Super Street Fighter IV: Capcom über PC-Version´

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gsspider
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Beitrag von gsspider »

"brauchbare DRM-Lösung"?!
Ziel verfehlt, 6, setzen.
Ich habe SFIV (bei Steam) gekauft, WEIL es KEIN DRM hat.
Ich lass mich doch nicht mit nem DRM System als Kunde bestrafen, weil ich Geld für das Spiel ausgebe. Soweit kommts noch.
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Tja wenn die meinen das die Raubkopierer Schuld sind dürften sie erstmal keinen einzigen 360 Titel mehr veröffentlichen :roll:
Nur notfalls PS3, die zwar auch geknackt ist, wo die Raubkopien aber momentan noch deutlich weniger sind...

Wartet hier hab ich die Universallösung für Capcom: Macht einfach keine spiele mehr!!!! Denn wenn man keine Spiele macht, kann man auch kein Geld durch Raubkopierer verlieren oder ??
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DextersKomplize
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Re: Tzzz...

Beitrag von DextersKomplize »

ThePlake0815 hat geschrieben:
DextersKomplize hat geschrieben:Heuchler!

Beat em Ups haben am PC noch nie so richtig funktioniert und auch wenn heutzutage wohl auch jeder die Möglichkeit hat, ein Gamepad anzuschliessen, ist das eher ein Genre für die Konsole.
Was erwarten die denn? Solche Spiele haben zudem 0 Langzeitmotivation wenn man es nicht online spielt.

Zudem finde ich es immer wieder erstaunlich, wie kleinlich die sind. Und das immer die Kopierer Schuld sind.
Als ob denen jmd Geld wegnimmt wenn man sich das Spiel runterlädt.

Schonmal was von Mundpropaganda gehört?

Und der beste KS am PC ist immer noch ein vernünftiger Multiplayer. Oder warum haben sich alle D2, Starcraft und Co gekauft? Richtig, weils geile Spiele sind UND weil man sie online zocken will...und dafür braucht man am PC in der Regel immer das Original.
Wenn man nicht auf irgendwelchen Freeservern spielen will...oder in Hamachi Netzwerken oder was weiß ich was es da mittlerweile alles gibt...
Bla Bla Bla, selbst ein Starcraft 2 wurde bereits kurz nach Release von hunderten in den P2P Netzen verbreitet, ganz zu schweigen von den verschiedenen Usegroups. Wer sich dass Spiel runterlaedt, umgeht damit den Weg, Geld ueber die Ladentheke wandern zu lassen.
Fuer die Entwickler ist es genau dass gleiche, wie das ausleihen bei einem Freund, bzw. es gebraucht kaufen!

Es wuerden mit sicherheit mehr Leute kaufen, statt downloaden, wenn es guenstiger waere, aber zu sagen ein guter Multiplayer wuerde Raubkopien verhindern ist so einfach falsch!

Ein Multiplayer-only Spiel, hingegen, ist schon wieder was anderes...
Oh mann Junge, lern mal lesen. Habe ich gesagt SC2 ist nicht crackbar oder was?
Ich hab selber die gecrackte Version angespielt, online gehen kannst du damit nicht. Und ums Bnet kommst du nunmal nicht rum wenn du das Spiel im Netz spielen willst, ergo, musst du dir das Original kaufen.
Ich habe auch nirgends gesagt, das das alle Kopien verhindert, weiß Gott nicht, aber es bewegt viele Leute dazu es zu kaufen, da sie eben den MP Part spielen wollen und das geht in der Regel mit gecrackten Versionen nicht, eingeschränkt oder über Fremdnetzwerke.

Und das Wort Raubkopien kannste auch mal aus deinem Kopp streichen...Herr Klugscheisser.
Ich dachte zudem eigentlich, das wenn jmd sagt "der beste KS" das das nicht bedeutet, das das unknackbar ist.
Aber die Wirkung dahinter wirst du doch wohl verstehen?
Das das alles komplett verhindert habe ich nirgendwo gesagt, das reimst du dir dazu und das ist echt was mir hier voll auf den Sack geht...

LEST DIE BEITRÄGE DOCH MAL LANGSAM UND RICHTIG .... meine Fresse.

Achja und nochwas...selbst reine Multiplayerspiele...wie bspw. WoW...selbst die kannst du gecrackt spielen...also red nicht so einen Blech, du kannst alles knacken, darum gehts aber auch nicht.
Es geht darum das ein guter MP, der registrierungspflichtig ist mit CD Key und ähnlichem, nicht emuliert werden kann.
Du konntest damals D2 nicht gecrackt im Netz spielen. Einen Originalkey brauchtest du immer.
Das Spiel wurde sicher 100 Mio mal runtergeladen, aber auch sicher halb soviel verkauft....(etwas übertrieben...aber um es dir zu verdeutlichen)...denn wenn du online zocken wolltest, brauchst du einen legalen Key.

So ein dusseliger Key, das war imho der beste "Schutz". Da helfen auch Keygens nicht.

Von daher ist das ein sehr guter Schutz...meiner Meinung nach.
Zuletzt geändert von DextersKomplize am 22.09.2010 14:22, insgesamt 2-mal geändert.
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Sacrifyr
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Kein Verlust

Beitrag von Sacrifyr »

Ganz ehrlich gesagt wäre eine PC-Version wahrscheinlich eh nur ne schlecht funktionierende Portierung von den Konsolen, wie es inzwischen Gang und Gebe ist.

Ständig kommen irgendwelche Portierungen raus und dann sieht man im Controller-Menü immer nur diesen dämlichen X-Box-Controller. :evil:

Und eine Steam-Version wäre unfair denen gegenüber, die kein I-Net-Zugang haben? Dann lieber die 95% der Spieler vernachlässigen, die einen Zugang haben?

Geile Logik :roll:
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Asmilis
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Beitrag von Asmilis »

Macht euch keine Sorge. Spätestens wenn die Piraten die Arcadeversion auf dem Pc lauffähig machen wie sie es bei BlazBlue gemacht haben wird sich Capcom überlegen ob sie das Spiel nicht besser doch auf Pc rausbringen.
Shinjo
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Beitrag von Shinjo »

Die Aussagen sind wirklich absolut wiedersprüchlich.
Da stellt sich mir doch die frage warum man dan Dead Rising 2 und Lost Planet 2 auf den PC releasen will wenn man so eine Angst (trotz guter verkaufszahlen) vor Piraterie auf den PC hat.
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Asmilis
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Re: Kein Verlust

Beitrag von Asmilis »

Sacrifyr hat geschrieben:Ganz ehrlich gesagt wäre eine PC-Version wahrscheinlich eh nur ne schlecht funktionierende Portierung von den Konsolen, wie es inzwischen Gang und Gebe ist.

Ständig kommen irgendwelche Portierungen raus und dann sieht man im Controller-Menü immer nur diesen dämlichen X-Box-Controller. :evil:

Und eine Steam-Version wäre unfair denen gegenüber, die kein I-Net-Zugang haben? Dann lieber die 95% der Spieler vernachlässigen, die einen Zugang haben?

Geile Logik :roll:
Wenn nur das 360 Pad unterstützt wird, dann lad dir eben den Xinput emulator runter. Und wie gesagt, das Spiel wäre wegen der Arcadeversion eh schon zu 99% fertig, ausserdem gabs ja auch das Vanilla Street Fighter 4 auf Pc und das unterstützte alle Controller und war insgesamt eine sehr gute Konsolenportierung.
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starscream12334
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Beitrag von starscream12334 »

Shinjo hat geschrieben:Die Aussagen sind wirklich absolut wiedersprüchlich.
Da stellt sich mir doch die frage warum man dan Dead Rising 2 und Lost Planet 2 auf den PC releasen will wenn man so eine Angst (trotz guter verkaufszahlen) vor Piraterie auf den PC hat.
eine wirklich sehr gute frage:

aber vielleicht sind die in der entwicklung dort schon so weit voran geschritten, dass sich dort ein rückzieher nicht mehr lohnen würde.
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lenymo
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Re: Kein Verlust

Beitrag von lenymo »

Sacrifyr hat geschrieben:Ganz ehrlich gesagt wäre eine PC-Version wahrscheinlich eh nur ne schlecht funktionierende Portierung von den Konsolen, wie es inzwischen Gang und Gebe ist.

Ständig kommen irgendwelche Portierungen raus und dann sieht man im Controller-Menü immer nur diesen dämlichen X-Box-Controller. :evil:
Die PC Version von SF4 war auch sehr gut und man konnte auch das Keyboard optimal einstellen womit ich sehr zu frieden war da ich SF nur mit dem Keyboard richtig beherrsche.
Asmilis hat geschrieben:Macht euch keine Sorge. Spätestens wenn die Piraten die Arcadeversion auf dem Pc lauffähig machen wie sie es bei BlazBlue gemacht haben wird sich Capcom überlegen ob sie das Spiel nicht besser doch auf Pc rausbringen.
Die Blazeblue Version war doch eh schon für den PC geplant als die Automatenemulatoren im Netz aufgetaucht sind. Oder irre ich mich da?
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

ich hoffe, Capcom wird das nicht auf andere ihrer Titel ausweiten ... haben sie doch eigentlich in letzter Zeit immer gute PC-Ports geliefert :( ... wäre echt schade ...
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Asmilis
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Re: Kein Verlust

Beitrag von Asmilis »

lenymo hat geschrieben: Die Blazeblue Version war doch eh schon für den PC geplant als die Automatenemulatoren im Netz aufgetaucht sind. Oder irre ich mich da?
Weis ich nicht, kann gut sein. Ich meinte nur das es machbar ist eine aktuelle Arcadeversion auf den Pc zu emulieren und es in jüngster Vergangenheit auch schon gemacht wurde. Und da Street Fighter ja nun mit Yun und Yang als extracharactäre für die Arcadehallen angekündigt ist wird das wohl auch passieren. Und spätestens dann wird Capcom die entscheidung überdenken, denn dann hat jeder Pirat eh schon die version kostenlos, also kann man den ehrlichen Pc kunden diese auch bieten.
besnick
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Beitrag von besnick »

Bei gewißen Themen treibt man immer die gleiche Kuh durchs Dorf. Bei Amokläufen sind es sehr schnell die grausigen Computerspiele, und bei fehlendem Marktpotential die Raubkopien. Das geringe Marktpotential eines SSF auf dem PC hat aber hauptsächlich andere Gründe...

Davon abgesehen sind selbst mir als Konsolenverweigerer Internetläden bekannt, die ganz öffentlich das flashen einer Xbox360 anbieten. Klein scheint das Problem mit Raubkopien auf der Konsole also auch nicht zu sein. :wink:
Gerasim
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PS3 Exclusiv

Beitrag von Gerasim »

dan müssen die es ps3 exclusiv rausbringen,denn die ps3 ist die sicherste!!!
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Weia, unwissende, paranoide CEOs wollen kein Geschäft machen. Zudem sollte man den herrn mal darüber aufklären, wie einfach und weitverbreitet *KREISCH* Piraterie auf Konsolenplattformen inklusive neuestens der PS3 ist.

Aber hey, das sind seine verpassten Umsatzchancen, nicht meine :)
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eduke
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Schade

Beitrag von eduke »

Und warum haben Sie dann Street Fighter IV auf PC rausgebracht? Hab es mit viel Freude erwartet und gekauft und dachte eigentlich, dass SSFIV auch für PC rauskommen würde :/ Find ich schwach. Behalt ich mein Geld eben