Und Enslaved ist da doch noch schlimmer als AC. Kann mir richtig bildlich vorstellen, wie die mapdesigner im Editor sitzen und über die Kanten iwelche "triggerareas" legen, um da dann "Aktion: Sprung" auszulösen
Keine Ahnung, ich kann schon auch vieles verzeihen, wenn ein Spiel irgendwas richtig gut macht. Bei AC hat mich das ständige Wiederholen der Missionen auch mehr gestört als der Schwierigkeitsgrad. Und das fand ich schwer verzeihlich, zumal mir die zweite Zeitebene und das abgedrehte Superheldenkräfte-Endgame auch noch irritiert, bzw. letzteres wirklich gestört hat. Der zweite Teil war da schon besser, auch wenn er letztlich nur vor sich hinplätscherte, ohne Höhepunkte.
Für mich ist jedes Gebäude in AC ein Höhepunkt, vor allem Türme und Kathedrahlen (höhö, Wortwitz). Hoffentlich wird Brotherhood aber mal anspruchsvoll. Kaufen werd ichs sowieso, aber ein anpassbarer Schwierigkeitsgrad wäre ja nichts schlechtes.