Der Berliner Publisher Frogster konnte die Europa-Lizenz an dem 'Massively Multiplayer Online Game' <STRONG>Mythos</STRONG> erwerben; mit einer Laufzeit von vier Jahren. Das Spiel hat eine bewegte Vergangenheit hinter sich und wurde zunächst von den Flagship Studios in San Francisco entwickelt und mit der Insolvenz bzw. dem Ausbleiben des Erfolges von Hellgate: London sicherte sich Hanbitsoft...
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Frogster schnappt sich Mythos
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- 4P|BOT2
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- Sir Richfield
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Ach, ohne die ursprünglichen Macher ist das doch eh tot.
Also noch toter als die o.a. es eh schon gemacht haben.
(Die letzten Betaversionen waren ein Witz und ein Paradebeispiel dafür, dass man bei bestimmten Dingen einfach nicht auf die Community hören darf.)
Schaun mer ma, wie das Torchlight MMO wird, also das "echte" Mythos.
Also noch toter als die o.a. es eh schon gemacht haben.
(Die letzten Betaversionen waren ein Witz und ein Paradebeispiel dafür, dass man bei bestimmten Dingen einfach nicht auf die Community hören darf.)
Schaun mer ma, wie das Torchlight MMO wird, also das "echte" Mythos.
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johndoe713794
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Neeeeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin!
Frogster ist wirklich ...
Sie schaffen es trotz schlechtem Support, Sicherheitslücken im Forum, der Website und selbst im Spiel Kohle ohne Ende zu scheffeln. Ich vermute, dass es bei Mythos ähnlich ablaufen wird. Zuvor hatte ich noch Hoffnung, dass mich das Spiel, auch wenn es komplett ummodelliert wurde, zumindest ansatzweise wieder begeistern kann.
Frogster ist wirklich ...
Sie schaffen es trotz schlechtem Support, Sicherheitslücken im Forum, der Website und selbst im Spiel Kohle ohne Ende zu scheffeln. Ich vermute, dass es bei Mythos ähnlich ablaufen wird. Zuvor hatte ich noch Hoffnung, dass mich das Spiel, auch wenn es komplett ummodelliert wurde, zumindest ansatzweise wieder begeistern kann.
