Vergleich mal HAWX2 mit AceCombat6.Starwarsfun1 hat geschrieben:Naja also das MoH so sehr hinter MW2 hinterherhinkt, ist schon etwas komisch. MoH ist nicht so alt wie MW2, und das sollte doch was heißen.
Medal of Honor
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- NotSo_Sunny
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Re: Schlechtes Ergebnis
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Zungarius
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Re: Schlechtes Ergebnis
Das wäre wiederum nicht möglich, weil AC6 in vielen Teilen ja schon eine Simulation ist, und HAWX2 ja wirklich ein Action-Arcade Titel ist.D_Radical hat geschrieben:Vergleich mal HAWX2 mit AceCombat6.Starwarsfun1 hat geschrieben:Naja also das MoH so sehr hinter MW2 hinterherhinkt, ist schon etwas komisch. MoH ist nicht so alt wie MW2, und das sollte doch was heißen.Das Alter ist da auch bedeutungslos.
Aber die Trennung von Single- und Multiplayer würde sich ohnehin gut machen. Auch 2 Tests dafür wären angebracht. Denn CoD:MW2 hat für mich im SP irgendwas zwischen 95-99 verdient, ein Augenschmaus und Action-Feeling wie es bei mir noch nie ein Spiel erreicht hat. Der MP ist auf dem PC hingegen wirklich bescheiden.
- BlueSDiceS
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Das unterschreib ich mal so.TaLLa hat geschrieben:Das hab ich im ersten Moment auch gedacht.Gaz1990 hat geschrieben:Hirnlose Scheisse vs hirnlose Scheisse, wer gewinnt wohl
Manche Vergleiche sind recht unglücklich, da MW2 an vielen Schauplätzen spielt sind verschiedene Topografien auch einfach. Aber wenn man in der Wüste ist sollte eigentlich kein Schneesturm losgehen oder?
Abgesehen davon übertreibt ihr mit eurer Sternvergabe meiner Meinung nach. Die Grafik z.B. von MW ist gut, aber doch lange nicht fantastisch. Jap und hier ziehe ich den Vergleich mit einem anderen 0815 Shooter nämlich Crysis. Das sieht fantastisch aus und nicht MW. Fotorealistische Charaktere...rofl..ne ist klar. Außerdem, zu MoH, schaffen es andere Programmierer auch die Probleme mit dem Texturladen der UE3 auf ein Minimum zu beschränken.
Und dann gab es noch Punkte bei denen ich nur lachen musste. Beispiel KI, LOL, die ist bei beiden Grottenbeschissen, da darf es nie und nimmer einen Stern geben und warum? Da kommt der zweite Witz. 5 Sterne für die Missionen, herrlich die zu bekommen wenn man sich 7 Stunden lang durch immer respawnende Klongegner,weshalb KI auch egal ist, kämpft mit reinem Fast Forwarding um den Checkpoint zu erreichen. Vorallem wenn man sich auf taktisches Vorgehen in Häuserkämpfen freut ist das armselig.
Spielerisch sind beide Grütze, aber mit ganz gutem Drehbuch. Kann man für 10€ vom Grabbeltisch mal mitnehmen. Oder man geht ins Kino mit Popcorn und Cola und schaut sich nen guten Film an. Wobei ich bei einem zustimmen muss, dass MW2 schon die Nase vorn hat.
Leider gilt das ungeschriebene Gesetz. Hype sells, würde reine Qualität die Verkaufszahlen ausmachen würde man bei A-B langsam Sorgenfalten bekommen.
Viele Punkte sind einfach sinnfrei ausgewertet worden. Da bekommt MW2 weil es auf viele verschiedene Schauplätze zurück greift volle Punkte und MoH kriegt Abzug weil es nicht mit so etwas dienen kann. Solche Punkte sind einfach behämmert - in Afghanistan sieht es halt so aus - da versteckt sich die Taliban nicht in Megacities mit Wolkenkratzern und co.
Das nächste wäre zum Beispiel die Sache mit dem Leveldesign. Wie kann ein Spiel volle Punkte bekommen wenn man quasi wie in einem Schlauch durch die Welt geführt wird?
Tja man könnte sicher noch andere Punkte aufführen aber wenn man schon einen Vergleich macht dann eben auch nur Punkte die auch vergleichbar sind und vor allem maximale Punktzahl nur dann vergeben wenn es auch bis dato das Beste auf diesem Gebiet ist.
Ich hab jetzt am Endergebnis das MW2 besser als MoH ist nichts auszusetzen aber die Sternvergabe sollte mal etwas logischer vollzogen werden.
PS: Das CoD bei 4P schon immer anders bewertet wird zeigt sich schön an der Tatsache der Triggerpoints in Zusammenhang mit dem unendlichen Gegnerrespawn (Spiele mit dieser Funktion sollten von vornherein schon 10% Abzug bekommen). In fast allen Tests wird bei MoH drauf rum gehackt und teilweise sogar in die Wertung mit einbezogen - bei CoD wirds höchstens mal nebenbei erwähnt.
- HanFred
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Re: Als ob ein Vergleich angebracht wäre
Oh Wunder, CoD ist ein astreiner MoH-Klon. War es schon immer.carbo hat geschrieben:Als ich das erste mal ein Video von MoH gesehen hab, hab ich mir nur gedacht: Cod????
- GamePrince
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Medal of Honor
Sehr schöner Vergleich, zeigt die klaren Stärken und Schwächen beider Titel.
Ich bitte um weitere Vergleiche in der Zukunft!!!
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- elendil6668
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Re: Schlechtes Ergebnis
Was zum TeufelZungarius hat geschrieben:
Das wäre wiederum nicht möglich, weil AC6 in vielen Teilen ja schon eine Simulation ist, .
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ray187
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carbo
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Re: Als ob ein Vergleich angebracht wäre
Stimmt, hab ich erst gestern gelesen das Infinity Ward zu teilen früher bei den MoH Teilen mitgearbeitet hat. Aber dieses mal ist es andersrum. CoD war zuerst an der aktuellen Thematik dran.HanFred hat geschrieben:Oh Wunder, CoD ist ein astreiner MoH-Klon. War es schon immer.carbo hat geschrieben:Als ich das erste mal ein Video von MoH gesehen hab, hab ich mir nur gedacht: Cod????
- bruchstein
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Die sollten lieber mal MoH mit BC2 vergleichen.....und oh Wunder das ist praktisch dasselbe Game nur der Schauplatz hat etwas gewechselt, ups sind ja beides Egoshooter in reinkultur ......und das sagt mir BC2 ist genauso grottig wie Moh,kann das sein.... habe es aber immer schon geahnt....nur das Testergebniss an sich ist unterschiedlich......das zeigt das sich Ansichten was ein guter Shooter ausmacht, auch ändern können.....
respekt an 4P ihr werdet immer besser ....Danke
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- Scorcher24_
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Re: Als ob ein Vergleich angebracht wäre
Nicht ganz richtig. Die Leute die IW gegründet haben, haben früher bei EA gearbeitet und haben dort MoH gemacht. Das ist quasi das ursprüngliche MoH Team...carbo hat geschrieben:Stimmt, hab ich erst gestern gelesen das Infinity Ward zu teilen früher bei den MoH Teilen mitgearbeitet hat. Aber dieses mal ist es andersrum. CoD war zuerst an der aktuellen Thematik dran.HanFred hat geschrieben:Oh Wunder, CoD ist ein astreiner MoH-Klon. War es schon immer.carbo hat geschrieben:Als ich das erste mal ein Video von MoH gesehen hab, hab ich mir nur gedacht: Cod????
Siehe dazu auch wikipedia:
http://de.wikipedia.org/wiki/Infinity_WardInfinity Ward, Inc. ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler. Das Unternehmen wurde im August 2001 von 22 ehemaligen Entwicklern des Spiels Medal of Honor Allied Assault gegründet. Nachdem Publisher Activision im Mai des Jahres 2002 bereits einen Unternehmensanteil von 30 Prozent erworben hatte, übernahm dieser Ende Oktober 2003 die verbleibenden 70 Prozent des Unternehmens. Geleitet wird Infinity Ward von Präsident und Mitbegründer Grant Collier.
rya.
