Nunja, die Aussage dass ein Spiel die Grafik einer Konsole voll ausreizen soll, sagten Entwickler schon vor Jahren auf der PS2 und dennoch wurde die Grafik danach immer besser und noch besser. Auf den Spruch würde ich also nicht viel geben. Tatsache ist das der GameCube noch ziemlich Reserven gehabt hätte, vorallem da die Entwickler die Konsole garantiert nicht so gut kennen wie die PS2 heute und das liegt nicht nur daran das die PS2 älter ist. Von daher behaupte ich mal das RE4 noch lange nicht das zeigt, was aus der GC rauszuholen wäre, würde man die Konsole so gut kennen wie die PS2.
Das ist eben das, die erfolgreichste Konsole wird auch gleichzeitig die Konsole sein, mit denen sich die Entwickler am besten auskennen und auf der sie deswegen am meisten rausholen können. Deswegen wäre bei meinem Beispiel (GC 1. / PS2 3.) der Unterschied zwischen GC/XBox und PS2 Games wesentlich höher, weil die Entwickler würden die PS2 dann eben nicht so gut kennen, dafür den GC mehr, welcher mehr zur XBox Grafik aufrücken würde, wovon auch die XBox eben bei Multiplattform Games profitieren würde.
Das zeigt jedenfalls wie sich der Erfolg auch auf die Spiele auf den einzelnen System auswirkt.
Kein Smackdown 2007 für die PS3
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- Behelith
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Da stimm ich die voll und ganz zu.Hotohori hat geschrieben:Das ist eben das, die erfolgreichste Konsole wird auch gleichzeitig die Konsole sein, mit denen sich die Entwickler am besten auskennen und auf der sie deswegen am meisten rausholen können. Deswegen wäre bei meinem Beispiel (GC 1. / PS2 3.) der Unterschied zwischen GC/XBox und PS2 Games wesentlich höher, weil die Entwickler würden die PS2 dann eben nicht so gut kennen, dafür den GC mehr, welcher mehr zur XBox Grafik aufrücken würde, wovon auch die XBox eben bei Multiplattform Games profitieren würde.
Das zeigt jedenfalls wie sich der Erfolg auch auf die Spiele auf den einzelnen System auswirkt.
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luda_got_shuuked
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bla
interessant, wieviel müll in den comments steht 
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unknown_18
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