein Joint Venture mit Tecmo ein und produzierte Fatal Frame 4 (das sie dem Westen bis heute vorenthalten - HassHassHass) und Dynasty Warriors dingenskirchen. Zu Gamecube Zeiten gab es die legendäre Capcom5 mit einem zeitweise exklusivem Resident Evil4.
Nintendo hat es also schon öfter getan und wir haben gesehen, wie geil das werden kann. Ändert nichts daran, das Riccotelo hier sich den Mund fusselig redet.
Nichts desto trotz legt Nintendo 3rd Parties viele Steine in den Weg,
vom kundenfeindlichen Onlinemodus bis hin zu den krassen Beschränkungen für WiiWare (40mb Grenze, iphone Apps können mWn bis zu 50mb. 10mb mehr bewirke laut Silent Dreams wahre Wunder)
Das hat etwas mit der erzkonservativen Einstellung des Managements zu tun.
Prestigetitel in den Stall zu bekommen. Nintendo arbeitete mit Capcom zusammen und pushte Monster Hunter tri wo es nur ging (große Presseveranstaltungen von Nintendo - nicht Fapcom, Sternekarte beigelegt, Privilegien beim Onlinemodus für Capcoms Entwickler), ging ein Joint Venture mit Tecmo ein und produzierte Fatal Frame 4 (das sie dem Westen bis heute vorenthalten - HassHassHass) und Dynasty Warriors dingenskirchen. Zu Gamecube Zeiten gab es die legendäre Capcom5 mit einem zeitweise exklusivem Resident Evil4.
Nintendo hat es also schon öfter getan und wir haben gesehen, wie geil das werden kann. Ändert nichts daran, das Riccotelo hier sich den Mund fusselig redet.
Nichts desto trotz legt Nintendo 3rd Parties viele Steine in den Weg,
vom kundenfeindlichen Onlinemodus bis hin zu den krassen Beschränkungen für WiiWare (40mb Grenze, iphone Apps können mWn bis zu 50mb. 10mb mehr bewirke laut Silent Dreams wahre Wunder)
Das hat etwas mit der erzkonservativen Einstellung des Managements zu tun.
- Wulgaru
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- Registriert: 18.03.2009 12:51
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Ich glaube allerdings nicht, dass 40MB und Online-Modus jetzt die Killerkategorien sind die über Erfolg von Third-Parties entscheiden... :wink:
Was Third-Part-Unterstützung angeht...die ist vorhanden, allerdings scheißt der Publisher Nintendo seit Jahr und Tag auf den Westen, insbesondere Europa. In Japan sieht das schon ganz anders aus...einfach mal Rising Star wegdenken und es wäre sogar noch schlimmer....
Erzkonservativ würde ich allerdings niemanden nennen, der ohne Not solch riskante Konsolen wie den DS abgesegnet hat. :wink:
Was Third-Part-Unterstützung angeht...die ist vorhanden, allerdings scheißt der Publisher Nintendo seit Jahr und Tag auf den Westen, insbesondere Europa. In Japan sieht das schon ganz anders aus...einfach mal Rising Star wegdenken und es wäre sogar noch schlimmer....
Erzkonservativ würde ich allerdings niemanden nennen, der ohne Not solch riskante Konsolen wie den DS abgesegnet hat. :wink:
- crewmate
- Beiträge: 18865
- Registriert: 29.05.2007 15:16
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Die 40mb Grenze hat der Wii Super Meat Boy (anfangs Wii exklusiv) und Grotesque Tactics gekostet, Tales of Monkey Island ruiniert und viele kleine Babyrobben umgebracht.
Eine konservative Einstellung muss nicht durchgehend sein.
Miyamoto war es doch selbst, der sagte, er möge Onlinespiele nicht.
Schutz von Minderjährigen ist für mich nur ein Vorwand, kein wirklicher Grund.
Das mangelnde Know How dürfte ein weiterer Grund sein.
Eine konservative Einstellung muss nicht durchgehend sein.
Miyamoto war es doch selbst, der sagte, er möge Onlinespiele nicht.
Schutz von Minderjährigen ist für mich nur ein Vorwand, kein wirklicher Grund.
Das mangelnde Know How dürfte ein weiterer Grund sein.
