Kriegsspiele gefragt wie nie
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Kriegsspiele gefragt wie nie
Trotz aktueller Lage stehen Kriegs- und Militärspiele in der Gunst der Gamer ganz weit oben: Egal ob aktuelle Top-Ten oder Vorverkaufscharts - die Palette reicht von , über bis hin zu . Und im Gegensatz zum 11. September sehen Publisher keinen Grund, bestimmte Titel einzufrieren. Warum das so ist, und welche Ausmaße das annimmt, diskutiert Ben Berkowitz in einem Artikel auf <a href="http://www.reuters.com/newsArticle.jhtm ... ID=2431468" target="_blank">Reuters</a>!
- konsolero
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dann isses eben so
warum solls auch anders sein
weil es momentan in der realität
so derbe wieder gegeben wird??
wie das wort \\\"spiel\\\" schon sagt
soll es ja spass machen
und nicht zur umsetzung einer kriegsstrategie oder anderen dienen(seh ich so)
weil es momentan in der realität
so derbe wieder gegeben wird??
wie das wort \\\"spiel\\\" schon sagt
soll es ja spass machen
und nicht zur umsetzung einer kriegsstrategie oder anderen dienen(seh ich so)
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johndoe-freename-2289
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krieg ist nunmal ein thema mit dem im leben zu kämpfen hat, denn man kann sich nicht davor verstecken. ZB kommt mir das frühstück wieder hoch wenn ich frühs nachrichten schaue und die auf jedem sender die bilder von leichen der us armee zeigen. was solln das sein???? das sind die greuel des krieges, mich fragt da auch keiner, ob ich das sehen will oder nicht. kriegssimulationen sollen dagegen verboten/mundtot gemacht werden??? hä???? wie jetzt, auf der einen seite darf man sich sowas unfreiwillig im tv antun, auf der anderen seite wird einem verboten taktische simulationen auszuführen, terroristen zu bekämpfen usw. dazu kommt dann noch die mehr als fragwürdige medienpräsenz im krige. wo zB ein kamerateam von nbc bis zur gefechtslinie fährt und LIVE davon berichtet. das soll krieg wiederum der *wahre* krieg sein??? nein, man sieht keine soldaten sterben, kein BLUT spritzen usw. DAS ist einfach nur mediale geilheit...
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johndoe-freename-2389
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Jepp
WorldEater*stimmendZunick 
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TheWinnerTakesItAll
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Jawoll!
Die Publisher sollen sich durchsetzen!
- EHLE.
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Tach leutz,
nur so nebenbei bemerkt:
bei dieser gelgenheit könnten wir ja mal über das Thema *Gewaltverherrlichung* reden. Man sacht so das Kriegsspiele *Gewaltverherrlichent* sind, wenn man das wort *Gewaltverherrlichung* interpretiert, kommt man auf sowas wie, das Spiel verherrlicht die Gewalt, also, es stellt dar wie *herrlich* gewalt ist, je unrealistischer eine Gewalt einwirkung gegen eine Person ist, desto verherrlichender finde ich es. Demnach ist beispielweise eine Comic-Serie in dem der Held dem bösen 1000 mal aufn Kopp haut (ohne das das Blut spritzt) viel *Gewaltverherrlichender* als ein realistisches Kriegsspiel, wenn man sich jetzt die Kritik der BPjS anhört, so wird einem fast immer als Indizierungsgrund *Gewaltverherrlichung* angegeben.
mfg
ehlemann
nur so nebenbei bemerkt:
bei dieser gelgenheit könnten wir ja mal über das Thema *Gewaltverherrlichung* reden. Man sacht so das Kriegsspiele *Gewaltverherrlichent* sind, wenn man das wort *Gewaltverherrlichung* interpretiert, kommt man auf sowas wie, das Spiel verherrlicht die Gewalt, also, es stellt dar wie *herrlich* gewalt ist, je unrealistischer eine Gewalt einwirkung gegen eine Person ist, desto verherrlichender finde ich es. Demnach ist beispielweise eine Comic-Serie in dem der Held dem bösen 1000 mal aufn Kopp haut (ohne das das Blut spritzt) viel *Gewaltverherrlichender* als ein realistisches Kriegsspiel, wenn man sich jetzt die Kritik der BPjS anhört, so wird einem fast immer als Indizierungsgrund *Gewaltverherrlichung* angegeben.
mfg
ehlemann
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johndoe-freename-40055
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Games wie Splinter Cell, Raven Shield oder Battlefield sind erstmal einfach gute Spiele - Krieg hin oder her. Ich kann mir deshalb kaum vorstellen, dass deren Verkaufszahlen stark vom Krieg beeinflusst werden.
Und sich durch die aktuelle Lage ein Kriegsspiel zulegen will und dann eins nimmt das im 2. Weltkrieg angesiedelt ist, der is schon ziemlich *blähh* in der Birne.
Und sich durch die aktuelle Lage ein Kriegsspiel zulegen will und dann eins nimmt das im 2. Weltkrieg angesiedelt ist, der is schon ziemlich *blähh* in der Birne.
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johndoe-freename-35025
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Absolut richtig !
@worldeater:

@(noname):
Ausserdem verhält es sich im Markt ein bisschen mit Angebot und Nachfrage. Sind gerade Space-Shooter beliebt - kommen \"plötzlich\" Star-Trek Elite Force, Aliens vs. Predator, Red Faction & Co. auf dem Markt. Sind realistische Taktik-Shooter \"in\", sind dann Counter-Strike, Team Factor & Co. da. Hat sich dann irgendwo ein Strategie-Genre wieder erhoben, kommt dann Earth 21xx, C&C, Warcraft usw. auf dem Markt. Und z.Zt. ist eben das 3D-Genre sehr erfolgreich. Insbesondere wohl das \"geheime\" Genre mit Schleichaction (Splinter Cell, Project I.G.I. 2, NOLF2, 007:Nightfire).
@Hoagster:
C&C:Generals ist vielleicht brenzlich, da man wohl sehr leicht die jetzige politische Lage in dem Game interpretieren kann, doch Gemäss des SpieleINHALTES ist doch kaum was mit der Realität gemeinsam. In diesem Falle hat man streng genommen die Texturen indiziert
Wäre die Handlung auf dem Mars angesiedelt und die Grafik wie bei StarCraft mit Pixeln statt Polygone aufgebaut, wäre es sicherlich durchgegangen - obwohl der Inhalt absolut keinen Unterschied aufzeigt.
Es ist eben ein Fall der Interpretation der Information :-\\
@ChR!§:
Genausowenig wird wohl BF1942 geschrieben worden sein, damit wir möglichst realitätsnah den Krieg nachempfinden können. Nein, das Spiel selbst trifft eindeutig keine Schuld. Aber anspornen, das tut die Situation den einen oder anderen sicherlich. Es wird immer irgendwo Leute geben, die hier und da gerne die Irakis \"bombardieren\" möchten. Aber genauso gibt es selbst hier Leute die nach über 50 Jahre immer noch eine \"arische Rasse\" aufbauen wollen. Oder in USA, wo sich selbst heute im 21stem Jahrhundert, dem Zeitalter der digitalen Informationspolitik, verrückte ein weisses Dreieck auf dem Kopf setzen und Rassentrennung fordern. Sowas kann man niemals ausschliessen. Insbesondere in demokratischen Regierungen wie wir eine haben - wo sogar eine Bierpartei aufgebaut werden kann
Es wird einfach so bleiben wie es immer war. Es werden Clans geben, die freundlich einen Wettkampf nach Punkten führen wollen - völlig unabhängig der politischen Lage jeglicher Nation. Es werden auch Leute geben, die sich (hart ausgedrückt) an den Texturen aufgeilen und anfangen, alles niederzumetzeln. Jedenfalls DARF man nich von einem Falle auf die Mehrheit schliessen, das müssten wir seit dem Massakker in Erfurt gelernt haben. Ich bestreite jedenfalls das Erfurt oder Littleton einen \"Boom\" auf Counter-Strike ausgelöst haben und das dann Littleton-Maps beliebt wurden. AFAIK ist dies nie der Fall gewesen und wird wohl anscheinend auch nie der Fall werden. Und auch WENN jemand die jetzige Lage so hocherregend findet und Irak-Mods zu C&C:G oder CS erstellt, wird es sicherlich weitaus mehr Menschen geben die weiterhin cs_dust vorziehen, oder ?
BTW: Ich habe heute den herrlichen Artikel über SS-Clans in der neuen c\'t gelesen! Absolut lesenswert !! Insbesondere der Kommentar am Schluss, der war einfach herrlich
Respekt an den Author 
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Perfekt erklärt. Das kann ich nur 100%ig zustimmen !(...)DAS ist einfach nur mediale geilheit...
@(noname):
Naja, Sportspiele aus dem Hause EA sind Dauerbrenner. Da wird nun FIFA, Basketball, Football oder Tony Hawks auf die CD gepresst und es verkauft sich wie warme Semmeln! Also Sport ist keineswegs \"unbeliebt\", aber Qualitativ eine Seltenheit.(...)DIE SIMS (was ist zutiefst HASSE), das spiel ist trotz absoluter gewaltfreiheit erfolgreich (LEIDER)! außerdem sind die entwickler praktisch gezwungen kriegsspiele zu entwickeln, da krieg ja trauriger weise schon zum alltag gehört.
Ausserdem verhält es sich im Markt ein bisschen mit Angebot und Nachfrage. Sind gerade Space-Shooter beliebt - kommen \"plötzlich\" Star-Trek Elite Force, Aliens vs. Predator, Red Faction & Co. auf dem Markt. Sind realistische Taktik-Shooter \"in\", sind dann Counter-Strike, Team Factor & Co. da. Hat sich dann irgendwo ein Strategie-Genre wieder erhoben, kommt dann Earth 21xx, C&C, Warcraft usw. auf dem Markt. Und z.Zt. ist eben das 3D-Genre sehr erfolgreich. Insbesondere wohl das \"geheime\" Genre mit Schleichaction (Splinter Cell, Project I.G.I. 2, NOLF2, 007:Nightfire).
@Hoagster:
Nicht unbedingt. Wenn man sich Unreal Tournament ansieht wird es schnell klar das LIVE-Berichterstattung ja wohl um Klassen \"deftiger\" herkommt als die längste Partie UT (2003). Da werden entweder brutale Szenen gezeit, die wohl ohne Zweifel starke Gefühle aufwirbeln, oder es wird propagandistisch nur die gewünschten Bilder auf den Äther geschickt. Auf jedem Falle wird viel mit uns Manipuliert, und das vorsätzlich! Wir haben ja keine Kontrolle über die Information, die man uns mitteilt. Es sei denn, wir hätten eine eindeutig neutrale Berichterstattungsquelle - die man bis heute noch sucht. Denn jeglicher Sender muss \"seinen\" Mittelweg zwischen objektiven Berichterstattungen und subjektiven Kommentaren finden. Somit findet sich auf jeden Sender die eine oder andere Meinung im Bericht wieder. In einem Spiel interessiert uns weniger die Meinung oder die Brutalität als der Inhalt des Spiels, die Strategie in einem Level.Naja, man kann nicht wirklich Berichterstattung mit Kriegsspielen vergleichen. Das eine soll informieren, das andere unterhalten. Das ist ja als wenn man Äpfel mit Eiern vergleicht
C&C:Generals ist vielleicht brenzlich, da man wohl sehr leicht die jetzige politische Lage in dem Game interpretieren kann, doch Gemäss des SpieleINHALTES ist doch kaum was mit der Realität gemeinsam. In diesem Falle hat man streng genommen die Texturen indiziert
Es ist eben ein Fall der Interpretation der Information :-\\
@ChR!§:
Naja, der Krieg \"kam dazwischen\". Du wirst wohl doch nicht annehmen wollen, dass Steven Spielberg \"Der Soldat James Ryan\" deshalb gedreht hat, damit wir in Medal of Honor die Situation entspannt nachspielen könnenIch glaub eher das, der Krieg im Irak das ganze noch anspornt. Wenn man die ganzen Panzer da rollen sieht oder wie die Bomben einschlagen,klingt zwar Makaber aber die meisten wollen es doch nachspielen
Genausowenig wird wohl BF1942 geschrieben worden sein, damit wir möglichst realitätsnah den Krieg nachempfinden können. Nein, das Spiel selbst trifft eindeutig keine Schuld. Aber anspornen, das tut die Situation den einen oder anderen sicherlich. Es wird immer irgendwo Leute geben, die hier und da gerne die Irakis \"bombardieren\" möchten. Aber genauso gibt es selbst hier Leute die nach über 50 Jahre immer noch eine \"arische Rasse\" aufbauen wollen. Oder in USA, wo sich selbst heute im 21stem Jahrhundert, dem Zeitalter der digitalen Informationspolitik, verrückte ein weisses Dreieck auf dem Kopf setzen und Rassentrennung fordern. Sowas kann man niemals ausschliessen. Insbesondere in demokratischen Regierungen wie wir eine haben - wo sogar eine Bierpartei aufgebaut werden kann
Es wird einfach so bleiben wie es immer war. Es werden Clans geben, die freundlich einen Wettkampf nach Punkten führen wollen - völlig unabhängig der politischen Lage jeglicher Nation. Es werden auch Leute geben, die sich (hart ausgedrückt) an den Texturen aufgeilen und anfangen, alles niederzumetzeln. Jedenfalls DARF man nich von einem Falle auf die Mehrheit schliessen, das müssten wir seit dem Massakker in Erfurt gelernt haben. Ich bestreite jedenfalls das Erfurt oder Littleton einen \"Boom\" auf Counter-Strike ausgelöst haben und das dann Littleton-Maps beliebt wurden. AFAIK ist dies nie der Fall gewesen und wird wohl anscheinend auch nie der Fall werden. Und auch WENN jemand die jetzige Lage so hocherregend findet und Irak-Mods zu C&C:G oder CS erstellt, wird es sicherlich weitaus mehr Menschen geben die weiterhin cs_dust vorziehen, oder ?
BTW: Ich habe heute den herrlichen Artikel über SS-Clans in der neuen c\'t gelesen! Absolut lesenswert !! Insbesondere der Kommentar am Schluss, der war einfach herrlich
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johndoe-freename-35025
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Sorry ;)
@ChR!§:

BTW: Ich ziehe 747 vor, da kann ich \"langsamer\" vorgehen. Dust ist ja eine Map für High-Speed Flitzer
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Verzeihung! Wie ihr seht, können schon zwei Buchstaben zu Problemen führen. Nun stellt euch mal vor was *ganze Sätze* erst bewirkende_dust bitte
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