Medal of Honor: Objective Raid- MoH-Experience, Teil 5
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Medal of Honor: Objective Raid- MoH-Experience, Teil 5
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- Leitungswassser
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tarnvogL
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Also Rückstoß sehe ich genug, zwar muss man nicht mit Maus/Joystick nachfixieren aber die Kugeln fliegen trotzdem nicht in einer Linie, Kleinere Salven sind wohl immernoch genauer. Keinen Rückstoß hättest du bei der Railgun aus Quake wenn ich mich recht erinneretarnvogL hat geschrieben:das sieht eher nach einen Objective RAPE aus, das wird ein Shooter für beschränkte, wie einfach es ist da jemanden zu treffen. Irgendjemand sollte mal zu DICE fahren und denen das Wort "Rückstoß" in die Ohren schreien.
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CBT1979
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Also schlecht sah das nicht aus, und Rückstoß merkt man selbst in diesem Trailer, anders als es noch bei
BF2:MC war.
Ich finde es nur doof dass DICE im Multiplayer ihre Frostbite engine und im Singleplayer die Unreal Engine benutzt. Den Stilbruch sieht man an und wäre mit nur der Frostbite engine besser bedient.
BF2:MC war.
Ich finde es nur doof dass DICE im Multiplayer ihre Frostbite engine und im Singleplayer die Unreal Engine benutzt. Den Stilbruch sieht man an und wäre mit nur der Frostbite engine besser bedient.
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Mr. Nathan Drake
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lord-matte
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Puh. Zum Glück ist keins der Spiele eine Militär Simulation, grade noch davongekommentarnvogL hat geschrieben:alle der aufgezählten spiele von euch sind beschissene casual mist spiele die nur hübsch aussehen aber gameplaymäßig völlig anspruchslos sind, und nein, ich mag keine Militär-Simulationen.
Und nochmals, das Spiel hat Recoil
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SOCSFGShadow
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Bierbärchen
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