sourcOr hat geschrieben:kindra_riegel hat geschrieben:Erfolgreiche Demo -> Sich schlechtverkaufendes Endprodukt.
Das wäre bei diesem Müllspiel die folgende Konsequenz. Wird aber eh nicht so kommen.
Warum Müllspiel? :<
Mag sein das du es anders siehst, ich sehe es genauso. Wenn ich ein schnelles Arcade Spiel spielen will mit coolen Drifts wo man nie rausfliegt dann spiele ich Ridge Racer 7. Wenn ich ein Spiel mit Gadgets wie EMP usw. spielen will dann Blur.
Need for Speed war das erste Rennspiel in welches sich alle Autos unterschiedlich fahren ließen. in Hot Pursuit 3 fährt sich jedes Auto gleich, anspruchslos, generisch und langweilig.
Wenn man schon back to the roots gehen will warum dann nicht bei der Fahrphysik? NFS war nie Simulation aber auch nie so Arcade wie Ridge Racer oder Burnout. Turbo? Jedes Auto kann kurz vor Schluss noch 1. werden? Nein danke.
Midnight Club LA ist auch weit weg von einer Simulation, da hat ein Auto aber Gewicht, da hat man das Gefühl wirklich was in der Hand zu haben.
Bei NFS HP 3 denke ich das ist wie Rad Racer für das NES. Traffic im Weg, ich drücke rechts, er wechselt die Spur, jetzt ist da ein Hindernis, drücke nach links, wechselt die Spur weiter geht usw. wie Tetris in 3D oder Breakout....wobei man bei Rad Racer noch rausfliegen konnte, hier gibts immer perfekte Drifts um die Kurve...
Gut finde ich das sie zu den abwechslungsreichen Strecken zurückgekehrt sind, weg von den generischen Betonstädten. Die Grafik ist wirklich gelungen!
Da Predige ich fast jedes Jahr wenn ein NFS rauskommt, warum kein neues im Stile der alten Teile, dann kommt eins und dann hat man das Herzstück, das Fahren des Boliden total vermurkst.
Dann eben Test Drive Unlimited 2. Da hat die Beta zwar auch auf erschreckende Weise gezeigt wie weit man noch in der Entwicklung zurück hinkt, aber da hatte man wenigstens das Gefühl ein Auto zu fahren. Und außerdem hat man dort 2 große Spielwelten. Was ist in NFS HP 3? Von wegen 3 mal so groß wie Burnout Paradise? Also vom Gefühl her höchstens genauso groß, oder? In der Demo mit den 2 Strecken ist man doch schon ungefähr 20% der Welt abgefahren. Gewagte Aussage, ich weiß, aber wenn man sich die Karte mal ansieht dann das Verhältnis der Strecke, wie schnell man die beendet hat und dann hochrechnet wie groß wohl die Welt ist....tja dann denke ich fast das ne Runde Nordschleife in Forza oder GT länger dauert als einmal in NFS HP 3 herumzufahren.
Also ich habe für mich entschieden nach der Demo - ich brauche es nicht. Ridge Racer, Burnout, Blur, Midnight Club - dann hole ich eben einen alten Teil hervor. Aber nochmal 60 € für ein Spiel das jeder quasi irgendwie schon hat? Nee danke, da kann die Welt noch so schön aussehen...