Wii: Festplatte geplant?

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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

JesusOfCool hat geschrieben:najo, so n bluray rohling und der dazugehörige brenner kosten aber n haufen kohle. ja, mittlerweile bekommt man nen bluray brenner auch schon für ~130€, aber das ist jetzt. vor 1 1/2 jahren, als ich mir nen neuen pc zugelegt hab, hab ich auch über n bluray laufwerk nachgedacht. da das damals aber noch über 600€(!!!) gekostet hat, hab ichs mal bleiben lassen. bei rohlingen ist es das gleiche. zahlt sich überhaupt nicht aus.
Du hast meinen Punkt nicht erfasst:
Du brauchst als Nutznießer der unlizensierten Kopien weder Brenner noch Rohling. Nur eine Möglichkeit, die Daten auf die Festplatte der Konsole zu bringen und von dort abspielen zu lassen.
(Wobei dann natürlich alles an dem System geknackt sein muss... Alte XBoxen mit Chip funktionierten so und bei der Wii kann man die Platte dann wohl auch extern befüllen... Womit und wie weiß ich allerdings nicht. Von der 360 habe ich gar keine Ahnung.)
Die... Produkte einer anderen... Industrie, die auf Bluray setzt hat die gleiche Herausforderung. Bluray Rips findet man überall, wenn man weiß, wo man suchen soll.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

jo, aber dass man ne festplatte verwenden kann ist ja wieder n anderes problem. ich find festplatten in konsolen sowieso doof.
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Peter__Piper
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Beitrag von Peter__Piper »

JesusOfCool hat geschrieben: ich weiß jetzt nicht wie piraterie am GC abgelaufen ist, aber ich irgendwie denke ich mir, dass das da kein großes problem gewesen sein kann. ne normale CD/DVD passt da ja gar nicht rein. die module zu N64 zeiten waren sowieso nicht kopierbar. ich frag mich ja auch, wie das mit dem GBA funktioniert. da gibts ja auch illegale kopien...

n proprietäres medium oder format trägt dazu wirklich sehr viel bei. ich frag mich ja auch, warum die nicht "einfach" die optischen datenträger in die gegengesetzte richtung laufen lassen, oder die datenspur außen beginnen lassen. das kann kein mensch brennen.
Naja,
glaub nicht wirklich.
Da sind die Leute sehr kreativ.
Fürn Gamecube gabs damals glaub ich aufsätze, die du aufs Laufwerk
gesteckt hast und dann Handelsübliche Cd´s verwenden konntest...

Und wenn ich mich recht erinnere, gabs für GBA auch Module in Form der Spiele - wo dann einfach ein SD Kartenslot angebracht war.

Und ich bin mir ziemlich sicher, ähnliches gabs bestimmt auch auf N 64 :twisted:

Scheint also auch nicht so ein großes Hinderniss zu sein.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

najo, so zusatzhardware ist schon n größeres hindernis als einfach ne dvd zu brennen wie mans schon zig mal mit den fotos von omas 80. geburtstag gemacht hat.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Sag DAS mal dem DS. *g*
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BetaSword
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Re: fd<g

Beitrag von BetaSword »

Wolle. hat geschrieben:
lAmbdA hat geschrieben:Zu geil.
Jetzt bedienen sie sich bei der HB Szene und verdienen noch daran
Dasselbe dachte ich auch. :lol:

Aber das dürfte ja höchstwahrscheinlich auch darauf hinauslaufen, dass der Datenträger sich in der Wii befinden muss (so wie bei der Xbox 360).
Bei dieser Denkweise wäre das dannn keine Slim-Version, sondern eine WiiXL.

Nein, da halte ich es für Wahrscheinlicher, dass es eine USB-Festplatte mit zusätzlichem USB-Hub wird, immerhin hat Nintendo dann ja offiziell 3 USB-Geräte bei nur 2 USB-Ports.
Die Vorgehensweise sähe ich dann so: an einem USB-Port die HDD, an dem anderen WiiSpeak und der LAN-Adapter.

Allerdings finde ich es diesmal wirklich gut, dass Nintendo auch mal Erweiterungsmöglichkeiten voll ausschöpft, so hatte man in der Vergangenheit nur selten alle Ports genutzt: SNES(Extension-Port an der Unterseite), N64(Extension-Port, an dem nur in Japan das 64DD kam), GameCube(Von all den Ports gab es nur Erweiterungen wie Internet&Breitbandadapter, GameBoyPlayer, der Rest wurde einfach komplett übersehen, einer war z.B. für eine Festplatte vorgesehen).
quadratpadrat hat geschrieben:Wenn sich das bewahrheitet, dann stehen uns in Zukunft ja vllt. auch mal Demos bevor.
Oh Jaaaa, Demos, die Beste Art, um für ein gutes Spiel zu werben.
Bisher haben wir hier ja noch nicht so eine Grossartige Versorgung mit Demos zu heimkonsolen-Demos von Nintendo gehabt( Ich hatte mal von einem Verkäufer eine Demo-Disc mit einer MetoidPrime2-Demo bekommen, war durchaus nett, Das Spiel hatte ich zu dem Zeitpunkt allerdings schon durch, ansonsten hatte das noch Videos zu ein paar Horror-Spielen)
Dass es WiiWare-Demos schon gab/gibt, ist mir bekannt, ich schätze mal, dass du Demos zu Disc-Spielen meinst, die - je nach Spiel - über 512MB gross werden könnten.
Levi. hat geschrieben: vielleicht wird ja ne zur wii passende id in die images gepresst ... somit wäre diese möglichkeit erstmal "eingegrenzt" ... wobei ich dem dann 3h gebe, bevor es dafür ne Lösung gibt. Da Nintendo dies auch weiß ... hmz ... mir schwarnt dann doch übles ...
Wäre eine Möglichkeit, die ich für realistisch halte.
Soviel ich weiss, macht es Nintendo mit den WiiWare und VC-Titeln bereits so, dass man diese nicht einfach 'per SD-Karte zu einem Freund mitnehmen kann, um das da dann zu spielen.
Die Festplatte könnte dann ähnlich wie die SD-Karte angesprochen werden, und durch die Einbindung eines eigentlich schon vorhandenen Schutzmechanismus vor dem Kopieren geschützt werden.
JesusOfCool hat geschrieben: n proprietäres medium oder format trägt dazu wirklich sehr viel bei. ich frag mich ja auch, warum die nicht "einfach" die optischen datenträger in die gegengesetzte richtung laufen lassen, oder die datenspur außen beginnen lassen. das kann kein mensch brennen.
Also das mit der Laufrichtung meine ich genauso gehörrt zu haben, wo allerdings die Datenspur anfängt (aussen oder innen) kann ich dir nicht sagen.
Peter__Piper hat geschrieben: Und ich bin mir ziemlich sicher, ähnliches gabs bestimmt auch auf N 64 :twisted:
Ja, jetzt fällts mir wieder ein, hab ich mal in irgendeiner TV-Sendung mal gesehen: MrBackup Z64, das sollte irgendwie die Modul auf ein Modul mit einem extragrossen Speicher kopieren können.

Naja, bei der ganzen BackUp-Geschichtemuss ich allerdings auch an Steam denken, was mit persönlich sehr zusagt, da konnte ich einfach meinen CD-Key registrieren, und kann seitdem alle meine Titel, die ich darauf registriert habe, ohne die Original-Disk spielen, diese Originale kann ich dann getrost im Regal einlagern, und kann im schlimmsten Fall einfach Das Spiel über Steam reinstallieren, ohne es nochmal vom Regal zu holen. Finde ich klasse so.
Da ist es nur schade, dass Steam nicht alle Spiel-GameKeyes annimmt, die es auch Online beim SteamShop gibt, und dann gibt es ja noch den ein oder anderen Möchtegern-Support-Typen, die einem die Steam-Accounts klauen wollen (wie "STEAM SUPPORT | Herr Loders", der nur englisch getextet hat)... ups, ich schweife ab.

Naja, solange nintendo das schon hinbekommt, bin ich von einer Festplatten-Unterstützung begeistert, und freue mich schon darauf.
Mache Dritthersteller-Sachen hatte Nintendo allerdings unnötigerweise durch Updates deaktiviert(JA, ich hatte 'nen Action-Replay für'n GameCube), was die Wii-Besitzer nur unnötig geärgert hatte, was mit HomeBrew allerdings irgendwie wieder funktionieren soll, und somit eher FÜR die HomeBrew-Szene spricht.

Dabei ist es schon schade, dass Nintendo unnötig Ressourcen an die komplette Homebrew-Geschichte verschwendet, anstatt das einfgach auf den Piraterie-Anteil dieser zu beschränken, was eigentlich weniger Aufwand wäre.
BackUp-Funktionen sind z.B. bei PC's etwas alltägliches, ebenso wie Demos & Software von Hobby-Programmierern.
bei den Kopierschutz-Mechanismen sollte man sich mal 'ne scheibe von den Batman:ArkhamAsylum-Machern abschneiden, welches irgendwie mitten im Spiel erst richtig greifen sollen, und den Spielfluss dann komplett zerstören sollen, und dann die Kopie wie eine übergrosse Demo erscheinen lässt, obwohl mich diese Games for Windows Live-Aktivierung dazu zwang einiges an LIVE-Updates zu installieren, hat es sich komplett gelohnt(Habe den Riddler nach der Hauptstory die Polizei auf den Hals gehetzt, lol). - Hmm, jetzt muss ich mal wieder die Batman-DVD raussuchen, da ich lusst darauf bekomme -

Aber egal was Nintendo letztendlich macht, wenn es gut umgesetzt wird, und eventuell noch einen Belüfteten Ständer für die Wii beinhaltet, wird's gekauft(Im Ernst, wenn mein belüfteter Wii-Ständer nicht läuft, bleibt die Konsole aus, vor allem im Sommer und den WiiConnect24 benutz ich nahezu nie, da es die Wii aufheizt ohne dass ein interner Lüfter läuft, aber genau dieser Lüfter sollte zum Erhalt der Wii eigentlich mitlaufen).
Also, falls es ein Redesign der Wii Mit HDD gibt, sollte das auch eine bessere Belüftung haben, ich habe schon wegen WiiConnect24 einmal eine leichte Überhizung gehabt (Kenne die Grafikfehler bei Voluminösen Effekten, wie den Sandsturm beim Üsten-Endgegner von meinen ersetzten Grafikkarten: gestörte Pixel, durch ausgefallenem Lüfter)
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

quadratpadrat hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:
quadratpadrat hat geschrieben:Wenn sich das bewahrheitet, dann stehen uns in Zukunft ja vllt. auch mal Demos bevor.
Es gibt Demos.
Dass es Demos von 4-6 WiiWare Titel gibt/gab, ist mir bewusst, die meine ich aber nicht. Ansonsten ist das wohl an mir vorbei gegangen.
Und dann? Was machst du mit der Demo vom Vollpreisspiel,
die dir eh nur einen ausgewählten Berech des Spiels zeigt, bevor das Spiel schlecht wird.
Lieber in die Videothek gehen und so weit zocken wie du Bock hast.
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Wer spielt denn im Jahre 2010 noch auf der Wii wenn es einen nahezu perfekten Wii emulator gibt ? :lach:

Ich hab meine Wii seit 2 Jahren nimmer angeschmissen^^


Zum Festplattenthema: Gibts schon längst aus der Homebrew szene wie einige schon sagten. Und die sind richtig kreativ was die sich alles so einfallen lassen. Einfach neue Inhalte/Cheats/Codes sonst irgendwas erstellen und dann über Homebrew backup feature auf der HDD lagern.
Dann das Spiel über externe Laden und fertig. Und das funktioniert (hat mir mal nen Freund gezeigt^^).

Schonmal bei SSBB gegen Sephiroth gekämpft ? Oder gegen Wesker ? :D

Hach ja Nintendo und die Homebrews...Man braucht nur etwas Ahnung und ne meeeenge Zeit und schon kann man auf Wii die tollsten Sachen machen und sie sogar online benutzen...
Aber ich schweife ab

Jedenfalls kommt Big N damit ein paar Jahre zu spät...
kein nerd
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Beitrag von kein nerd »

Wulgaru hat geschrieben:Naja, ich bin ein klassischer Speichermedium-in-Konsole-reinleger-und-das-auch-gut-finder. Daher würde mir das nichts bringen, ist für andere aber sicher ein Anreiz. Nur für WiiWare/VC-Games aber unnötig, siehe strunzbillige SD-Karten.
aber diese art zu Speichern ist doch veraltet. Warum magste das denn nicht mit festplatten?
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Pitti P. hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Naja, ich bin ein klassischer Speichermedium-in-Konsole-reinleger-und-das-auch-gut-finder. Daher würde mir das nichts bringen, ist für andere aber sicher ein Anreiz. Nur für WiiWare/VC-Games aber unnötig, siehe strunzbillige SD-Karten.
aber diese art zu Speichern ist doch veraltet. Warum magste das denn nicht mit festplatten?
Ich bin da wohl eher konservativ. Ich will ein Spiel wirklich noch "real" in der Hand haben.

@Game&Watch
Leute die gerne legal spielen, spielen auf der Wii auch noch im Jahre 2010. Und kommt mir jetzt nicht mit Nintendo hat einen Scheiß-Online-Service. Das ist eine miserable Entschuldigung für exzessives raubkopieren.
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Beitrag von kein nerd »

Wulgaru hat geschrieben:
Pitti P. hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Naja, ich bin ein klassischer Speichermedium-in-Konsole-reinleger-und-das-auch-gut-finder. Daher würde mir das nichts bringen, ist für andere aber sicher ein Anreiz. Nur für WiiWare/VC-Games aber unnötig, siehe strunzbillige SD-Karten.
aber diese art zu Speichern ist doch veraltet. Warum magste das denn nicht mit festplatten?
Ich bin da wohl eher konservativ. Ich will ein Spiel wirklich noch "real" in der Hand haben.

@Game&Watch
Leute die gerne legal spielen, spielen auf der Wii auch noch im Jahre 2010. Und kommt mir jetzt nicht mit Nintendo hat einen Scheiß-Online-Service. Das ist eine miserable Entschuldigung für exzessives raubkopieren.
Also ich bin auch jemand der gern originale Spiele leiht oder kauft. Ich halte nix von Raubkopien aber trotzdem versteh ich nicht was das nun mit der Festplatte zu tun hat. Ich finds einfach besser wenn man sich keine Gedanken machen muss ob man noch genug platz auf der "Karte" hat für weitere Speicherplätze usw. Hab bis vor einem halben Jahr noch ne 360 Core besessen ohne Festplatte nur mit Speicherkarte...hör mir blos auf...das hat genervt ohne Ende. Schon alleine weil du keine Spiele installieren konntest...
Mittlerweile besitze ich ne Elite mit 120 GB. Meine PS3 hat auch 160 GB und ich möchte sie nicht missen...nicht nur für Spiele interessant.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Also rein für das speichern von Spielständen, reicht meiner Meinung nach der vorhandene Flashspeicher der Wii völlig aus. Ich glaube nicht das ich den jemals voll bekommen werde. Sollte man noch VC/Wii-Ware Games zocken wollen, reicht meiner Meinung nach eine preisgünstige 2-4GB-Speicherkarte insgesamt (Kostenpunkt 5-15 Euro je nach Angebot).

Daher sehe ich zumindest für die Wii noch keinen wirklichen Sinn einer Festplatte, das mag sich in Zukunft ändern, aber zumindest bei dieser Konsole wäre sie ein sinnlos teures Zusatzgimmick.
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Wulgaru hat geschrieben:Also rein für das speichern von Spielständen, reicht meiner Meinung nach der vorhandene Flashspeicher der Wii völlig aus. Ich glaube nicht das ich den jemals voll bekommen werde. Sollte man noch VC/Wii-Ware Games zocken wollen, reicht meiner Meinung nach eine preisgünstige 2-4GB-Speicherkarte insgesamt (Kostenpunkt 5-15 Euro je nach Angebot).

Daher sehe ich zumindest für die Wii noch keinen wirklichen Sinn einer Festplatte, das mag sich in Zukunft ändern, aber zumindest bei dieser Konsole wäre sie ein sinnlos teures Zusatzgimmick.
Mit einer schnellen SDHC sind alle Spiele in 0,nix geladen.
Zumal Inhalte auf Speicherkarten kopierbar und austauschbar sind. Ich hab ein Backup meiner Spielstände und Wii Ware Spiele auf den PC gezogen, sollte die Karte mal kaputtgehen oder meine Wii. Nur einzelne Spielstände von Spielen mit Onlinemodus lassen sich aus Cheating-Gründen nicht kopieren.
kein nerd
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Beitrag von kein nerd »

Ja alleine für Spielstände finde ich eine Speicherkarte ganz ok. Man isses ja von früher gewohnt. Aber was ist mit den ganzen Downloadinhalten? Oder dem Installieren von Spielen auf dem System? Bzw. das nutzen der Konsole als Multimediacenter? Sicher ist das wohl mit Speicherkarten möglich allerdings stelle ich es ir schon umständlicher vor oder?
Hatte damals auch ne Wii aber soweit isses nicht gekommen...hab sie nach 11 Monaten wieder verkauft.
Kann also aktuell nur von der PS3 und der 360 ausgehen.
Wie schon erwähnt hatte ich bis vor kurzem auch nur die Core Version der 360 mit nur einem Speicherstick. NUR für Spielstände...ok...aber mehr war nicht möglich...
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Ich sage ja auch gar nichts gegen die Vorteile einer Festplatte, nur sind die auf der legalen Seite der Wii nicht gegeben. Der Onlineservice ist scheiße, die Downloadinhalte die es gibt passen alle locker auf eine SD-Karte (die dadurch eben eine externe Platte ist), die Speicherstände eben auf den Flashsspeicher der Konsole selbst.

In dieser Form braucht man einfach keine Festplatte. Das man die Wii hacken kann und dann ganz viele tolle Sachen drin sind, gilt für mich eben nicht als Argument.