3DS: Infos zum Chipsatz

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Beitrag von Avatar »

mit blick auf den stromverbrauch wäre es aber auch kein wunder wenn die prozessoren runtergetaktet werden

natürlich hat man dann für später auch immer noch ein kleines "polster"
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AIex
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Re: 3DS Chipsatz

Beitrag von AIex »

JesusOfCool hat geschrieben: quasi die hardware von nem pc vor 13 jahren
Selten so einen Schwachsinn gelesen.
Rixas
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Re: 3DS Chipsatz

Beitrag von Rixas »

AIex hat geschrieben:
JesusOfCool hat geschrieben: quasi die hardware von nem pc vor 13 jahren
Selten so einen Schwachsinn gelesen.
naja sind keine 13 jahre aber immerhin 8-9

ein Baldursgate 2 oder Jedi Knight II würden darauf laufen 8)
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Ilumi
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Beitrag von Ilumi »

Was?! Der 3DS hat keinen Intel i9 Prozessor, keine 12 GB RAM und kein virtuelles 7.1 Soundsystem?! Wer braucht denn den Schrott!
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Beitrag von Bitte löschen! Nicht mehr aktiv! »

Der Grafikchip hat eigentlich ne Taktung von 200 MHz, aber auch egal. :roll:
Was?! Der 3DS hat keinen Intel i9 Prozessor, keine 12 GB RAM und kein virtuelles 7.1 Soundsystem?! Wer braucht denn den Schrott!
? Hast du irgentwie gelitten? Das doch klar, denn die PSP hat auch kein I9 oder sonst was.
sloppy
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Beitrag von sloppy »

Rene.... hat geschrieben:Der Grafikchip hat eigentlich ne Taktung von 200 MHz, aber auch egal. :roll:
Was?! Der 3DS hat keinen Intel i9 Prozessor, keine 12 GB RAM und kein virtuelles 7.1 Soundsystem?! Wer braucht denn den Schrott!
? Hast du irgentwie gelitten? Das doch klar, denn die PSP hat auch kein I9 oder sonst was.
Ironie is auch nich gerade deine Stärke oder?
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Beitrag von Bitte löschen! Nicht mehr aktiv! »

sloppy hat geschrieben:
Rene.... hat geschrieben:Der Grafikchip hat eigentlich ne Taktung von 200 MHz, aber auch egal. :roll:
Was?! Der 3DS hat keinen Intel i9 Prozessor, keine 12 GB RAM und kein virtuelles 7.1 Soundsystem?! Wer braucht denn den Schrott!
? Hast du irgentwie gelitten? Das doch klar, denn die PSP hat auch kein I9 oder sonst was.
Ironie is auch nich gerade deine Stärke oder?
Ist doch egal, jedoch kann ich es wiederlegen, dass die Taktung des Grafikchips bei 200 MHz liegt
While we don't know exactly how the tiny graphics unit works or what CPU it might be paired with in a system-on-a-chip, the company claims it supports per-pixel lighting, procedural textures and antialiasing among a host of other effects, and generates 15.3 million polygons per second at its native 200MHz.
Quellen: http://www.engadget.com/2010/06/20/dmps ... 3ds-video/
http://www.tomsguide.com/us/dmp-pica200 ... -7143.html
http://www.joystiq.com/2010/06/21/ninte ... ca200-gpu/
http://news.preisgenau.de/nintendo-3ds- ... -8468.html
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

nur weil eine <alte> news auf besonders vielen seiten auftaucht, heißt es nicht, dass sie auch besonders richtiger ist ;) ....


abwarten, ob die hier genannten Daten so stimmen ... plausibel anhören tun sie sich zumindest.
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Beitrag von Bitte löschen! Nicht mehr aktiv! »

Du meinst also, bei 133 MHz sieht es Ingame so aus?
Das ist so eine Art Promo. Hier wurde der Grafikchip des 3DS getestet-> http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJ ... r_embedded
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

ganz ehrlich ... weder du noch ich können anhand der Hertz zahl die Leistung eines Grafikchips bemessen... algemein steht dort sogar, das der chip nativ auf 200mhz läuft ... vielleicht wurde das zugunsten der Akkuleistung beim 3DS runter gedreht? ... und die Demo dort ist wirklich nur eine für den Grafikchip ... nicht zwingend für das fertige Gerät ... abwarten was die Zeit bringt.


btw: ich bin auch Informatiker, möchte mich aber bitte ganz weit von den Herren "Wir Informatiker" entfernt gestellt sehen ... das ist ja nicht zu ertragen XD
Zuletzt geändert von Levi  am 22.09.2010 17:29, insgesamt 1-mal geändert.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

vielleicht auch wegen der hitzentwicklung, oder beidem.
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Beitrag von Bitte löschen! Nicht mehr aktiv! »

Aber die PSP hat doch auch schon einen Grafikprozessor von 166 MHz?
Zuletzt geändert von Bitte löschen! Nicht mehr aktiv! am 22.09.2010 17:37, insgesamt 2-mal geändert.
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Rene.... hat geschrieben:Aber die PSP hat doch auch schon einen Grafikprozessor von 166 MHz?

einfaches Beispiel: Ein Pentium 4 lief auch schon mit fast 4 Ghz ... und ist trotzdem um ein vielfaches langsamer als ein heutiger Singlecore mit gleichen Taktfrequenzen.
(in 98% der fälle ... jaja netburst ick mag dir auch :D)

€ach was sag ich ... er war auch schon damals langsamer als CPUs mit gleicher Taktfrequenz :D ...
Zuletzt geändert von Levi  am 22.09.2010 17:40, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Bitte löschen! Nicht mehr aktiv! »

Wie auch immer.
Normalerweise soll der Grafikchip eine Leistung bis zu 400 MHz schaffen, jedoch aus Gründen der Spielstabilität , wurde anscheinend 133 MHz Taktung nur zu gelassen.
Nintendo's decision to run the PICA-200 GPU at a mere 133MHz is again surprisingly low. The chip itself can run at up to 400MHz, but the vendor itself quotes specs at 200MHz. Here, PICA-200 maxes out at 800 million pixels per second and 15.3 million polygons per second – so we can most likely expect 66 per cent of that general performance on Nintendo's down-clocked version of the chip.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

Levi  hat geschrieben:
Rene.... hat geschrieben:Aber die PSP hat doch auch schon einen Grafikprozessor von 166 MHz?

einfaches Beispiel: Ein Pentium 4 lief auch schon mit fast 4 Ghz ... und ist trotzdem um ein vielfaches langsamer als ein heutiger Singlecore mit gleichen Taktfrequenzen.
(in 98% der fälle ... jaja netburst ick mag dir auch :D)

€ach was sag ich ... er war auch schon damals langsamer als CPUs mit gleicher Taktfrequenz :D ...
zusatzfeatures (und damit mein ich nicht dualcores) machen eben einiges aus.