Dem Fazit nach zu urteilen [- keine Koop- oder Online-Modi] hat man sich ja scheinbar ganz aufs Einzelspieler-Erlebnis konzentriert. Wenn durch fehlenden MP (Juhuu, es geht zum Glück auch noch ohne!) eine ordentliche SP-Spielzeit rauskommt müßte man eigentlich dankbar sein und den Kontrapunkt auf die Pro-Seite schieben.Black_Hand hat geschrieben:20 Stunden Spielzeit, so etwas gibt es noch?
Castlevania LoS: Video-Fazit
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Für mich stand auch schon vor diesem Fazit fest, dass Castlevania in meine Sammlung gehört; und jetzt hat mir 4Players nur bestätigt was ich mir schon gedacht und gewünscht habe: Castlevania ist ein Game mit wunderschönen Kulissen, einem der besten Kampfsysteme des Genres und einer guten Story. Und wenn es selbst in manchen Punkten God of War und Dante`s Inferno alt aussehen lässt, dann frage ich mich nur: wie kann man dieses Game nicht haben wollen?
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mit "zwischendurch schnetzeln" ist bei dem game nicht viel.
vor allem ab den beiden höheren schwierigkeitsgraden ist da in vielen kämpfen konzentration und frustresistenz gefragt, lernkurve teils recht steil.
außerdem ist die story und atmo so geil, dass das spiel für "mal kurz zwischendurch" einfach zu schade und ungeeignet ist.
vor allem ab den beiden höheren schwierigkeitsgraden ist da in vielen kämpfen konzentration und frustresistenz gefragt, lernkurve teils recht steil.
außerdem ist die story und atmo so geil, dass das spiel für "mal kurz zwischendurch" einfach zu schade und ungeeignet ist.
