Dragon Age 2: Kampfsystem-Walkthrough

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4P|BOT2
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Dragon Age 2: Kampfsystem-Walkthrough

Beitrag von 4P|BOT2 »


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Snaypster
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Beitrag von Snaypster »

naja ok sieht doch nicht so schlimm aus wie befürchtet. hab erst mit dem schlimmsten gerechnet, nämlich dass sie die taktische Tiefe aus dem Spiel nehmen. Aber im Prinzip ist es das selbe System wie bei Origins, nur ohne das Rauszoomen. Naja da kommt dann ein Communitypatch drüber und dann wird das auch wieder gehn^^.

Für Dragon Age 2 als Taktikspiel und nicht als Hack-and-Slay^^
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Ash2X
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Beitrag von Ash2X »

Ich glaube das die taktische Tiefe wieder mehr Augenwischerei ist á la Mass Effect....das bedeutet Prinzipiell vorhanden,man nutzt es im nachhinein aber doch nicht.
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

Hm, ich seh schon hier im Video viele Probleme, die durch das fehlende rauszoomen entstehen. Ist so z.b. viel schwerer einen Flächenangriff genau auszuführen. Auch wird der Kampf gegen weit entfernte Gegner schwerer.

Frage mich wieso sie das Feature entfernt haben.
Minando
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Beitrag von Minando »

Melcor hat geschrieben:Hm, ich seh schon hier im Video viele Probleme, die durch das fehlende rauszoomen entstehen. Ist so z.b. viel schwerer einen Flächenangriff genau auszuführen. Auch wird der Kampf gegen weit entfernte Gegner schwerer.

Frage mich wieso sie das Feature entfernt haben.
Es handelt sich selbstverständlich um eine geheime Absprache mit diversen Mausherstellern. Durch das hektische rein- und rauszoomen soll die Lebenszeit der Mausräder verkürzt und der Mausabsatz erhöht werden.
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Mr. Nero
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Beitrag von Mr. Nero »

Seht euch mal diese miese Grafik an.........ich hoffe das ist nur eine sehr frühe Version. Sonst wird nämlich The Witcher 2 Dragon Age 2 vernichten.
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Jesterdance
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Beitrag von Jesterdance »

Mr. Nero hat geschrieben:Seht euch mal diese miese Grafik an.........ich hoffe das ist nur eine sehr frühe Version. Sonst wird nämlich The Witcher 2 Dragon Age 2 vernichten.
Schon The Witcher 1 hat "Dragon Age: Origins" ... "vernichtet" - zumindest grafisch. Ich kann auf Effekte verzichten, wenn die Story und Atmosphäre dafür wieder den Standard von Teil 1 erreichen.

Grafik ist nicht alles ;)
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DextersKomplize
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Beitrag von DextersKomplize »

Mr. Nero hat geschrieben:Seht euch mal diese miese Grafik an.........ich hoffe das ist nur eine sehr frühe Version. Sonst wird nämlich The Witcher 2 Dragon Age 2 vernichten.
Seht euch mal diesen ahnungslosen Typen an...ich hoffe das ist nur eine unüberlegte Version deiner Aussage. Sonst werden nämlich richtige RGP'ler deine Aussage vernichten...

:P

Wen interessiert die Grafik?
DA war klasse obwohl die Optik mies war. Charaktere, Dialoge, Entscheidungen, Wiederspielwert!
Fuck the graphics...(werd ich auf der 360 eh nix von sehen ^^)
callmejonny
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Beitrag von callmejonny »

die grafik ist egal wenn das gesamtkonzept stimmt,gibt es denn wirklich nur grafikfetischisten hier, echt erbärmlich die würden nicht mal ein gutes spiel erkennen wenn es denen vor der nase abläuft. immer nur grafik, grafik, grafik!!!!!!
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BladeTNT2
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Beitrag von BladeTNT2 »

also das HUD is mal mega hässlich. Ich hoffe das sie das noch ändern
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DasGraueAuge
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Beitrag von DasGraueAuge »

Ich hatte mit Schlimmerem gerechnet. Wo allerdings der Vorteil im "nicht-rauszoomen-können" liegen soll, erschließt sich mir nicht. Das System funktioniert solange, wie alle Figuren Sichtlinie zu ihrem Ziel haben. Wenn das nicht der Fall ist sieht man alt aus.
Bobipuegi
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Beitrag von Bobipuegi »

Schön und gut, dass auf dem Papier zwei Spielweisen MÖGLICH sind, aber im Endeffekt wird man niemals wirklich taktisch vorgehen müssen, wenn das Spiel so designed ist, dass man sich auch dumpf durchschnetzeln kann.
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Las51
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Beitrag von Las51 »

DasGraueAuge hat geschrieben:Ich hatte mit Schlimmerem gerechnet. Wo allerdings der Vorteil im "nicht-rauszoomen-können" liegen soll, erschließt sich mir nicht. Das System funktioniert solange, wie alle Figuren Sichtlinie zu ihrem Ziel haben. Wenn das nicht der Fall ist sieht man alt aus.
Das ist die innovative "Tactival Camera 2.0". Die Innovation ist die fehlende Zoom-Funktion. Einfach nur dreist, sowas als Neuerung zu verkaufen. Ich bleibe skeptisch...
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Mr. Nero
Beiträge: 267
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Beitrag von Mr. Nero »

Ich bin mir schon im Klaren das die Grafik nicht das Kernelement eines RPGs ist. Aber Leute. Ihr könnt mir nicht sagen, dass die Grafik und die Inszenierung so unwichtig sind, um ein richtig geiles Spiel zu bekommen. Klar kann ich auch auf sowas verzichten, wenn die Story mich vom Sessel haut und die Möglichkeiten unendlich groß erscheinen. Aber es kann doch nicht sein, dass ein Spiel so schlecht aussehen kann. Vor allem heute. Und ein Spiel von Bioware. Also ehrlich, Grafik ist für das Flair eines guten Rollenspiels wichtig.

Aber wie gesagt. Ich habe die Hoffnung, dass alles gut wird und die Grafik noch einmal etwas aufpoliert wird.
DerArzt
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Beitrag von DerArzt »

Schön und gut, dass auf dem Papier zwei Spielweisen MÖGLICH sind, aber im Endeffekt wird man niemals wirklich taktisch vorgehen müssen, wenn das Spiel so designed ist, dass man sich auch dumpf durchsc...hnetzeln kann.
Das habe ich mir auch gedacht und bin zu dem Schluss gekommen, dass man im Action basierten Modus vielleicht Moves machen kann die im taktischen Modus nicht möglich sind.
Wenn nicht, macht dieses System, wie du schon gesagt hast keinen Sinn.