StarCraft II: Die Kasse klingelt

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4P|BOT2
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StarCraft II: Die Kasse klingelt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wer hätte es gedacht: <B>StarCraft II: Wings of Liberty<B> StarCraft II: Die Kasse klingelt
Death River
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^^

Beitrag von Death River »

kein wunder oder? tolles spiel! endlich mal wieder strategieaction für den pc die sich lohnt^^
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Aesir
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Starcraft 2

Beitrag von Aesir »

Freut mich für ein reines PC-Spiel.

Da soll nochmal ein Entwickler behaupten, man könne auf dem PC nichts mehr verkaufen.

Leider fehlen da nun noch die asiatischen Verkäufe. ^^
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$tranger
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Re: Starcraft 2

Beitrag von $tranger »

Aesir hat geschrieben:Leider fehlen da nun noch die asiatischen Verkäufe. ^^
Och, das wird schon nicht viel werden. Spielt ja gerade dort kaum einer :ugly:
Venator_86
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Beitrag von Venator_86 »

Da braucht es eben hin und wieder ein Blizzard, dass zeigt wie sich mit Qualität mehr Geld machen lässt anstatt halbfertige und für Casuals verdummifizierte Produkte auszukotzen wie es fast alle anderen tun.
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Sergeant_Fenix
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Beitrag von Sergeant_Fenix »

Also ich sag nur eins: Hammer Spiel habs hier spiele es und bin beeindruckt das spiel hats verdient^^
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tommyGC
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Beitrag von tommyGC »

Das Spiel hat es absolut verdient.
Hab gestern die Kampagne beendet und kann nur sagen, das ist wieder Qualität "Marke Blizzard".
PsYcHo01
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Beitrag von PsYcHo01 »

Kein Wunder, ist ja auch ein sehr gutes Spiel :)
Tamttai
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Beitrag von Tamttai »

bevor nicht bekannt ist wieviel das ding jetzt an kosten verursacht hat würd ich noch nicht mit "qualität gleich mehr gewinn" um die ecke kommen. scii wird trotz seiner qualität sicher gerade in asien mehr verkauft werden, als es die qualität rechtfertigen würde. ist ist zwar sehr nett, aber der erhoffte obermegaüberhammer ist es leider (für mich) nicht geworden. dennoch geiles teil
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Worrelix
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Beitrag von Worrelix »

Venator_86 hat geschrieben:Da braucht es eben hin und wieder ein Blizzard, dass zeigt wie sich mit Qualität mehr Geld machen lässt anstatt halbfertige und für Casuals verdummifizierte Produkte auszukotzen wie es fast alle anderen tun.
Recht hast du.

/me nimmt sich einen Keks und eine Tasse Tee und wartet auf das erste Posting, in dem von 'nur einem Drittel Spiel' die Rede ist, weil ja nur die Menschen Kampagne enthalten ist ...
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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

Worrelix hat geschrieben:
in dem von 'nur einem Drittel Spiel' die Rede ist, weil ja nur die Menschen Kampagne enthalten ist ...
:P

ok, dann mach ich das . . . finde ich doof, würde gerne von anfang aussuchen können mit was ich spielen kann und nicht 1 jahr oder gar 2 jahre warten müssen bis meine lieblingsrasse ihre Kampagne bekommt.

Aber nun gut, kennt man aber von DoW auch nicht anders.
Man kann mit leben/es überleben
Chaos_Puppet
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Beitrag von Chaos_Puppet »

Tolles Spiel, da kann man die vielen unnötigen Einschränkungen auch hinnehmen!


Von wegen PC ist tot. Witcher und SC2 habens nun vorgemacht ;)
johndoe824834
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Beitrag von johndoe824834 »

Chaos_Puppet hat geschrieben:Tolles Spiel, da kann man die vielen unnötigen Einschränkungen auch hinnehmen!


Von wegen PC ist tot. Witcher und SC2 habens nun vorgemacht ;)
Diablo 3 wirds nachmachen. Denke das die Verkaufszahlen auf über 1.5
oder 2 Mio. steigen könnten weil es sicher beliebter ist als Starcraft 2 in
Europa/USA. SC2 in Asien natürlich beliebter.

Hoffe es kommt auch bald weil ich finde das Hack and Slay Genre , in dem was Diablo ausmacht , nahezu tot ist im gegensatz zum Rts Genre.
Zuletzt geändert von johndoe824834 am 03.08.2010 17:04, insgesamt 1-mal geändert.
Kelturion
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Beitrag von Kelturion »

Womit dann auch mal wieder bewiesen wäre, dass dieses "Auf dem PC wird nur noch raubkopiert"-Gelaber absoluter Blödsinn ist. Der Crack für SC2 war bereits am Releasetag da und dennoch hat sich das Spiel wunderbar verkauft. Qualität ist eben der beste Kopierschutz.
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47Ronin
Beiträge: 391
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Beitrag von 47Ronin »

Ich habe gelesen SC2 solle im battle.net Store um die 60€ kosten. Verwunderlich dass es sich da tatsächlich verkauft hat.