Blizzard auf der gamescom 2010

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KONNAITN
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Beitrag von KONNAITN »

Koopatrooper hat geschrieben: Die Fragen für mich selbst sind simpel. Würde ich für ein grafisch leicht aufpoliertes Diablo 2, mit neuen Quests und alten Klassen zahlen? Ja ich würde!
Ich würde diese Frage mit einem klaren Nein beantworten. Schon alleine weil ich es richtig armselig fände, wenn Blizzard nach 10 Jahren nicht mehr einfällt, als ein update von Teil 2. Da riskiere ich zehn mal lieber mir ein rundum neues Diablo 3 zu kaufen, das vielleicht nicht ganz meinen Erwartungen entspricht.
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Provo
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Beitrag von Provo »

Worrelix hat geschrieben:
Koopatrooper hat geschrieben:Die Vermischung verschiedener Universen, wie es bei meinem bekannten Hexendoktor-Beispiel der Fall ist, ist schlicht ein Zeichen von mangelnder Kreativität. Wenn ich schon beliebte Figuren entferne, dann sollte man bitte auch mit einer komplett neuen Klasse glänzen und nicht irgendwelche Figuren aus dem WoW Universum recyceln.
Blizzard hat sich schon immer selbst beklaut:

schau dir beispielsweise den Druiden aus Diablo 2 an: der hat einen Dornen Buff, einen Asudauerbuff, kann sich in Wolf oder Bär verwandeln und hat einen Wirbelsturm zur Verfügung

oder die Assassine, die mit Fallen und Kombopunkten kämpft

oder die Magierin mit Frostblitz, Eisrüstung und dem Blizzard

oder die Amazone, die mit Pfeilkampf upgrades und Begleiter (Walküre => Tier) in WoW als Jäger wiederzufinden ist

von den Sanitätern in Starcraft BW (Heiler), dem Thor in SC2, der als "Tank" mit einem Stapel "Heiler" (WBFs/SCVs) einen Level der Kampagne fast komplett alleine bestreiten kann oder generell der Geschichte "Held der Menschen fällt unter den Bann der Bösen und wird dort der Mächtigste und damit Erzfeind der Menschen" (Kerrigan / Arthas / der namenlose Held aus Diablo) mal ganz abgesehen ...
Zumal sich Blizzard bei Starcraft sehr eindeutig beim Warhammer 40k Universum bedient hat, es wirkt für Warhammerfans bisweilen wie ein offizielles Warhammer 40k Spiel.
Von Kreativität kann hier also schonmal keine Rede sein.

Warcraft bewegt sich auch auf nem recht gewöhnlichen Fantasy Niveau, wo ich dem Meckerkopp von oben entgegenhalten möchte das World of Warcraft mehr Story eingeführt hat als jedes andere Warcraft Spiel.
Außerdem hat Blizzard viele sehr coole verschiedene Klassen zusammengebastelt, inklusive möglichkeiten zur Individualisierung.
Davon profitiert letztendlich auch Diablo 3.
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Worrelix
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Beitrag von Worrelix »

Provo hat geschrieben:...
Von Kreativität kann hier also schonmal keine Rede sein.
Nur weil man gewisse Dinge wiederverwendet, heißt daß noch lange nicht, daß das Gesamtprodukt unkreativ ist.

Sonst wäre ja zB Left 4 Dead völlig unkreativ, weil es ja vorher schon Zombies und Ego Shooter gab...