Sunflowers hat den Releasetermin für <STRONG>ANNO 1701</STRONG> offiziell bestätigt. Die Mischung aus Aufbaustrategie und Wirtschaftssimulation soll am 26. Oktober in die deutschen Läden schippern. Die Produktion von ANNO 1701 kostete über zehn Millionen Euro. Bis dato verschlang kein Spiel, das im deutschsprachigen Raum produziert wurde, mehr Entwicklungskosten.
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ANNO 1701 - finaler Releasetermin
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- 4P|BOT2
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Blue_Ace
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Ist Crysis nicht teuerer als Anno 1701?
Anno 1701 das aufwändigste deutsche Spiel mit 10 Millionen Euro Entwicklungskosten? Mmmh, normalerweise sind doch Egoshooter wie FarCry oder das kommende Crysis teuerer ? Wenn man z.B. die Screens von Crysis anschaut, dann müsste doch das deutlich mehr kosten oder täusch ich mich da?
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johndoe-freename-63750
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Blue_Ace
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16 Mio Euro kostet Crysis.a-tech hat geschrieben:Crysis kostet 16 Mio Euro. In der aktuellen Ausgabe vom Spiegel is ein mehrseitiger Bericht über die Entwickler und natürlich wieder die ewige Debatte über Gewalt in Spielen.
Half Life 2 kostete etwa 20-25 Mio Euro und hatte 5 Jahre Entwicklungszeit gehabt. Crysis ist seit 2004 in Entwicklung. Schöne teuere Entwicklung, immer schneller aufwändige Spiele zu entwickeln kostet eben ne Stange Geld, auch wenn sie wohl mit einem kleineren Team und verlängerter Entwicklungszeit theoretisch billiger davon gekommen wären.
