D_Radical hat geschrieben:
Für BF3 hatte ich mir nun erhofft, dass es die "Komplexität" der PC-Teile mit der ActionLastigkeit/zerstörbaren Umgebung der Konsolen-Teile verbindet.
Wieso "hatte"? Kann doch genauso werden.
Was ich mir zB vorstellen könnte: Volle DX11 und 64-Bit Unterstützung für den PC mit der Frostbite 2.0 Engine. Die Konsolenumsetzungen werden entweder eine abspeckte 2.0 oder eine erweiterte 1.5 Version bekommen.
Na, ich weiß nicht was du hast, das Statment von dem Entwickler liest sich ganz so, dass man der PC-Plattform die optimale, darauf abgestimmte Spielerfahrung bieten möchte.
Ob das letzten Endes auch so sein wird, werden wir ja sehen.
Trotzdem schau ich Battlefield 3 mit positiven Erwartungen entgegen.