StarCraft II: Dickes Budget

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roker002
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Beitrag von roker002 »

@scipione

Graphik an sich ist nicht wirklich Kostenspielig... Es kommt mehr auf Animationen an. Die sind recht Aufwendig.
NaDannMaGoGo
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Beitrag von NaDannMaGoGo »

100Mio $ kommt mir wenig vor. Mehr als GTAIV wird das ja wohl auf jeden Fall kosten.
Ist hier wirklich jemand überrascht?
johndoe797130
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Beitrag von johndoe797130 »

MiSee hat geschrieben:85 Mio. Dollar für Balancing, der Rest für Pizza und Kaffee? :P
This. :D
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Scipione hat geschrieben:
"Schlechte Grafik" ist nicht günstiger zu erstellen als "Gute Grafik" ...Wer hat dir den Mist erzählt?
Doch klar.... gute Grafik und dabei im Rahmen der angepeilten Rechenleistung zu bleiben erfordert Zeit und Know-How und das kostet Geld.
Naja genau betrachtet hat Starcraft keine schlechte Grafik....Ist eigentlich sogar das am rundesten "aussehende" RTS momentan imo.
Cinergie
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Re: .

Beitrag von Cinergie »

Ares101 hat geschrieben:Tja da fragt man sich wo die ganze Kohle hingeflossen ist, denn in die Technik, Grafik ect kann sie nicht geflossen sein da, dass doch sehr konservativ ist. Qualitätssicherung sollte jetzt auch nicht allzu teuer sein.
Zum Glück seid Ihr ja alles Profis aus dem Bereich und habt voll den Durchblick. Kopfschüttel!
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Brotkruemel
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Beitrag von Brotkruemel »

Scipione hat geschrieben:gute Grafik und dabei im Rahmen der angepeilten Rechenleistung zu bleiben erfordert Zeit und Know-How und das kostet Geld.
Und das alles hat Blizzard reichlich! 8)
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slugger
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Beitrag von slugger »

100mio sindn batzen geld, sowas können sich eh nur die ganz grossen leisten.

andere firmen könnten weder die lange entwicklungszeit noch die kosten trage.

selbst wenn blizzard 300mio reingesteckt hätte, arm werden sie bei den ganzen zahlenden wow kunden eh nicht ;) mich würde mal interessieren wieviel geld die montalich weltweit damit verdienen

-edit- : habs mir mal zusammengegoogelt:
wow macht ca 1,8mrd euro umsatz im jahr (Wow, ham wir Kohle)

da könnten die auch locker ne halbe mrd in das spiel investieren und würden nichtmal n zucken bekommen :)
BöhmsLies
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Hammer

Beitrag von BöhmsLies »

Ich arbeite in der Großindustrie und kenn die Kostenspirale.
100 Leute als Wasserkopf die sich über die Kosten aufregen und am Ende sind 5 Programmierer die das eigentliche Gold ins Haus bringen . Zack nun habt ihr eure 100 mio Entwicklungskosten.

:evil:
Halox86
Beiträge: 202
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Beitrag von Halox86 »

slugger hat geschrieben:100mio sindn batzen geld, sowas können sich eh nur die ganz grossen leisten.

andere firmen könnten weder die lange entwicklungszeit noch die kosten trage.

selbst wenn blizzard 300mio reingesteckt hätte, arm werden sie bei den ganzen zahlenden wow kunden eh nicht ;) mich würde mal interessieren wieviel geld die montalich weltweit damit verdienen

-edit- : habs mir mal zusammengegoogelt:
wow macht ca 1,8mrd euro umsatz im jahr (Wow, ham wir Kohle)

da könnten die auch locker ne halbe mrd in das spiel investieren und würden nichtmal n zucken bekommen :)
sorry aber was ist das für ein bescheuertes argument? "wow spielt genug ein da kann man das geld ja ruhig in der sc2 entwicklung verbrennen"
wenn blizzard so denken würde (und könnte) dann würde man sc2 zum kostenlosen download anbieten

gott wie weltfremd kann man sein, das ist ein eigenes projekt und muss natürlich seine kosten wieder rausholen sonst ist es ein desaster!

davon abgesehn weiß keiner wieviel der laufende betrieb von wow kostet, auch wenn jetzt sicher gleich ein experte angelaufen kommt der mir haarklein erklärt was wow noch kostet...
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darkmojo
Beiträge: 269
Registriert: 13.02.2010 11:25
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Beitrag von darkmojo »

Wow, ham wir Kohle
den find ich geiol :lol:





starcraft wird wieder voll fett, geht gar nich anders 8)
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Brakiri
Beiträge: 3482
Registriert: 19.09.2006 11:34
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Beitrag von Brakiri »

Er hat aber nicht ganz unrecht. Die Blizzards sind eine Mischung aus Geldpresse und leidenschaftliche Entwickler. Sicher freut es die, wenn mehr rumkommt als reingesteckt wurde, aber grade weil man den Goldesel WoW hinter sich hat, kann man sich solche Versuche einfach leisten.
100mio in den Sand schieben...im Ernstfall reduziert das zwar den Gewinn, aber meine Güte, hats halt Steuervorteile ;)

Aber grade was diese Gedanken angeht, bin ich der Ansicht das Blizzard mit der Activision-Fusion einen grossen Fehler gemacht hat.

Wir paaren hier 2 Arten von Gedankengut die nur leidlich kompatibel sind. Die einen sind Zocker, und denken weniger an Kohle als an Fun und was gutes entwickeln, wärend Activision Bekanntheit als knallharte Abzocker und Zitronenausquetscher erlangt haben.

Freund von mir beklagt sich sehr oft, über die falsche Entwicklungsrichtung von WoW..ich bin überzeugt, dass dort der Activision-Einfluss grade seine Wirkung entfaltet.
Halox86 hat geschrieben: sorry aber was ist das für ein bescheuertes argument? "wow spielt genug ein da kann man das geld ja ruhig in der sc2 entwicklung verbrennen"
wenn blizzard so denken würde (und könnte) dann würde man sc2 zum kostenlosen download anbieten

gott wie weltfremd kann man sein, das ist ein eigenes projekt und muss natürlich seine kosten wieder rausholen sonst ist es ein desaster!

davon abgesehn weiß keiner wieviel der laufende betrieb von wow kostet, auch wenn jetzt sicher gleich ein experte angelaufen kommt der mir haarklein erklärt was wow noch kostet...
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Aurellian
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Beitrag von Aurellian »

Halox86 hat geschrieben:
slugger hat geschrieben:100mio sindn batzen geld, sowas können sich eh nur die ganz grossen leisten.

andere firmen könnten weder die lange entwicklungszeit noch die kosten trage.

selbst wenn blizzard 300mio reingesteckt hätte, arm werden sie bei den ganzen zahlenden wow kunden eh nicht ;) mich würde mal interessieren wieviel geld die montalich weltweit damit verdienen

-edit- : habs mir mal zusammengegoogelt:
wow macht ca 1,8mrd euro umsatz im jahr (Wow, ham wir Kohle)

da könnten die auch locker ne halbe mrd in das spiel investieren und würden nichtmal n zucken bekommen :)
sorry aber was ist das für ein bescheuertes argument? "wow spielt genug ein da kann man das geld ja ruhig in der sc2 entwicklung verbrennen"
wenn blizzard so denken würde (und könnte) dann würde man sc2 zum kostenlosen download anbieten

gott wie weltfremd kann man sein, das ist ein eigenes projekt und muss natürlich seine kosten wieder rausholen sonst ist es ein desaster!

davon abgesehn weiß keiner wieviel der laufende betrieb von wow kostet, auch wenn jetzt sicher gleich ein experte angelaufen kommt der mir haarklein erklärt was wow noch kostet...
Die Umsatzrendite von WoW liegt nach Aussagen von Mr. Kotick bei rund 55 %. Das sind dann schon einige hundert Milliönchen Gewinn im Jahr. Daraus lassen sich auch ziemlich zügig die ungefähren Kosten für laufenden Betrieb und Werbung hochrechnen.
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Master Obolon
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Beitrag von Master Obolon »

DarkSmart hat geschrieben:
Halox86 hat geschrieben:
slugger hat geschrieben:100mio sindn batzen geld, sowas können sich eh nur die ganz grossen leisten.

andere firmen könnten weder die lange entwicklungszeit noch die kosten trage.

selbst wenn blizzard 300mio reingesteckt hätte, arm werden sie bei den ganzen zahlenden wow kunden eh nicht ;) mich würde mal interessieren wieviel geld die montalich weltweit damit verdienen

-edit- : habs mir mal zusammengegoogelt:
wow macht ca 1,8mrd euro umsatz im jahr (Wow, ham wir Kohle)

da könnten die auch locker ne halbe mrd in das spiel investieren und würden nichtmal n zucken bekommen :)
sorry aber was ist das für ein bescheuertes argument? "wow spielt genug ein da kann man das geld ja ruhig in der sc2 entwicklung verbrennen"
wenn blizzard so denken würde (und könnte) dann würde man sc2 zum kostenlosen download anbieten

gott wie weltfremd kann man sein, das ist ein eigenes projekt und muss natürlich seine kosten wieder rausholen sonst ist es ein desaster!

davon abgesehn weiß keiner wieviel der laufende betrieb von wow kostet, auch wenn jetzt sicher gleich ein experte angelaufen kommt der mir haarklein erklärt was wow noch kostet...
Die Umsatzrendite von WoW liegt nach Aussagen von Mr. Kotick bei rund 55 %. Das sind dann schon einige hundert Milliönchen Gewinn im Jahr. Daraus lassen sich auch ziemlich zügig die ungefähren Kosten für laufenden Betrieb und Werbung hochrechnen.
Krass! 55%! Meine Fresse, das Spiel hat den Namen Cash Cow wirklich verdient. 55% haben nicht mal Investmentbanker zu ihrer besten Zeit erzielt.
Shedao
Beiträge: 606
Registriert: 26.04.2007 18:08
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Beitrag von Shedao »

Wenn ich mich recht entsinne sind diese 55% nicht nur die Rendite von WOW, sondern von Blizzard.
Also WOW wirft soviel ab, dass selbst nach der Entwicklung von SC2 und Diablo3 noch 55% als Reingewinn übrig bleiben.

Aber zum Thema:
Ich denke da wird zum einen aus Steuerlichen oder ähnlichen Gründen ne ganze Menge Zeug als "Entwicklungskosten" verrechnet und wenn man sich recht entsinnt haben die CoD Entwickler auch Boni in hoher zweistelliger Millionenhöhe erhalten (bzw noch nicht erhalten)
Laut Anklage hat Activision bisher $28 Millionen an Bonuszahlungen ausgeschüttet, doch $54 Millionen stehen noch aus
Ich denk mal die Blizzardjungs haben da mit ihren Marken im Rücken noch nen bisschen mehr rausgeschlagen.
Und da ist dann auch schon ein dicker Batzen der Kosten dahin.
Ich weiß, dass diese Boni höchstwarscheinlich erst nach Release fällig werden, aber wer fast 100Millionen an Bonuszahlungen kassiert wird warscheinlich nicht mit 2000€ Netto nach Haus gehen :)
Marshmallowmann
Beiträge: 86
Registriert: 22.01.2009 14:08
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Beitrag von Marshmallowmann »

DarkSmart hat geschrieben:
Halox86 hat geschrieben:
slugger hat geschrieben:100mio sindn batzen geld, sowas können sich eh nur die ganz grossen leisten.

andere firmen könnten weder die lange entwicklungszeit noch die kosten trage.

selbst wenn blizzard 300mio reingesteckt hätte, arm werden sie bei den ganzen zahlenden wow kunden eh nicht ;) mich würde mal interessieren wieviel geld die montalich weltweit damit verdienen

-edit- : habs mir mal zusammengegoogelt:
wow macht ca 1,8mrd euro umsatz im jahr (Wow, ham wir Kohle)

da könnten die auch locker ne halbe mrd in das spiel investieren und würden nichtmal n zucken bekommen :)
sorry aber was ist das für ein bescheuertes argument? "wow spielt genug ein da kann man das geld ja ruhig in der sc2 entwicklung verbrennen"
wenn blizzard so denken würde (und könnte) dann würde man sc2 zum kostenlosen download anbieten

gott wie weltfremd kann man sein, das ist ein eigenes projekt und muss natürlich seine kosten wieder rausholen sonst ist es ein desaster!

davon abgesehn weiß keiner wieviel der laufende betrieb von wow kostet, auch wenn jetzt sicher gleich ein experte angelaufen kommt der mir haarklein erklärt was wow noch kostet...
Die Umsatzrendite von WoW liegt nach Aussagen von Mr. Kotick bei rund 55 %. Das sind dann schon einige hundert Milliönchen Gewinn im Jahr. Daraus lassen sich auch ziemlich zügig die ungefähren Kosten für laufenden Betrieb und Werbung hochrechnen.

Der Mann hat doch nicht ERNSTHAFT geglaubt im Internet gibt es niemandem der im nicht SOFORT die Antwort auf ne dumme frage gibt? XD

It always delivers...