Kennen wir andere Metroid Spiele? In meinen konnte Samus beides. Das macht sie ja besser als z.B. Master Chief.Wulgaru hat geschrieben:Interessant ist, dass genau dieses Storyelement bei einem männlichen Charakter niemals zur Debatte gestanden hätte. Samus mag Hardcore sein, aber ihre gesamte Spielweise ist weiblich. Zum Beispiel würde ein männlicher Chara in so einem Space-Warrior Ouftift ala Samus bestimmt nicht forschend (vor allem auf Prime bezogen) durch die Level laufen, sondern eher mit einem Flammenwerfer alles plattmachen .
Zudem hat sie ja mehr oder minder als Mann angefangen. Klar, das Metroid Sprite war immer weiblich, aber sogar das Handbuch hat von ihr als einem Mann gesprochen.
Konnte man wohl keinem antun, Frauen und Waffen und so. Hatten sich gefälligst von Klempnern und Jungen in grünen Mützen retten zu lassen.
Jupp - weshalb Half Life sich in beiden Richtung so wunderbar abhebt. Der Protagonist ist kein Space Marine und Alyx ist einfach - glaubwürdig.Was weibliche Helden als bloßes Sexobjekt angeht, kommen auf ein unrealistisches Pornoweib mindestens genausoviele ebenso unrealistischere Arnie² Verschnitte. Das gibt sich nicht viel.
Genau. Es kommt immer drauf an, was die Entwickler aus den Figuren machen. In der Beziehung bleibt es traurig, dass ein Duke Nukem immer noch deutlich mehr Charakter hat als ein moderner Protagonist.Wenn man wirklich gute Figuren nebeneinander vergleicht gibt es insgesamt natürlich sehr wenige wirklich gute Figuren, die Relation männlich/weiblich ist dann aber auch viel geringer.
Klar soll man selbst die Rolle spielen, aber jeder dumme Spruch des Duke ist mehr wert als irgendein beliebiges Frontschwein in einem CoD Spiel zu sein.
Von mir aus darf es gerne mehr weibliche Hauptfiguren geben - solange sie Charakter haben. Shepard lasse ich übrigens nicht wirklich gelten. Ich mochte meine rassistische Bitch zwar, aber einen eigenen Charakter hat die nicht. Wenn ich so drüber nachdenke, haben die Shepards alle keinen... ach, ich weiche ab.
Kurz gefasst: Traue ich AC/B nicht zu. Das Risiko mit einer glaubwürdigen weiblichen Figur Geld zu verlieren, gehen die nicht ein. Sicher nicht, nachdem EA mit Mirror's Edge gezeigt hat, dass Innovation sich nicht verkauft.
