3DS: Infos zum Chipsatz

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4P|BOT2
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3DS: Infos zum Chipsatz

Beitrag von 4P|BOT2 »

Serantiko
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3ds

Beitrag von Serantiko »

also für sone verhältnismäßig schwache hardware waren die ersten techdemos echt beeindruckend
wenn die das dann sogarnoch in 3d machen... müssen echt gute programmierer gewesen sein bei den techdemos ^^
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Swatfish
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3DS Chipsatz

Beitrag von Swatfish »

Das sagt mir jetzt reichlich wenig...kann man das mit irgendeinem bekannten System vergleichen?
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JesusOfCool
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Re: 3DS Chipsatz

Beitrag von JesusOfCool »

Swatfish hat geschrieben:Das sagt mir jetzt reichlich wenig...kann man das mit irgendeinem bekannten System vergleichen?
quasi die hardware von nem pc vor 13 jahren

zum vergleich die DS hardware:
CPU
Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz, bei DSi: 133 MHz)
Subprozessor: ARM7TDMI (33 MHz)
Speicher
Arbeitsspeicher: 4 MB (Bei DSi: 16 MB)
VRAM: 656 KB
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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

Höchstens mit dem Nintendo DS, der wohl eine ähnliche Hardwarearchitektur hat.

DS (aus Wikipedia):
CPU
Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz, bei DSi: 133 MHz)
Subprozessor: ARM7TDMI (33 MHz)
Speicher
Arbeitsspeicher: 4 MB (Bei DSi: 16 MB)
Nur beim Nintendo DSi: 256 MB Flashspeicher
VRAM: 656 KB

3DS:
CPU:
Hauptprozessor: 2 x ARM11 266 MHz
Subprozessor: 133 MHz
Speicher:
Arbeitsspeicher: 64 MB
Grafikspeicher: 4 MB
Flashspeicher: 1.5 GB + Slot

Da kann man jetzt Milchmädchenrechnungen über die Leistungsfähigkeit aufstellen ;)
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E-G
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Beitrag von E-G »

nochmal für alle die es nicht kennen die gpu techdom gibts hier
http://www.youtube.com/watch?v=J-NQBKVlUBc

ich verstehe auch nicht ganz immer diese übertriebenen vorstellungen von hardware... je besser ein spiel programmiert und angepasst ist, um so weniger hardware braucht man... abgesehen davon dass das ein handheld ist...
KeinName
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Beitrag von KeinName »

Die Auflösung des 3DS ist ja immer noch recht niedrig, auch in 3D. Da kann man mit angepasster Software schon viel erreichen.
Aber bei den Komponenten kann man schon fast wieder davon ausgehen, dass Nintendo zum Start die Hardware nciht subventionieren muss. Die verwendeten Komponenten sind ja alle recht günstig zu bekommen, nur das Displaykönnte etwas teurer sein.
@Swatfish:
Solche Komponenten werden hauptsächlich halt in mobilen Geräten verwendet.
Und wirklich gut vergleichbar sind diese Komponenten eh nicht, da die Kombination der verschiedenen Software-Schnittstellen und die Hardwarekonfigurationen halt kaum bei verschiedenen Geräten identisch sind.
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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

ich verstehe auch nicht ganz immer diese übertriebenen vorstellungen von hardware... je besser ein spiel programmiert und angepasst ist, um so weniger hardware braucht man...
Jup, man sollte sich mal vor Augen führen das SNES Blockbuster max. 2 MB Speicher benötigten und mit 4 MHz liefen ;)
Aber bei den Komponenten kann man schon fast wieder davon ausgehen, dass Nintendo zum Start die Hardware nciht subventionieren muss.
Ist ja auch vollkommen legitim
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

E-G hat geschrieben:nochmal für alle die es nicht kennen die gpu techdom gibts hier
http://www.youtube.com/watch?v=J-NQBKVlUBc

ich verstehe auch nicht ganz immer diese übertriebenen vorstellungen von hardware... je besser ein spiel programmiert und angepasst ist, um so weniger hardware braucht man... abgesehen davon dass das ein handheld ist...
ich find ja das tuch in dem video das absolute highlight, auch wenns irgendwann mal beim zoomen wegpoppt.
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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

http://www.youtube.com/watch?v=f081-Iy_fxc

Sehr interessant finde ich ab 1.30 die Spielerei mit den Bewegungssensoren.
dcc
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..

Beitrag von dcc »

Nintendo verkauft einem echt die letzte Schrott Hardware.
Selbst mein Telefon hat 1Ghz drinn und spielt Emulatoren besser ab als der Mist hier. Gut kostet zwar 500€ aber es ist ein allround Gerät inkls navi system etc.

Fragt man sich wozu solch ein Handheld gut sein soll?
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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

Fragt man sich wozu solch ein Handheld gut sein soll?
Ich denke mal zum spielen bin mir aber nicht ganz sicher, da müssen wir noch die Ankündigungen von Nintendo abwarten :roll:
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Rutgar hat geschrieben:Höchstens mit dem Nintendo DS, der wohl eine ähnliche Hardwarearchitektur hat.

DS (aus Wikipedia):
CPU
Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz, bei DSi: 133 MHz)
Subprozessor: ARM7TDMI (33 MHz)
Speicher
Arbeitsspeicher: 4 MB (Bei DSi: 16 MB)
Nur beim Nintendo DSi: 256 MB Flashspeicher
VRAM: 656 KB

3DS:
CPU:
Hauptprozessor: 2 x ARM11 266 MHz
Subprozessor: 133 MHz
Speicher:
Arbeitsspeicher: 64 MB
Grafikspeicher: 4 MB
Flashspeicher: 1.5 GB + Slot

Da kann man jetzt Milchmädchenrechnungen über die Leistungsfähigkeit aufstellen ;)
thx für die gegenüberstellung ... halten wir fest:

im durchschnitt ~4-5 mal so stark wie nen ds :D
bei ca 5 Jahren Hardwareunterschied sehe ich einen angenehm tiefen Preis auf uns zukommen :)

(und wehedem irgendwer nagel mich darauf fest, dass man das doch alles nicht so rechnen könnte ;P)
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JesusOfCool
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Re: ..

Beitrag von JesusOfCool »

dcc hat geschrieben:Nintendo verkauft einem echt die letzte Schrott Hardware.
Selbst mein Telefon hat 1Ghz drinn und spielt Emulatoren besser ab als der Mist hier. Gut kostet zwar 500€ aber es ist ein allround Gerät inkls navi system etc.

Fragt man sich wozu solch ein Handheld gut sein soll?
wozu braucht n (3)DS emulatoren? da läuft doch eh alles was man reinstecken kann nativ.

1Ghz und kann trotzdem kein 3D...
außerdem laufen telefone meistens extrem ineffizient weil ziemlich viel zeug da drauf auf java basiert. da frisst die java engine alleine schon n drittel der leistung.

und jetzt geht wo anders hin trollen.

@levi: hätts genauso auf 5mal so stark geschätzt^^
ist aber mit sicherheit mehr.
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Chibiterasu
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Re: ..

Beitrag von Chibiterasu »

dcc hat geschrieben:Nintendo verkauft einem echt die letzte Schrott Hardware.
Selbst mein Telefon hat 1Ghz drinn und spielt Emulatoren besser ab als der Mist hier. Gut kostet zwar 500€ aber es ist ein allround Gerät inkls navi system etc.

Fragt man sich wozu solch ein Handheld gut sein soll?
Zum einen würd ich mal sagen der 3D Effekt ist kein unwesentliches Kriterium...

Zum anderen stellst du die Tatsache, dass dein Handy (trotz Navi etc.) vermutlich mal mehr als doppelt soviel kostet als Nebensächlichkeit hin.

Dazu braucht ein Handy auch mehr RAM und Ghz damit gleichzeitig auch alles andere im Hintergrund laufen kann (haben ja meistens ein Betriebssystem mit Multitasking-Fähigkeit oder?). Bei einem Handheld wird die komplette vorhandene Leistung in das Spiel gesteckt.

Der 3DS könnte von der Leistung her problemlos viele Systeme emulieren. Klappt ja selbst beim DS schon ziemlich gut (bis zur SNES Ära). Das werden sie wohl dieses Mal noch stärker zu unterbinden versuchen aber mal sehen.

Ich sehe beim 3DS derzeit sehr viel Gegenwert für's Geld auf uns zukommen (NDS Abwärtskompatibilität ist ja auch gegeben).