Kinect: Bald in Gears of War?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Messenjah
Beiträge: 1282
Registriert: 03.11.2009 14:33
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Messenjah »

Ist ja großartig, ich wollte schon immer Leute mit meinem imaginären Kettensägenmaschinengewehr in 2 Hälften schneiden....

...NICHT.
The Dionysos
Beiträge: 43
Registriert: 04.09.2008 15:04
Persönliche Nachricht:

Beitrag von The Dionysos »

Sofern man die Wahl hat zwischen Controller und Kinetct (oder Move) zu entscheiden finde ich die Idee sehr stark zukunftsorientiert. Ich wäre sogar bereit dafür meine Wohnung umzustellen damit ich mir den Gang ins Fitnessstudio erspare. Außerdem vermisse ich die guten Spiele in denen man den ganzen Körper bewegt.
johndoe817043
Beiträge: 546
Registriert: 06.02.2009 19:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe817043 »

Das Update stimmt mich fröhlich. Wie soll das eigentlich funktionieren? Zur einen Hälfte Kinect, zur anderen nicht?
johndoe713589
Beiträge: 1868
Registriert: 30.12.2007 20:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe713589 »

sicher ein hybrig mit kinekt + controller
wäre doch geil wenn man die säge benutzen könnte in dem man sie mit ner bewegung steuert :)
zum beispiel

gibt 1000 möglichkeiten
aber kinect only wirds wohl nicht

oder minigames mit kinect einsatz in filmsequenzen oder so
maden vermöbeln :D
Benutzeravatar
darkmojo
Beiträge: 269
Registriert: 13.02.2010 11:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von darkmojo »

FightingFurball hat geschrieben: P.S.: Warum muss man dieses dämlich Foto-Feature bei jedem Titel einzeln abstellen...
damit ms infos über dich sammeln kann wenn dus nicht tust...
Benutzeravatar
Ash2X
Beiträge: 1182
Registriert: 10.01.2009 11:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Ash2X »

darkmojo hat geschrieben:
FightingFurball hat geschrieben: P.S.: Warum muss man dieses dämlich Foto-Feature bei jedem Titel einzeln abstellen...
damit ms infos über dich sammeln kann wenn dus nicht tust...
Oder es Leute wirklich witzig finden?So um die 98%....
Benutzeravatar
Asmilis
Beiträge: 1105
Registriert: 23.01.2008 21:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Asmilis »

Hmm so sehr er auch bittet und bettelt, es gibt immer ein paar die einfach nicht aufhören wollen ihn Cliffy B zu nennen.
Allpb
Beiträge: 960
Registriert: 15.01.2008 20:30
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Allpb »

Asmilis hat geschrieben:Hmm so sehr er auch bittet und bettelt, es gibt immer ein paar die einfach nicht aufhören wollen ihn Cliffy B zu nennen.
so heist er doch auch in twitter^^
Benutzeravatar
BloodyJoe
Beiträge: 694
Registriert: 19.02.2007 13:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von BloodyJoe »

Big M macht den gleichen Fehler wie Sony und vergisst Kinect/Move Unterstützung in kommende Blockbuster einzubauen. Wenn sie die Plattform fördern wollen sollten sie die talentiertesten Entwickler dran setzen in alle Top Spiele Move/Kinect unterstützung zu integrieren. Sonst wird das nix. Die sollte dann aber gut sein und nicht so ein Bullshit wie wir ihn bis jetzt gesehen haben.
Benutzeravatar
XxBarakaxX
Beiträge: 666
Registriert: 03.04.2004 17:01
Persönliche Nachricht:

Beitrag von XxBarakaxX »

ICh finde das ganze Kinect Zeug ( auch Wii und ka wie das jetzt von Microsoft heisst) ist ganz witzig mal für Zwischendurch mit den KUmpels.
Bei der Wii gehts ja noch, da spielt man halt mit den Handgelenken aktiver, aber das ganze rum gehüpfe und rum Fuchteln brauche ich sonst nicht wirklich.
ISt halt Heschmackssache, aber grossteils bin ich mit Maus/tastatur und Joypad zufrieden und brauch nix Anderes.
cichy_de
Beiträge: 95
Registriert: 12.12.2008 09:07
Persönliche Nachricht:

Re: Gow Kinect

Beitrag von cichy_de »

Inzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreunden
Rapidity01
Beiträge: 1507
Registriert: 17.02.2009 18:54
Persönliche Nachricht:

Re: Gow Kinect

Beitrag von Rapidity01 »

cichy_de hat geschrieben:
Inzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreunden
Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.
Benutzeravatar
4lpak4
Beiträge: 2773
Registriert: 26.08.2009 15:55
Persönliche Nachricht:

Re: Gow Kinect

Beitrag von 4lpak4 »

Rapidity01 hat geschrieben:
cichy_de hat geschrieben:
Inzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreunden
Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.
und schon ist man weg von der idee, der controllerfreien steuerung...
Rapidity01
Beiträge: 1507
Registriert: 17.02.2009 18:54
Persönliche Nachricht:

Re: Gow Kinect

Beitrag von Rapidity01 »

4lpak4 hat geschrieben:
Rapidity01 hat geschrieben:
cichy_de hat geschrieben: Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreunden
Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.
und schon ist man weg von der idee, der controllerfreien steuerung...
Na und? Für manche Dinge muss man einfach was in der Hand haben damit es vernünftig wirkt. Bei Kinect geht es vorrangig um die Ganzkörpererkennung und nicht darum nichts anderes zu nutzen. MS hat in den ersten Videos nicht umsonst "gezeigt", wie man mit Kinect Dinge einscannen kann um sie dann zu nutzen.
cichy_de
Beiträge: 95
Registriert: 12.12.2008 09:07
Persönliche Nachricht:

Re: Gow Kinect

Beitrag von cichy_de »

Rapidity01 hat geschrieben:
cichy_de hat geschrieben:
Inzide hat geschrieben:Naja...wenn ich so die LatenzVideos mir anschaue kann ich mir des so in KEINSTER Weise vorstellen...glaub auch nicht das da viel dran is. Und wenn doch wirds eher ne art "Lightgun Shooter auf Schienen".
Noch nicht einmal so etwas, was an sich prima mit WiiMote und Move funzt, kann man auf Kinect portieren - aus drei Gründen - Latenz, Präzision und vor allem die Erkennung, wann geschossen wird - oder soll man dann doch ein Zusatzgerät benötigen - weil mit "Hüpfen um zu schießen" kann sich wohl kaum einer anfreunden
Das schießen zu erkennen ist sehr simpel, man muss nur mal seinen Kopf ein wenig anstrengen. Dem Spiel müsste nur eine Art Plastikgewehr beiliegen, welches bei betätigen des Abzugs die Farbe verändert. Dies kann kinect erkennen. Man muss nicht die Fingerbewegung erkennen können um das schießen zu ermöglichen.
Und schon haben wir die Move für die XBox/Kinect... halt nur nicht in Form eines Vibrators sondern Gewehrs.