Damals mussten sich die Firmen in einem kaum vorhandenen Markt behaupten. Und hatten dafür keine Konkurrenzen in der Grössenordnung wie z.B. Nintendo, Microsoft, EA, UBI (urx), die hin und wieder gönnerhaft eine geile Schmiede aLa BlueByte (mülheim-ruhr deutschland) aufkaufen.
damals hatten kleine Firmen noch faire Chancen.
Nicht nur Opensource Schmieden, die Gratis geile Engines bauen,
und verschenken müssen ;]
hier noch einer:

wie man evtl sieht, ist es eines der seltenen
point-and-click echtzeit-3D-Adventures ;]