koyluus hat geschrieben:Ich finde das Geschäftsmodell nicht tragisch sondern irgendwie zeitgemäß und passt auch zu meiner Situation. Ich finde kaum noch Zeiten in der ich mich 30 Stunden an ein Spiel setzen kann. Die Spielerbasis wird erwachsen und verabschiedet sich nicht vollständig vom Gaming und für dieses Klientel ist weniger Umfang gut wenn der Preis auch noch sinkt.
naja, aber es verlangt ja auch keiner dass man stundenlang dransitzt um das spiel möglichst schnell durchzuspielen.
ein freund von mir spielt auch so ziemlich jeden tag nach der arbeit bissl playstation und spielt so auch jedes spiel durch. grad durch trophies find ich ist die langzeitmotivation f. viele spiele wieder gestiegen.
wenn man natürlich immer sofort jeden neuen blockbuster holen muss wird man kaum zeit dafür finden, aber das liegt ja dann nicht an der spiele-industrie.
Man wird schon dafür sorgen das man umd en vollen Spielspass zu haben auch zusätzliches geld Investieren muss und kann da leicht in meheren 100E gehn wie man es bei F2P spielen sieht.
Aber THQ hat nicht mitbekommen das die Einnahmen der F2P spiele Rückleufig sind.
Ach naja, soll THQ mal machen. Dabei würde ich aber im Blickfeld behalten das die Magazine ein Spiel mit wenig Umfang nicht unbedingt mit hohen Wertungen überschütten.
Würd sagen man sollte wohl einfach mal Abwarten wie sich das entwickelt. Solang die Singleplayer kampagne nicht nur halbfertig mitgeliefert wird und man den Rest per DLC nachkaufen muss würds mich nicht weiter stören... Also Wenn zB einfach der Multiplayer "beschnitten" wird und man sich dann da modis etc nach kaufen kann is das doch ok. Wer sich dann länger mit dem Spiel im MP beschäftigen will kauft sich die DLC´s wer nicht hat für 30 Euro sein Spiel
_toma_ hat geschrieben:Würd sagen man sollte wohl einfach mal Abwarten wie sich das entwickelt. Solang die Singleplayer kampagne nicht nur halbfertig mitgeliefert wird und man den Rest per DLC nachkaufen muss würds mich nicht weiter stören... Also Wenn zB einfach der Multiplayer "beschnitten" wird und man sich dann da modis etc nach kaufen kann is das doch ok. Wer sich dann länger mit dem Spiel im MP beschäftigen will kauft sich die DLC´s wer nicht hat für 30 Euro sein Spiel
Das Problem ist aber, dass es heute schon Spiele gibt deren SP-Story ohne DLC nicht zu 100% vollständig ist. Bei der aktuellen Entwicklung in Sachen DLC wird das wahrscheinlich immer öfter der Fall werden
Der Umfang ist schon lang geschrumpft.
Ich erinnere mich noch, als ich auf der PS1 oder der alten Xbox mehr als 2 Tage gebracht habe, um Spiele durch zu spielen. :wink:
Wenn JETZT der Umfang noch mehr schrumpft, und der Preis da mitzieht, zahlt man zwar weniger, aber letztlich bekommt man ja fast nix mehr für sein Geld.
Ich stell mir das bei MW 2: 40 € die Kampagne, Rest per teurem DLC ... wäre ja schon fast realistisch.
Homer-Sapiens hat geschrieben:Kommt jetzt das was man schon lange befürchtet hat, eigentlich kauft man das nur "Grundgerüst" eines Spiels, für alles fehlende muß zusätzlich gelöhnt werden...?
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So ist es bei THQ in letzter zeit immer gewesen ! Siehe UFC 2010, Veröffentlichung eines kaputten Spieles für den vollen Preis
Seit der Meldung das THQ Gebrauchtspieler als Betrüger abstempelt, ist der Saftladen soweiso für mich gestorben! Allerhöchstens werden Spiele von THQ sowieso nur noch gebraucht gekauft, aus Prinzip!
GamePrince hat geschrieben:Der Umfang ist schon lang geschrumpft.
Ich erinnere mich noch, als ich auf der PS1 oder der alten Xbox mehr als 2 Tage gebracht habe, um Spiele durch zu spielen. :wink:
Wenn JETZT der Umfang noch mehr schrumpft, und der Preis da mitzieht, zahlt man zwar weniger, aber letztlich bekommt man ja fast nix mehr für sein Geld.
Ich stell mir das bei MW 2: 40 € die Kampagne, Rest per teurem DLC ... wäre ja schon fast realistisch.
dann spielst du die falschen sachen. ich sitz grade an infinite space für den DS. hat ~36€ gekostet und ich hab schon über 29 stunden spielzeit beim spielstand stehen.
was die DLCs angeht: ob man das als kopierschutz ansehen kann weiß ich nicht. wenn ja, dann ist es wohl einer der ineffektivsten.
Die kriegen oben in den Chefetagen wohl einfach das Maul nicht voll. Umsatz ohne wenn und aber. Wenn es wirklich so kommt wie es kommen soll, dann war es das wohl endgültig mit der guten Spielekultur und man wird dauerhaft auf Indie-Titel ausweichen müssen.
SonicSuperfast hat geschrieben:Schade, dass einige sich über ihr Hobby solche Prinzipien und Ideologien aufstellen, dass sie es sich selbst kaputt machen.
Wenn man die ganze Sache locker und entspannt betrachtet, ist es doch gar nicht so schlimm. Spiele sind im Allgemeinen billiger geworden. Habe ich noch vor einigen Jahren teilweise 180DM für N64-Spiele oder 70€ für Xbox-Spiele ausgegeben...
180 DM für N64 Titel ? Du hast deine Spiele wohl ausnahmslos aus den U.S.A. und/oder Japan importieren lassen ?! Die teuersten N64-Spiele waren die beiden Zeldas für 119,99 - 139,99 DM, inklusive Expansion Pack...
SonicSuperfast hat geschrieben:Schade, dass einige sich über ihr Hobby solche Prinzipien und Ideologien aufstellen, dass sie es sich selbst kaputt machen.
Wenn man die ganze Sache locker und entspannt betrachtet, ist es doch gar nicht so schlimm. Spiele sind im Allgemeinen billiger geworden. Habe ich noch vor einigen Jahren teilweise 180DM für N64-Spiele oder 70€ für Xbox-Spiele ausgegeben...
180 DM für N64 Titel ? Du hast deine Spiele wohl ausnahmslos aus den U.S.A. und/oder Japan importieren lassen ?! Die teuersten N64-Spiele waren die beiden Zeldas für 119,99 - 139,99 DM, inklusive Expansion Pack...
Wenn du da die Inflation für die letzten 20 Jahre mit einberechnest, war das damals ungefähr soviel wie heute 90€
SonicSuperfast hat geschrieben:Schade, dass einige sich über ihr Hobby solche Prinzipien und Ideologien aufstellen, dass sie es sich selbst kaputt machen.
Wenn man die ganze Sache locker und entspannt betrachtet, ist es doch gar nicht so schlimm. Spiele sind im Allgemeinen billiger geworden. Habe ich noch vor einigen Jahren teilweise 180DM für N64-Spiele oder 70€ für Xbox-Spiele ausgegeben...
180 DM für N64 Titel ? Du hast deine Spiele wohl ausnahmslos aus den U.S.A. und/oder Japan importieren lassen ?! Die teuersten N64-Spiele waren die beiden Zeldas für 119,99 - 139,99 DM, inklusive Expansion Pack...
Wenn du da die Inflation für die letzten 20 Jahre mit einberechnest, war das damals ungefähr soviel wie heute 90€
Spiele waren fürher schon teuer...
naja, für den C64 hat n spiel im schnitt 1€ gekostet. das mit früher ist da mit vorsicht zu genießen. ^^
Joe-Z hat geschrieben:
grad durch trophies find ich ist die langzeitmotivation f. viele spiele wieder gestiegen.
Naja, wenn man auf pixelgenaues Absuchen der Level steht, so à la "Sammele alle eintausend einpixelgroßen rosafarbenen Gummibärchenfiguren", die man gar nicht alle finden würde, wenn man keinen Guide hat... Ich steh da ja nicht so drauf und find das ziemlichen Humbug.
Och wie cool, mal wieder eine News, bei welcher die Lesen im Forum mal wieder ihren Mist abladen können.
Spiele sind teuerer bla
Innovationsarmut bla
weniger Umfang bla
Man zum Glück habe ich diese Probleme nicht. Ich spiele immer noch an einem 40€ Release Titel bis zu 50 std. Oh ja ich hab ja ganz Vergessen. Die bösen bösen Publisher wollen nur ihr Geld blub. So THQ will weniger Spiel billiger anbieten? Ok sollen die machen. Wenn mich mal ein THQ Spiel interessieren würden. Abgesehen von der THQ Collection für 50€ auf Steam, gibt es nichts was mich anspricht.
Langsam macht ein FOrum nicht mehr so richtig Spaß. Innovationsarmut. Vielleicht sollten wir uns mal was neues einfallen lassen