ATI: Catalyst Treiber-Update v10.8
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ATI: Catalyst Treiber-Update v10.8
Version 10.8 des <STRONG>ATI Catalyst</STRONG> Grafikkarten-Treibers (ATI: Catalyst Treiber-Update v10.8
- iTerror
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Ati's Treiber werden besser
Saubere sache immer angenehm zu lesen das aus meiner Hardware auch ohne übertakten mehr rauszuholen ist^^
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profile_1842269541306
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!
performance increased blablabla... die sollen endlich wieder die älteren opengl Spiele lauffähig bekommen mit ihren Rotz-Treibern, Vollschbwaaztiez ey..
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Game&Watch
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unknown_18
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Der Witz war gut, Microruckler sind technisch bedingt durch Crossfire, die lassen sich höchstens mindern aber nie komplett beseitigen und bei Quad Crossfire ist es sicherlich noch schlimmer als nur bei normalen Crossfire.Game&Watch hat geschrieben:Und was is eigentlich mit den Microrucklern bei Quad Crossfire Systemen ? Werden die auch irgendwann mal behoben ?
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Game&Watch
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lol ne wurde es nich -.-Kriegsmann hat geschrieben:lol das wurde schon lange gefixt.
Selber getestet. Gleiches System, nur die Grafikkarten ausgetauscht: Baue ich ne GTX 480 ein, hab ich fast keine Ladezeiten. Baue ich ne HD 5970 ein, dauert es manchmal über 20 sekunden bis ne neue Partie geladen is(neueste Treiber bei beiden natürlich)...
Ja aber das is ja gerade so schade dran!!!Balmung hat geschrieben:Der Witz war gut, Microruckler sind technisch bedingt durch Crossfire, die lassen sich höchstens mindern aber nie komplett beseitigen und bei Quad Crossfire ist es sicherlich noch schlimmer als nur bei normalen Crossfire.Game&Watch hat geschrieben:Und was is eigentlich mit den Microrucklern bei Quad Crossfire Systemen ? Werden die auch irgendwann mal behoben ?
Was nützt mir ein Sys mit 4 Radeon HD 5870 oder 2 Radeon HD 5970, wenn die Performance durch Microruckler völlig zerstört wird ??
Und warum hab ich das Problem nur bei meinem ATI System und bei meinem Nvidia system nich ? Bei Nvidia gibts keine Microruckler, auch nich bei Quad-SLI. Oder die Microruckler sind bei Nvidia einfach so unauffällig/wenig, das ich sie garnicht bemerke...
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XCyron
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Ich hab selbst ein Crossfire fähiges Board, aber die Nachteile mit Mikroruckler und Problemen mit doch nicht wenigern Spieler mit mehr als einer Grafikkarte lassen mich das Ganze dann nur als eines ansehen: als Notlösung um mit zwei Karten noch mehr Grafikleistung raus zu holen, weil eine noch bessere Grafikkarte zu teuer wäre um lohnenswert zu sein. Verkauft man halt lieber zwei bzw. vier Highend Karten.
Da spiele ich eher mit dem Gedanken mir zur HD5770 noch eine günstige NVidia für Physix rein zu bauen.
Da spiele ich eher mit dem Gedanken mir zur HD5770 noch eine günstige NVidia für Physix rein zu bauen.
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Dann machst du irgendetwas völlig falsch.Game&Watch hat geschrieben:lol ne wurde es nich -.-Kriegsmann hat geschrieben:lol das wurde schon lange gefixt.
Selber getestet. Gleiches System, nur die Grafikkarten ausgetauscht: Baue ich ne GTX 480 ein, hab ich fast keine Ladezeiten. Baue ich ne HD 5970 ein, dauert es manchmal über 20 sekunden bis ne neue Partie geladen is(neueste Treiber bei beiden natürlich)...
Der Fix zu den HD 5000 gibts schon seit Ewigkeiten mit den Beta-Treibern und seit 10.5 auch regulär. (mai 2010)
Die HD 4000 bekamen den Fix etwas später, aber auch dort gabs davor Beta-Treiber.
- EHLE.
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Game&Watch hat geschrieben:lol ne wurde es nich -.-Kriegsmann hat geschrieben:lol das wurde schon lange gefixt.
Selber getestet. Gleiches System, nur die Grafikkarten ausgetauscht: Baue ich ne GTX 480 ein, hab ich fast keine Ladezeiten. Baue ich ne HD 5970 ein, dauert es manchmal über 20 sekunden bis ne neue Partie geladen is(neueste Treiber bei beiden natürlich)...
lol doch wurde es
http://www.bfcom.org/content/208-bad-co ... eiten.html
Der Fehler muss also (wie so oft) beim Anwender liegen.
- Killerbee
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