Harry Potter unterstützt Kinect

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4P|BOT2
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Harry Potter unterstützt Kinect

Beitrag von 4P|BOT2 »

EA wird die für Herbst geplante Filmumsetzung des ersten Teiles von Harry Potter und die Heiligtümer des Todes als Kinect-Titel für die Xbox 360 veröffentlichen. Dies teilte man im Rahmen des gamescom-Pressekonferenz in Köln mit. Mit Kinect können Spieler direkt mit der Hand und völlig ohne Controller zaubern, was die gesamte Spielerfahrung vertieft. Dies wird noch getoppt durch unseren spezielle...

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Happyflow
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Q

Beitrag von Happyflow »

Erstes Kinect spiel das mich wirklich interessiert!
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

Das könnte, sofern vernünftig steuerbar, interessant werden.
Fragwürdig aber, wie das Steuern der Spielfigur funktionieren soll. Ich bin gespannt.
RyanairPoppovic
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Beitrag von RyanairPoppovic »

Tja, wie man da wohl seinen Zauberstab schwingt...
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Alexdinho
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Beitrag von Alexdinho »

RainerDorl hat geschrieben:Tja, wie man da wohl seinen Zauberstab schwingt...
eindeutig zweideutig ;)
nikosx
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Beitrag von nikosx »

Erynhir hat geschrieben:Das könnte, sofern vernünftig steuerbar, interessant werden.
Fragwürdig aber, wie das Steuern der Spielfigur funktionieren soll. Ich bin gespannt.
Höchst wahrscheinlich so wie beim Kinect Star Wars Game. Die Figur bewegt sich automatisch nach einem festgelegten Skript und du machst mit Kinect die entsprechenden Zauber. Wie ein Rail Shooter mit Zaubern.
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

parry hotter interessiert mich zar nicht wirklich, aber trotzdem werd eich da mal dran bleiben, weil es das bis dato einzige "core"-game (vorsichtig ausgedrückt) mit kinect unterstüzung ist.

mal schauen was draus wird.
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

vorsichtig ausgedrückt ist gut gesagt :D
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monkeybrain
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abc

Beitrag von monkeybrain »

reiner schuss ins blaue:
den bildern nach tippe ich auf lightgun shooter.
Mr.Pixel
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Beitrag von Mr.Pixel »

Na, das sieht doch tatsächlich nach einem technisch ziemlich veralteten Railshooter aus (und ich erinnere mich noch gut daran, wie einer der Entwickler in einem Interview betonte, dass das Spiel dank einer völlig neuen Grafik-Engine wunderbar aussähe :D).
Aber wichtiger als Grafik ist natürlich das Gameplay, und das kann ja nichts werden, denn wie soll man denn zwischen den verschiedenen Zaubern wählen? Soll man dafür vielleicht mit der "freien" linken Hand rumfuchteln oder ist das dann auch situationsabhängig?
Ich halte von beidem nichts und spiele weiter schön mit Gamepad/Maus&Tastatur
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

johndoe587290
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Beitrag von johndoe587290 »

Bloody Sn0w hat geschrieben:Hier ein "Gameplay"video:
http://kotaku.com/5614904/harry-potter- ... e-weasleys
omfg! i hab das vid nach 5 sek "gameplay" abgebrochen, war mir zu viel fremdschaemen -.-
johndoe833978
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Beitrag von johndoe833978 »

Was ich nicht kapiere :Kratz: .......die Figuren werden von wem gesteuert ??
Die Zwei stehen auf auf ihren Platz und fuchteln mit ihren Armen und die Figuren laufen,bleiben stehen,nehmen Heiltränke und was weiß ich....
Und das alles mit ein und der selben Armbewegung ?? :?
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

und das soll die zukunft der spielesteuerung sein? :)
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Der_Doktor91
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Beitrag von Der_Doktor91 »

Sieh aus wie Call of Duty : Magic Warfare :D
Ne im ernst was soll das sein ? Das sieht mehr nach langeweile aus als nach nem Spassigen Spiel