Dead Space 2: Keine PC-Fassung geplant

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Termix
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Beitrag von Termix »

schlorch hat geschrieben: @Termix: Ich möchte dir da gar nicht vollkommen widersprechen, aber jeder PC ist zumindest eine potentielle Spieleplattform und die Zunahme an Browsergames belegt ja, dass es einen riesigen Markt für leicht zugängliche, oft kostenlose Spiele gibt, die auf High-End-Grafik zum Einen verzichten können und zum Anderen grafisch immer besser werden.

Gegen dein Argument, dass Kinder "etwas in der Hand" haben müssten, spricht doch z.B. der Erfolg von DLC. Da schimpfen viele Leute "die doofen Kiddies bezahlen für etwas extra, das es früher umsonst gegeben hätte". Ich glaube schon, dass der Trend eindeutig dahin geht auf physikalische Datenträger zu verzichten. Wirklich belegen kann ich das nicht, und klar Special Editions finden ihre Abnehmer, nur wachsen Kinder heute bereits mit Onlinewelten auf und empfinden es als völlig normal (so jedenfalls mein Eindruck) rein virtuelle Ware zu kaufen.
Was du zur Musikindustrie sagst, geht ein bisschen an der Realität vorbei. Natürlich gibt es nach wie vor CDs in den Läden, das ändert aber nichts an der Tatsache, dass die Verlagerung ins rein digitale stattgefunden hat bzw. immer noch statt findet, dass die Musikindustrie diesen Trend lange verschlafen und nun damit zu kämpfen hat. iTunes z.B. ist ein Riesenerfolg, weil Apple den Trend noch am schnellsten erkannt hat und für sich zu nutzen wusste.

Wieso fällt dir nix zu meinem Auto/Benzin-Vergleich ein? Bzw. willst du wirklich damit argumentieren, dass es illegale Alternativen gibt? Also mal ehrlich, wer will, kann seine Wii in wenigen Minuten komplett hacken, aber viele Menschen haben gar nicht das Wissen oder auch überhaupt kein Interesse daran. Eben WEIL es illegal ist. Der Erfolg von Steam zeigt doch sehr deutlich, dass sehr wohl viele bereit sind für eine rein digitale Ware Geld zu bezahlen. Bzw. gibt es ja mittlerweile unzählige kostenlose Spiele, die sich über Werbung oder den Verkauf von Items finanzieren.

Deine Rechnung für die Kosten einer Konsole und eines PCs kann ich nicht ganz nachvollziehen. Einen vernünftigen Spiele-PC bekommt man für deutlich weniger als 1000,- zudem ist der PC in den meisten Haushalten ohnehin "einfach da", weil er eben auch Arbeitsgerät ist. Diese Plattform kann man dann kostengünstig aufrüsten oder sich eben auf technisch weniger anspruchsvolle Spiele beschränken. Es ist doch nicht so, dass ein PC nach 3 Jahren zu nichts mehr zu gebrauchen wäre, während eine Konsole nach 10 Jahren noch up to date ist.

Die MMOs lasse ich jetzt mal außen vor. Sicherlich stehen da einige offene Fragen im Raum, aber da kenne ich mich nicht wirklich aus und es ging St. John gewiss auch nicht darum das Thema erschöpfend darzulegen. Fakt ist doch einfach, dass die Cash-Cow WOW existiert und die Spielewelt extrem geprägt hat.

Du paraphrasierst schon richtig, dass der Singleplayermarkt SCHRUMPFT - er verschwindet laut St. John also nicht. Das ist einfach Tatsache, das soziale Spielen ist auf dem Vormarsch. Ich sehe darin z.b. auch einen mindestens genau so großen Anteil am Erfolg der Wii, wie an ihrer innovativen Steuerung.

Was die Kundenbindung betrifft: da treffen einfach zwei konträre Aspekte aufeinander. Man könnte das als moralische und wirtschaftliche Komponente bezeichnen. Vom moralischen Standpunkt aus gesehen ist es selbstverständlich verwerflich den Spieler in eine Art Sucht zu treiben, ihn über einen langen Zeitraum an ein Produkt zu binden und ihn langfristig finanziell zu "melken".
Aus wirtschaftlicher Sicht betrachtet entspricht aber genau das einer maximalen Effizienz. Heikles Thema, denn es ist ja nicht so, dass der Spieler für seine monatlichen Gebühren keinen Gegenwert erhalten würde. Und nicht jeder WOW-Spieler driftet in eine Sucht ab. Es wird auch keiner zum Spielen und Bezahlen gezwungen.
Ja gut, ich nehme aber mal an, dass die wenigsten Leute die kostenpflichtigen Services der Browsergames in Anspruch nehmen. Außer man verfällt einer Sucht ;) Ist wie bei Free2PlayMMOS
Ich sehe diese Art der Kundenbindung eben sehr problematisch, vor allem, weil selbst 12-jährige WoW spielen können und junge Menschen sind eben suchtanfälliger.

Bei der Musikindustrie ist das natürlich nicht ganz so, wie ich es dargestellt habe. Man muss aber auch im Kopf haben, dass eine MP3 schlechtere Qualität bietet, dafür aber nur ein 3-5 MB Download ist, ich glaube kaum das FLAC-Dateien für 99 Cent ähnlich viele Abnhemer gefunden hätten.
Und hier kommt die Sache mit dem DLC ins Spiel, DLC ist meist 100-2000 MB groß, ein ganzes Spiel hingegen gerne mal 6-8 GB oder mehr.
Wenn ich mir also ein Spiel im Laden kaufe habe ich zum einen keine Wartezeit wie beim Download, zum anderen eine "schicke" Hülle und was zum Lesen. Wenn mir jetzt die Möglichkeit genommen wird eine Hülle + Datenträger für mein Geld zu bekommen, warum sollte ich dann überhaupt noch Geld dafür ausgeben, wenn ichs eh runterladen muss? Von dem Aspekt, dass es illegal ist mal abgesehen. Steam ist schön und gut, aber die Vollpreis-Spiele sind bei weitem nicht so erfolgreich, wie es viele vermuten. Bei den Steamdeals schlage ich auch ab und an mal zu, aber auch nur weil ich das Spiel zu dem Preis NIEMALS im Laden bekommen würde.

Meine Rechnung für die Kosten eines PCs sind ja auch so gehalten, dass dieser PC sich für Spiele eignet. Ein "Arbeits"-PC muss nicht so aktuell sein wie ein Spiele-PC. Ein Spiele-PC muss innerhalb einer Konsolengeneration mindestens 1x erneuert oder aufgerüstet werden und laut Steams gesammelten Daten etc. sieht man halt, dass der Durchschnitts-PC eben KEIN Gaming-PC ist.

Der Singleplayermarkt schrumpft eben NICHT, denn die meisten MP-Games bieten einen guten Singleplayer, womit wir wieder bei MMOS sind, dies ist (fast) das einzige Genre, welches auf Singleplayer verzichtet.
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S3bish
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bah

Beitrag von S3bish »

Messenjah hat geschrieben:
MiSee hat geschrieben:Hm... EA lässt den PC ja immer mehr im Regen stehen. Seit Jahren eine völlig minderbemittelte PC-Fassung von FIFA, nun gar keine PC-VErsion von FIFA WM 2010 und Dead Space 2.
Du hast C&C 4 vergessen <_<
Der finale C&C Tiberian Teil ist eine Schande für das Strategiegenre und sollte diesen Namen nicht tragen dürfen! Shooter bekommt EA vll noch hin, aber das C&C Uni sollten sie in Ruhe sterben lassen, nachdem sie es schon so gemelkt und vernichtet haben. R.I.P. Westwood
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

UUUhh Schreckensbotschaft für alle PC'ler es wird keine Extra PC version für DS2 entwickelt, wer entdeckt jetzt die grosse news??? Schon Dead Space wurde für die Konsolen entwickelt und portiert, da gabs auch keine extra enztwickelte PC version, also regt euch ab son billigen Klondreck (mit 10 % PC auslastung auf max details) werden wir als PC'ler sicherlich auch erwerben können.
Dragshi
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Beitrag von Dragshi »

geht vermutlich darum das zu viele Spiele runtergeladen werden.

Würd ich als Firmenchef auch so machen.

Blöd halt für mich und die anderen PCler weil ich allgemein lieber am PC zock als auf meiner Konsolen.
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

Dragshi hat geschrieben:geht vermutlich darum das zu viele Spiele runtergeladen werden.

Würd ich als Firmenchef auch so machen.

Blöd halt für mich und die anderen PCler weil ich allgemein lieber am PC zock als auf meiner Konsolen.
Nein es geht darum das nicht separat eine PC version entwickelt wird.
Es wird wie im Erstlingswerk nur einen Konsolenport geben, das is keine News, das is noch nichtmal neu.