Bei <STRONG>Star Trek Online</STRONG> wird es demnächst die Möglichkeit geben, dass Spieler (mit aktivem Abonnement) eigene Missionen erstellen können. Das entsprechende Tool befindet sich aktuell im Beta-Test und trägt den Titel "The Foundry" (Mission Authoring Tool). Das Toolset zum Erstellen eigener Missionen soll allerdings nicht als Modding-Tool verstanden werden, da keine neuen Inh...
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Star Trek Online: Missionen von Spieler für Spieler
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- 4P|BOT2
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- Venator1.6
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star trek online
Solange es nicht dazu führt, dass der publisher die arbeit der comunity verkauft, sicherlich eine gute idee, die auch abwechslung ins spiel bringen kann.
Allerdings sollten sowohl tool als auch designte Missionen kostenlos sein.
Mit etwas Glück hebt das Ganze die Qualität des Spiels im Sinne der Spieler.
Allerdings sollten sowohl tool als auch designte Missionen kostenlos sein.
Mit etwas Glück hebt das Ganze die Qualität des Spiels im Sinne der Spieler.
- Zomboli
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Sowas find ich mal cool. Und hochwertiges Zeug wird dann irgendwann als DLC oder In-Game Shop verkauft sollte es F2P werden.
Während das Geld an den Entwickler geht, gehen ein paar Einheiten "Shopcash" an den Ersteller von der Mission, die er dort dann gegen tolle Belohnungen eintauschen kann.
Könnt ich mir zumindest denken.
Aber die Idee an sich ist cool, echt.
Während das Geld an den Entwickler geht, gehen ein paar Einheiten "Shopcash" an den Ersteller von der Mission, die er dort dann gegen tolle Belohnungen eintauschen kann.
Könnt ich mir zumindest denken.
Aber die Idee an sich ist cool, echt.
- Scorcher24_
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DayV3d
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gibts auch in CoH/V etc
an sich eine gute sache, und gut das es zuerst von "fachpersonen" abgenommen wird, weil wir alle kennen die community wenn es um mmo´s geht, egal welche sparte.
würde sicherlich als erstes eine "virtuelle borg vermehrungs simulation" geben, oder einer würd nachtelfen zusammenklatschen, hach die möglichkeiten...
wenn die user gestalteten missionen mehr zu bieten hätten als so manche von den entwicklern kann das nur gut sein für das spiel. evtl sogar mal ein grund wieder reinzuschnuppern..
an sich eine gute sache, und gut das es zuerst von "fachpersonen" abgenommen wird, weil wir alle kennen die community wenn es um mmo´s geht, egal welche sparte.
würde sicherlich als erstes eine "virtuelle borg vermehrungs simulation" geben, oder einer würd nachtelfen zusammenklatschen, hach die möglichkeiten...
wenn die user gestalteten missionen mehr zu bieten hätten als so manche von den entwicklern kann das nur gut sein für das spiel. evtl sogar mal ein grund wieder reinzuschnuppern..
- nekojaghen
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unknown_18
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Ja, das ist wohl grundsätzlich der erste Gedanke, zumindest bei Spielern mit Erfahrung. ^^nekojaghen hat geschrieben:"...von Spieler für Spieler", oh oh oh -_-
Aber vielleicht schaue ich mal wieder einen Monat lang rein, ist jetzt schon gut ein halbes Jahr her, seit ich aufgehört habe und inzwischen gabs doch schon so einige Updates. Ich fand das Spiel ja an sich nicht so schlecht, hat durchaus Spaß gemacht, allerdings ohne Content ist der Spaß schnell zu Ende und da dürfte sich inzwischen etwas mehr getan haben. Für nen Monat könnte es reichen. ^^
Beim Missions Editor befürchte ich nur etwas zu viele Einschränkungen.
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Gamer-4-Life
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Die neuen wöchentlichen Episoden die Cryptic veröffentlicht, kann man da wohl besonders hervorheben. Ich denke das dies genau der richtige Weg für STO ist. Vor allem da bei diesen Episoden ein schönes Star Trek Feeling aufkommt, und sie einem auch wie eine neue Folge im TV präsentiert werden. Auch vom Inhalt und der Qualität gehören diese Missionen sicher zu den besten im Spiel. Toll ist auch das sie jeder spielen kann, egal auf welchem Level man ist. Sie beleben auch wieder etwas die STO Community. So ist an den Orten wo eine neue Mission stattfindet, am Releasetag regelmäßig recht viel los. In Zukunft gerne mehr von diesen Episoden, bzw. den Veröffentlichungsrhytmus bitte so beibehalten.Balmung hat geschrieben:Ich fand das Spiel ja an sich nicht so schlecht, hat durchaus Spaß gemacht, allerdings ohne Content ist der Spaß schnell zu Ende und da dürfte sich inzwischen etwas mehr getan haben.
Das ist auch meine Befürchtung. Einige Beschränkungen werden sicherlich drinn sein. Alleine schon aus technischer Sicht. Man wird z.B. wahrscheinlich keine Megaschlachten wie im Dominion Krieg entwerfen können, auch wenn das ganz lustig wäre. Aber mal abwarten und testen was man letztlich alles damit anstellen kann. Theoretisch jedenfalls schon einiges. Wenn ich alleine daran denke wie viele Missionen man alleine auf Basis von Ereignissen aus den ST TV Episoden und/oder Filmen erstellen kann... Ich finde es z.B. auch toll, das die Community so die Chance bekommt, vorhandene Orte wie z.B. Risa oder Andoria, endlich sinnvoll mit Missionen zu nutzen. Das ganze hat natürlich irgendwo auch einen faden Beigeschmack, denn im Endeffekt übernimmt die Community so einen Teil der Arbeit der Entwickler, aber andererseits kann man so seiner Kreativität freien lauf lassen, und einen Beitrag zur STO Community leisten. Für mich von daher etwas positives, auf das ich mich auch schon freue. Da werden sicher viele interessante Missionen bei entstehen.Balmung hat geschrieben:Beim Missions Editor befürchte ich nur etwas zu viele Einschränkungen.
Einen ersten Eindruck über das neue "Foundry" System bekommt man zum einen im Engineering Report vom 19.10.10 wo Daniel Stahl (STO Executive Producer) etwas dazu schreibt und am Ende des Posts drei Screenshots davon angehängt hat (quasi als frühes Alpha Sneak Peak). Zum anderen hat er auch ein recht ausführliches Interview bei STOked am 12.10.10 gegeben, wo er im Video ca. ab Minute 15 bis 25 ebenfalls auf das neue "Player Authored Missions" System eingeht (kurz vor Ende auch noch mal).
Klingt bisher alles recht gut wie ich finde. Auch das man anscheinend die erstellten Missionen bewerten kann. Ebenfalls interessant, das dieses System evtl. auch zum Einsatz beim kreieren eigener Bereiche kommen könnte. Also mal abwarten was daraus wird. Ich freu mich jedenfalls drauf.
Das nächste große Update für STO soll mit Staffel 3, inklusive dem neuen "Foundry" System (quasi als Open Beta Version) laut aktuellem Zeitplan am 02.12.10 veröffentlicht werden.
PS: Zum Schluss noch eine Kleinigkeit aus dem aktuellen Engineering Report:
Dazu kann ich nur sagen: "About time!"On the maybe list for Season 3 release day (if not shortly after)
* Sitting in Chairs
