DmC: Capcom über Dantes Redesign

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Aläx
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Beitrag von Aläx »

Sir Richfield hat geschrieben:Lächerlicher als mit Pizzakartons um sich zu werfen und mittels Fußtritt das Telefon abheben kann das aber auch nicht sein.
Das ist halt gerade das Coole am alten Dante. Finde ich zumindest.

Und auch wenn für euch die Bildvergleiche nicht ziehen, ich bin dennoch der Meinung, dass es dort einen ziemlichen Unterschied gibt.

btw hab ich nie gesagt, dass das Gameplay und generell das Spiel scheiße wird... ich kann mich wie gesagt nur nicht mit dem neuen Aussehen anfreunden und das ist alles.

Wenn ihr keine Probleme habt, sehr schön für euch :)
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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

Aläx hat geschrieben:[...] btw hab ich nie gesagt, dass das Gameplay und generell das Spiel scheiße wird... ich kann mich wie gesagt nur nicht mit dem neuen Aussehen anfreunden und das ist alles.
Was machst Du (und andere Neu-Dante-Verächter) aber dann, wenn sich der neue als Oberknaller seiner Zunft rausstellen und sowohl seinen alten Vorgänger als auch aktuelle Nebenbuhler (wie Bayonetta und Klo.) spielerisch meilenweit in den Schatten stellen sollte... läßt man es dann trotzdem im Regal stehen nur weil einem die Nase, die Frisur oder seine offensichtliche Drogenvergangenheit nicht passt?
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Aläx
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Beitrag von Aläx »

Unwahrscheinlich. Aber gute Frage.

Wenns der Oberknaller wird (für den unwahrscheinlichsten Fall), werde ich es mir schonmal ansehen.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Habe mir nun nicht die Mühe gemacht alle 6 Seiten zu lesen. Ernstens, das neue Design von Daqnte gefällt mir nicht, allerdings nicht weil ich der Meinung bin Dante muß auch wie Dante aussehen. Das neue Design spricht mich einfach nicht an, schaut aus wie Edward aus Twighlight. Dennoch, wenn das Gameplay gut ist, ist mir auch das egal. Genauso wenig habe ich mit einem Reboot ein problem, der Serie ging imho ohnehin spätestens mit Teil 4 (nur noch auf pubertär obercool getrimmt) die Luft aus.

Das Feedback von Keiji Inafune und Hideaki Itsuno war dann: 'Nein, Jungs, das muss völlig anders werden. Wir wollen, dass ihr viel weiter geht und viel kreativer seid."
Infanune. Man schaue sich dementsprechende Artikel an über Herrn Infaunes Vorstellung der JP Spielezukunft. D.h. Japan muß näher an den Westen, näher an "zugängliches Gameplay etc.

Der Entwickler ist Ninja Theory, ein westlicher Entwickler. Für Spiele wie Heavenly Sword und Enslaved bekannt. Beide setzten auf simples Gameplay (besonders Enslaved ist in jeder Hinsicht unterste casual-Schiene) und rücken klar die Storyline, bzw. die Inszenierung in den Fordergrund.

Ich habe DMC besonders wegen dem Gameplay gespielt: Fordernde Bossfights, hoher Schwierigkeitsgrad.

Mag sein das DMC "gut" wird. Ich frage mich nur in welcher Hinsicht "gut". Ich werde jedenfalls keinen Film mit 0815 Gameplay kaufen, da kann die Storyline noch so gut sein udn das Spiel von mir aus auch XY heissen.
Was machst Du (und andere Neu-Dante-Verächter) aber dann, wenn sich der neue als Oberknaller seiner Zunft rausstellen und sowohl seinen alten Vorgänger als auch aktuelle Nebenbuhler (wie Bayonetta und Klo.) spielerisch meilenweit in den Schatten stellen sollte... läßt man es dann trotzdem im Regal stehen nur weil einem die Nase, die Frisur oder seine offensichtliche Drogenvergangenheit nicht passt?


Grade in spielerrischer hinsicht halte ich diese Vorstellung für äusserst utopisch und schliesse diese Möglichkeit nahezu aus. Warum? Der Entwickler hat bis jetzt nichts entwickelt was diese Hoffnung untermauern würde, eher im Gegenteil. Und umso mehr News ich lese umso mehr ehärtet sich sich mein Verdacht das Capcom lediglich auf den Massenmarkt, bzw. mehr auf westliche Spieler abzielt.
Zuletzt geändert von Xris am 21.10.2010 17:09, insgesamt 4-mal geändert.
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NeRo6790
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Beitrag von NeRo6790 »

hhmm also das aussehen von dante gefällt mir nich aber ich hab mich schon dran gewöhnt^^
naja das aussehen ist mir eh egal das gameplay muss stimmen^^
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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

Xchris hat geschrieben:
Was machst Du (und andere Neu-Dante-Verächter) aber dann, wenn sich der neue als Oberknaller seiner Zunft rausstellen und sowohl seinen alten Vorgänger als auch aktuelle Nebenbuhler (wie Bayonetta und Klo.) spielerisch meilenweit in den Schatten stellen sollte... läßt man es dann trotzdem im Regal stehen nur weil einem die Nase, die Frisur oder seine offensichtliche Drogenvergangenheit nicht passt?


Grade in spielerrischer hinsicht halte ich diese Vorstellung für äusserst utopisch und schliesse diese Möglichkeit nahezu aus. Warum? Der Entwickler hat bis jetzt nichts entwickelt was diese Hoffnung untermauern würde, eher im Gegenteil. Und umso mehr News ich lese umso mehr ehärtet sich sich mein Verdacht das Capcom lediglich auf den Massenmarkt, bzw. mehr auf westliche Spieler abzielt.
Ich geh auch nicht davon aus, daß man hier auf einen Meilenstein hoffen sollte, aber rein hypothetisch.... was wäre wenn?
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Sie sollten kreativer sein und das ist das Ergebnis?

Bild

Leute hört bloß auf kreativ zu sein...
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Xris
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Beitrag von Xris »

Für das "Wenn" ist mir die Wahrscheinlichkeit zu gering um darauf zu hoffen. Derartige Titel erwarte ich eher von Entwicklern wie etwa Platinium Games. Aber solange es Spiele wie Bayonetta, Castlevania und Konsorten gibt, ist DMC zumindest für mich ohnehin kein großer Verlust, da ich wei gesagt in erster Linie wegen dem Gameplay spiele. :wink:
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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

Arkune hat geschrieben:Vergleich

:Blauesauge: vs. :Hase:
Wenn man es so hübsch vor Augen geführt kriegt ist der Dante-Edward-Vergleich ja eigentlich eine Frechheit.
Gegen die vampiröse Schlaftablette sieht der abgeranzte Drogen-Dante ja wieder richtig gut aus.

Aber neben Ed-von-Schlürf sieht selbst ein Höhlentroll gut aus... :ugly:
Th3Exhumed
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Beitrag von Th3Exhumed »

Tony hat geschrieben:
Th3Exhumed hat geschrieben:Am besten sind aber die, die sich als Szene-Kenner von irgendwelchen Musik-Stylen aufmachen, um die Hintergründe von Dantes Aussehen zu ergründen, jaja, Emo, schon klar, haha.
lies mal richtig. weder ordne ich dante dem emo trend zu, noch ergründe ich in dieser hinsicht sein aussehen. was emo ist und woraus es entstanden ist, weiß ich aber dann noch und versuche somit jene aufzuklären, die mal wieder ihr (gefährliches) halbwissen an den tag legen müssen. du bist mit deinem kommentar übrigens auch nicht umbedingt einer schlichtung zuträglich.
Moment, wo genau habe ich auf dich bzw. auf deinen Post verwiesen? Richtig, nirgends.

Hier hat man schlicht das Gefühl, Leute suchen sich jetzt schon irgendwelche Dinge an denen sie sich aufhängen können, ohne das Spiel je gespielt zu haben, ohne auch nur eine einzige Ingame-Szene gesehen zu haben. Das ist grandios, ehrlich. Als ob sich Capcom um Rotz wie Twilight geschert haben, hehe.
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

(copy and paste)

Ich möchte direkt 2 Beispiele geben, die genau das durchgemacht haben, was ihr jetzt von Capcom erwartet.
Crystal Bearers 2006
Crystal Bearers 2010

Spyborgs Teaser 2008
Spyborgs 2009

In diesen beiden Beispielen war die Kritik auch nur auf das Design der Charaktere bezogen.
(Square Enix' Toshiyuki Itahana ist für diesen Zeichenstil seit Final Fantasy IX bekannt. Das ist seine Handschrift.)

Spyborgs ist sogar auch von capcom. Also ist hier sichtbar, was DMC droht.
Weil schon viel Geld investiert wurde, wird das Projekt wohl kaum abgeblasen.
Stattdessen könnte Capcom, wie schon bei Bionic Games, Ninja Theory zurück an den Zeichentisch schicken.
In dieser Zeit müssen die das Design anpassen. Es ghet Zeit fürs Entwickeln drauf,
die Produktionskosten steigen. Gameplayelemente werden über Bord geworfen,
das Spiel kürzer gemacht, Bosse und Level gestrichen.

Das ist kein Hirngespinst, im Falle von Spyborgs ist das wirklich passiert.
Und bei Crystal Beaers ist es völlig offensichtlich, das hier etwas rausgeworfen wurde.
Jeder, ders angespielt hat sagt: "Wie geil könnte das bitte sein, wenn..."
Und seitdem bin ich überzeugt, das es nicht richtig ist, ein Spiel, ein Album,
einen Film nach dem ersten Teaser/Snippit zu verurteilen.
Jedes Spiel muss die Chance haben, euch zu überzeugen und zu überraschen.
Keine Vorurteile, kein Trollin, keine vollgerotzten Taschentücher

Ja wenn... wenn Entwickler die Zeit hätten, ihr Konzept durchzuziehen.
Wenn das Endergebniss scheiße ist, dann kann ich an der Ladentheke
immer noch einen Rückzieher machen. Ich verliere kein Spiel dadurch.

Ninja Theory haben das Recht, DMC (nicht Devil May Cry) so zu gestalten, wie es ihnen passt.
Wer es nicht mag, kauft es nicht. Es ist unwahrscheinlich, das Capcom das Spiel abblässt.
Sie haben bereits investiert, die Arbeiten haben schon begonnen.
Wenn die Fans nun ihren Willen bekommen, kommt dann wieder so eine WischiWaschi Scheiße raus.
Eben genau wie bei meinen Beispielen oben.

Ihr tendiert in den letzten Jahren immer mehr zu extremen.
Spiele werden in den Himmel hoch gehyped, um dann an der Mittelmäßigkeit zu scheitern.
(Zuletzt The Conduit, Brütal Legend, HAZE)
Oder eben von anfang an 'skeptisch' abgelehnt.

Chillt! Es ist euer Geld, und es gibt mehr als genug Wege, es zu verprassen.
Es gibt auch mehr als genug Spiele, um es zu verschleudern (wie wärs mit Enslaved? )
Ich denke, wir arbeiten alle hart, also sollten wir stets überlegen, wie wir investieren.

Warum keine neue Marke, warum DMC?
Neue Marken sind schwer zu verkaufen. Dead Space schaffte gerade mal die Millionen Grenze, Mirrors Edge noch nicht mal und Little King Story war nur Wii Casual Kram. Das Risikokapital dafür aufzubringen, verweigern immer mehr Publisher. Darum gehen Entwickler jetzt scheinbar dazu über neue Konzepte in alte Namen zu benennen. Es geht ums Geld.

Wer selbst ein Emo ist, und nur einen Grund zum Weinen brauchte, für den habe ich auch noch etwas:
Bild
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Xris
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Beitrag von Xris »

Es gibt auch mehr als genug Spiele, um es zu verschleudern (wie wärs mit Enslaved? )
Ähem wie wärs anstatdessen mit einem:

Bild

oder mit einem:

EDIT:
(lolz da hatte ich doch tatsächlich ein Verfassungsfeinliches Symbol im Pic übersehen :oops: )
Bild

Ich denke, wir arbeiten alle hart, also sollten wir stets überlegen, wie wir investieren.
Aber was machts du wenn dir iwan die Alternativen zu Spielen wie Enslaved ausgehen? Im Shooterbereich ist das bspw. schon eingetreten, ähnlich verhälts sich bei WRPG's (bumm, bumm und nen bisel RPG).
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Der Shooterbereich? Da gibt es wegen der Flut genug Alternativen. Zuletzt Bioshock, Fllout New Vegas oder Stalker, Fallen Earth Portal 3. Da gibt es wesentlich mehr als nur Modern Warfare und Halo. Es kommen so viele Shooter, weil man sie so risikolos raushauen kann. Selbst schlechte und mittelmäßige Ballerspiele verkaufen sich noch gut genug. Und dran seid ihr allein schuld.

The Witcher 2 und Diabolo3 kommen als nächstes für alle wRPG Spieler. Aktuell fällt mir kein Spiel ein, das nicht vom RPG Maker kommt. Und alle jRPG Freaks sollten inzwischen wieder auf die PS3 für Persona4 zurückgesattelt haben.

Ich habe genug Spiele auf meiner Wunschliste bis Weihnachten, auf die ich mich freu und die mit Sicherheit gut werden.
- Warren Spectors Epic Mickey
- Majin and the Forsaken Kingdom
- Nelson Tethers: Puzzle Agent
- Last Window
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monotony
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Beitrag von monotony »

Arkune hat geschrieben:Sie sollten kreativer sein und das ist das Ergebnis?

Bild

Leute hört bloß auf kreativ zu sein...
weil eine spielfigur nur aus einem gesicht besteht...
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Aläx
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Beitrag von Aläx »

Meine Güte heul doch nicht rum, du EMO! :D