Stimmt, hab Ruse gern gespielt. Nur wurde es wie Blur zur falschen Zeit veröffentlicht. Gegen das kurz danach (oder auch davor weiß nicht mehr genau) erschienene Starcraft 2 hatte es keine Chance. Ähnlich Blur, 2 gleichwertige neuartige Marken zur gleichen Zeit zu veröffentlichen ist sehr gewagt und wie man jetzt sagen kann zum Scheitern verurteilt.bouncer19 hat geschrieben:Naja wenn so tolle games wie blur nicht gekauft werden ist zu erwarten.
Ich frag mich wieviele es hier gekauft haben,
von dem was ich als in den comments gelesen hab (zB ich warte noch etc (2 monate nachem realese)) nicht sehr viele
und dass ist leider oft so
Ruse zB war auch ein geiles spiel(ohne drm) und trozdem wirds nicht gekauft und dann flennen die leute wenn nur noch bekannte marken rauskommen^^
Activision: Bizarre Creations geschlossen?
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Blue_Ace
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Ich hab auch Blur und ziemlich viele PGR teile. Schade ;(
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Ist übrigens ziemlicher Unsinn bei der Fusion bzw. der abgehandelten Insolvenz von MGM wird danach Spyglass Entertainment Bond zum Zugpferd machenAuch hat die Bond-Lizenz für Activision deutlich an Wert verloren - aufgrund der Pleite MGMs wird es in der näheren Zukunft keine frischen Kinofilme geben.
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mekk
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Ist wohl der Preispolitik von Activision zu verdanken. Wenn man Spiele um 10 Euro erhöht ist das doch kein Wunder. Besonders bei neuen Marken kann sowas sehr schief gehen. Ich hatte jedenfalls keine Lust 60 Euro für die PC Version von Blur zu bezahlen, auch wenn es ein tolles Spiel ist.
Ich freu mich dann eben darauf, wenn es auf dem Grabbeltisch landet.
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MortalWombat
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Echt schade drum, denn Blur ist echt klasse. Leider hat der Titel wohl nie die Aufmerksamkeit bekommen, die er verdient hat. Ich z.B. bin erst in der Release-Woche auf den Titel aufmerksam geworden, als ich einen Split/Second(!)-Bericht gelesen habe. Das sagt schon einiges aus. Ich halte mich eigentlich in Sachen aktueller Games stets für recht gut informiert.
Dazu kommt, dass Blur mit 60€ UVP in den Handel kam. Ein recht unbekanntes Spiel, zudem es noch nichtmal eine Demo gab, wird natürlich kaum Käufer finden.
Dazu kommt, dass Blur mit 60€ UVP in den Handel kam. Ein recht unbekanntes Spiel, zudem es noch nichtmal eine Demo gab, wird natürlich kaum Käufer finden.
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2komma9
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Zu Blur gab es eine Demo. Zumindest für die Konsolen.Wadenbein hat geschrieben: Dazu kommt, dass Blur mit 60€ UVP in den Handel kam. Ein recht unbekanntes Spiel, zudem es noch nichtmal eine Demo gab, wird natürlich kaum Käufer finden.
Durch die 4 Spieler Splitscreen Option konnte man nicht die grafische Qualität von PGR 2 erreichen, das wird wohl auch zum Ko beigetragen haben.
Ich finde aber persönlich Splitscreen gut weil ich lieber gegen menschliche Gegner fahre die auch kenne und neben mir sitzen als gegen irgendwen online.
Leider gibts ja kaum noch Spiele mit Splitscreen. Damals gabs das wo selbst ein Spiel kaum flüssig lief, geschweige denn Splitscreen, oder dann mit Nebel, heute nur noch ne Hand voll.
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MortalWombat
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Ahh, danke für die Korrektur. Ich wollte damals ausprobieren, ob Blur auf meinem PC läuft und bin nicht fündig geworden. Dann war die Demo wohl Konsolenexklusiv. Ändert aber auch nicht viel an meiner Aussage.2komma9 hat geschrieben:Zu Blur gab es eine Demo. Zumindest für die Konsolen.Wadenbein hat geschrieben: Dazu kommt, dass Blur mit 60€ UVP in den Handel kam. Ein recht unbekanntes Spiel, zudem es noch nichtmal eine Demo gab, wird natürlich kaum Käufer finden.
Durch die 4 Spieler Splitscreen Option konnte man nicht die grafische
