CoD Black Ops - Reichlich DLC geplant

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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Geld machen wollten "die Freaks" auch immer, wenngleich die Strukturen es nicht immer hergegeben haben.
Du siehst gerne das schlechte im Menschen oder ? =)

Die Freaks sind früher sicherlich nicht mit der Einstellung "Ey ich hab da so ne geile Idee, lass daraus mal fix nen Spiel machen, danach können wir uns ja wieder Arbeislos melden" an ihre Spiele gegangen.
Es war aber oft mehr Herzblut als finanzielles denken vorhanden.
spült der CoD Kunde doch genug geld in die Kassen um andere projekte zu stemmen.

Jetzt muss ich aber mal stark nachdenken welche tollen Projekte ausser den nächsten Teil von CoD, die Jungs von Activision mit dem Geld unterstützt haben.
Ohne sichere Hits wie FIFA würde EA kein Mirrors Edge produzieren, dazu sind heutzutage die Entwicklungskosten viel zu hoch und damit das Risiko eine finanziellen Ruins bei einem Flop.
Geld macht noch keine guten Spiele, kleine Firmen produzieren mit wenig Geld so Perlen wie Mount & Blade oder Cryostasis.
Und wenn sie mutig sind und ein richtig geiles Spiel produzieren, können sie ja auch einen überraschenden Erfolg landen.
Das geile Spiele nicht immer viel einnehmen ist ja ein alter Hut (siehe System Shock).
Das die Spiele früher so billig in der Produktion waren, dass man ohne DLCs ausgekommen ist bezweifel ich auch.
Oft machen die Firmen durch Werbung und anderen Schrott ihre Spiele unnötig teurer.
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Boesor
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Beitrag von Boesor »

me, you - fuck, fuck hat geschrieben:Aber was wenn geniale Spiele wie Mirrors Edge keine zufriedenen Verkaufszahlen wie ein FIFA erreichen?
Da denkt sich doch bestimmt der Hersteller, dass er solche innovativen Risikospiele für die Zukunft nicht mehr zu stemmen brauch, kauft ja kaum einer und dafür einen riesigen Berg Kohle zu verbrennen, macht das Sinn?
Natürlich muss sich auch so ein projekt auf dauer rechnen, allerdings hätten wir ohne Sicherung durch adnere Spiele vermutlich nichtmal das eine Mirrors edge gehabt.
Schade für uns Spieler, welche sich dann nur noch mit dem sogenannten Einheitsbrei herumschlagen dürfen.
na dann sollten "wir" Spieler halt nicht nur den Einheitsbrei kaufen. Nur nicht aus der eigenen verantwortung stehlen, was erfolgreich wird bestimmt immer noch der Käufer.
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Boesor
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Beitrag von Boesor »

Rickenbacker hat geschrieben:
Geld machen wollten "die Freaks" auch immer, wenngleich die Strukturen es nicht immer hergegeben haben.
Du siehst gerne das schlechte im Menschen oder ? =)

Die Freaks sind früher sicherlich nicht mit der Einstellung "Ey ich hab da so ne geile Idee, lass daraus mal fix nen Spiel machen, danach können wir uns ja wieder Arbeislos melden" an ihre Spiele gegangen.
Es war aber oft mehr Herzblut als finanzielles denken vorhanden.
Ich empfinde es überhaupt nicht als schlecht, wenn Menschen mit ihrem Enthusiasmus und ihren Fähigkeiten geld verdienen wollen, überhaupt nicht. Ich nehme es aber wahr. Schau dir beispielsweise Chris Saywer an, der ja nun als Ein Mann team sicherlich in die Kategorie Herzblut fällt.
was macht der nach dem sehr erfolgreichen Rollercoaster Tycoon?
Genau, er macht zwei Erweiterungen und anschließend Teil 2 mit derselben Grafik!
Jetzt muss ich aber mal stark nachdenken welche tollen Projekte ausser den nächsten Teil von CoD, die Jungs von Activision mit dem Geld unterstützt haben.


Spontan würde ich sagen World in Conflict, aber ich habe ja auch bewusst das mir besser bekannte beispiel von Ubisoft und Anno gebracht.
Geld macht noch keine guten Spiele, kleine Firmen produzieren mit wenig Geld so Perlen wie Mount & Blade oder Cryostasis.
Ob das perlen sind ist Ansichtssache, aber ich denke das geld hilft gute Spiele zu machen, wenngleich es sicherlich keine garantie ist.
Und wenn sie mutig sind und ein richtig geiles Spiel produzieren, können sie ja auch einen überraschenden Erfolg landen.
Klar, oder pleite gehen.
Das geile Spiele nicht immer viel einnehmen ist ja ein alter Hut (siehe System Shock).
Alter Hut, aber dennoch wahr. Und das muss natürlich auch aufgefangen werden.
Das die Spiele früher so billig in der Produktion waren, dass man ohne DLCs ausgekommen ist bezweifel ich auch.
Natürlich waren Spiele früher viel viel billiger in der Produktion. Und man könnte auch heute ohne DLC auskommen, das problem ist nur, dass der markt zwar gewachsen ist, allerdings eben längst nicht für alle Spiele. Da holen die Hersteller aus den richtig erfolgreichen Spielen natürlich auch soviel wie möglich raus.
Oft machen die Firmen durch Werbung und anderen Schrott ihre Spiele unnötig teurer.
hast du da ne Kosten-Nutzenrechnung vorliegen? Falls nicht muss ich sagen, dass wir uns darüber kein urteil erlauben können.
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Mori-*101*
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Beitrag von Mori-*101* »

Ich bin zwar noch nicht lange in der Xbox Szene (fast 2 Jahre, wenn man aber bedenkt wie lange die scho draußen ist) und die DLC sind von Jahr zu Jahr, von Monat zu Monat, von Tag zu Tag beschissener geworden ... GTA 4 DLC sind noch DLC wie man sie sich vorstellt (über die Qualität dieser kann man nu streiten) aber was solln der Käse jetzt. Mafia 2 ist ne Woche draußen und scho der 1 DLC draußen. Black ops nachm Monat mit 2 DLC am protzen oder wie wird das ausschauen? Hauptsache die Kohle stimmt -.-
Da lad ich mir doch lieber die tollen Video Clips im Videomarktplatz von Justin Biebers neusten Musiktracks für 160 Punkte runter ... Da hat man ja noch was von ... =D (achtung ironie ;P)

Boykott!
Mario Ahner
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Real verkauft BlackOps früher

Beitrag von Mario Ahner »

Habt ihr das gesehen?

http://www.real.de/wochenangebote/elekt ... l?bkz=8395



Woche 45, gültig vom 08.11.2010 bis 13.11.2010



Heißt das Black Ops wird ein Tag früher verkauft?
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Boesor
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Re: Real verkauft BlackOps früher

Beitrag von Boesor »

Mario Ahner hat geschrieben:Habt ihr das gesehen?

http://www.real.de/wochenangebote/elekt ... l?bkz=8395



Woche 45, gültig vom 08.11.2010 bis 13.11.2010



Heißt das Black Ops wird ein Tag früher verkauft?
Nein, damit ist nur die gesamte Woche gemeint, aber nicht der Erscheinungstag.
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

DLC´s, die schon während der Entwicklung bzw. vor Release angekündigt werden, kann man in meinen Augen nicht rechtfertigen. Außer mit "Wir lassen Maps/Modi aus dem Hauptgame raus und verkaufen sie danach, häppchenweiße, für 10 - 15 Euro".

Aber das wäre ja die Wahrheit. :o
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FreshG
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Beitrag von FreshG »

Das Game ist schon lange draußen ^^ Das liegt schon seit dem 1. November im Laden meines vertauens :D
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

FreshG hat geschrieben:Das Game ist schon lange draußen ^^ Das liegt schon seit dem 1. November im Laden meines vertauens :D
Bekomms en keks
CBT1979
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Beitrag von CBT1979 »

wer das mitmacht ist selber schuld.
Den letzten DLC den ich an Activision gezahlt habe waren die Zusatzmaps bei CoD4.
Von mir kriegen die keinen Cent mehr ^^
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Xris
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Beitrag von Xris »

Als das eigentliche Problem empfinde ich nicht den DLC also solches, sondern das Preis- Leistungsverhältniss -> in 90% der Fälle miserabel. Zwei Maps für 5 Euro (Shooter XY)? Fünf neue Chara Outfits (bspw. Street Fighter oder LBP) für 6~ Euro? Das ist schlicht und ergreifend Abzocke, in der Relation zu den wenigen echten Erweiterungen, die in den wenigsten Fällen mehr als 20 Euro kosten. Und dann passierts immer öfter das eben jene DLC's ohnehin schon beim Hauptspiel hätten dabei sein müssen. Aber die Schuld liegt ja nicht beim Publisher, sondern bei jenen Opfern die dafür zahlen.

Klar, ich brauche keine überteuerten Plug-In's kaufen. Aber es könnte ja sein das ich das betreffende Spiel immer noch spiele und die Inhalte haben will. Aber nicht zu diesem Preis- Leistungsverhältniss. Ergo verzichte ich (ich habe tatsächlich bis dato nur für echte Add-One's gezahlt) dankend. Es geht mir nicht ums Geld, sondern ums Prinzip. Ich lasse mich nicht verarschen.
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Wenn ich immer von den tollen Addons reden, meine ich auch in erster Linie das Preis - Leistungsverhältniss.
Die DLCs könnten ja ansich die Addons ablösen (auch wenn ich eher auf Verpackungen mit DVD stehe), wenn sie zum einen nicht so dreisst überteuert wären und zum anderen nicht bereits 1 Woche nach dem Release raus kommen.
Die Addons kamen auch erst einige Monate nach dem Release vom Hauptspiel.

Das sind die beiden Sachen die mich bislang extrem ankotzen.
Fra$k3r
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Beitrag von Fra$k3r »

Und es gibt einen Mittelfinger. DLC's sind pure Geldmache. Ganz egal ob Preis/Leistung stimmt. Wenn ich 50€ bezahle will ich gefälligst auch das ganze Spiel.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Wenn man so argumentiert, kann man jeder Art von Erweiterung unterstellen das sie lediglich der Rest vom Spiel ist. Es soll auch schon vorgekommen sein, das DLC erst ein paar Monate nach Release kam und es sich dabei tatsächlich nicht um rausgeschnibelte Spielinhalte gehandelt hat.
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

Aber wieso kosten die dann extra, wenn sie es nicht mehr ins fertige Spiel schaffen?