The Witcher 2: Entwickler-Tagebuch: Engine, Teil 2
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- 4P|BOT2
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The Witcher 2: Entwickler-Tagebuch: Engine, Teil 2
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Krautsalat
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D4Rk3lEmEnT
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Allpb
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ich habe keine ahnung was du meinst^^Mr. Nero hat geschrieben:Die geben ihre Engine einfach so sehr.....wie dumm ist das denn? Wenn Witcher 2 so geil wird, wie ich es vermute, müssen die weiter arbeiten und zwar schleunigst. Die können die doch nicht verschenken. Tsss....
wenn du ein high end fuzzi bist dann musst du damit leben^^
Das game ist für Middleware konstruiert ^^
- S3rious Phil
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Also meine polnischen Landsmänner scheinen wohl keinen großen Schritt im Bereich Grafik machen zu wollen, die System Anforderungen sind ja ein Witz.
The Witcher konnte ich noch auf einem E4400@2ghz und einer 1950Pro auf Mittleren Einstellungen gut spielen.
Bei The Witcher 2 habe ich eigentlich mit einem Quadcore und eben einer DX10 Karte gerechnet, eher eine 9800GTX als eine 8800GT.
The Witcher konnte ich noch auf einem E4400@2ghz und einer 1950Pro auf Mittleren Einstellungen gut spielen.
Bei The Witcher 2 habe ich eigentlich mit einem Quadcore und eben einer DX10 Karte gerechnet, eher eine 9800GTX als eine 8800GT.
- UberSoldat
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Hohe Systemvoraussetzungen zeugen meist eher von schlechter Engine als von guter Grafik. Schau dir die Ingame Grafik an, welche ich persönlich für sehr zufriedenstellend halte.S3rious Phil hat geschrieben:Also meine polnischen Landsmänner scheinen wohl keinen großen Schritt im Bereich Grafik machen zu wollen, die System Anforderungen sind ja ein Witz.
The Witcher konnte ich noch auf einem E4400@2ghz und einer 1950Pro auf Mittleren Einstellungen gut spielen.
Bei The Witcher 2 habe ich eigentlich mit einem Quadcore und eben einer DX10 Karte gerechnet, eher eine 9800GTX als eine 8800GT.
Ich hoffe mal, auch du legst mehr wert auf Innovation als auf Grafik.
PS. der Sprung von 8800GT auf 9800GTX ist ein sehr Kleiner(hatte selbst beide Karten).
- TheGamer17
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