Aion - Serverzusammenlegung steht an

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Sarnar
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Beitrag von Sarnar »

Tja...so is das.

Nichtsdestotrotz möche ich einen DAoC Nachfolger! *plärr**rabää**aufbodenrumroll*
eulentier
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Beitrag von eulentier »

Ich hab das Gefühl WoW ist wie ein schwarzes Loch, das unaufhaltsam alle potentiellen MMORPG Zocker in seinen Bann und von anderen MMOS wegzieht...
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Aurellian
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Beitrag von Aurellian »

eulentier hat geschrieben:Ich hab das Gefühl WoW ist wie ein schwarzes Loch, das unaufhaltsam alle potentiellen MMORPG Zocker in seinen Bann und von anderen MMOS wegzieht...
Hmm. Für ein schwarzes Loch gibt WoW aber erstaunlich viel Materie (=Spieler) wieder ab. Im Übrigen gilt doch das, was hier schon mehrfach geschrieben wurde: Viele Leute will man als vernünftiger Spieler überhaupt nicht in "seinem" MMO sehen, die dürfen gern in WoW bleiben.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Lieber eine gesunde kleine Community als eine große Community, die gar nicht gesund sein kann.

Der Vorteil bei MMOs wie Aion ist halt, dass so bereits nach kurzer Zeit alle Nörgler weg sind und was übrig bleibt sind die Spieler, denen das Spiel trotz allem Spaß macht. Gut, es gibt natürlich auch die Sorte Spieler, die spielen und spielen obwohl sie nur am rum Nörgeln sind, aber das ist eigentlich immer eine Minderheit. Besser als 90% die jammern weil das Spiel nicht so ist wie sie es gerne hätten und 2-3 Monate brauchen ehe sie kapieren, dass sie das falsche Spiel spielen. ;)
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Balmung hat geschrieben:Lieber eine gesunde kleine Community als eine große Community, die gar nicht gesund sein kann.

Der Vorteil bei MMOs wie Aion ist halt, dass so bereits nach kurzer Zeit alle Nörgler weg sind und was übrig bleibt sind die Spieler, denen das Spiel trotz allem Spaß macht. Gut, es gibt natürlich auch die Sorte Spieler, die spielen und spielen obwohl sie nur am rum Nörgeln sind, aber das ist eigentlich immer eine Minderheit. Besser als 90% die jammern weil das Spiel nicht so ist wie sie es gerne hätten und 2-3 Monate brauchen ehe sie kapieren, dass sie das falsche Spiel spielen. ;)
Tja, das ist aber eine sehr kurzsichtige Einstellung. Speziell MMOs leben von der Community und deren Feedback. Immerhin möchte auch eine Firma wie NCSoft mit ihren MMOs, die sie nun mal hauptsächlich haben, Geld erwirtschaften.

Dazu kommt, dass NCSoft schon in der Vergangenheit gezeigt hat, dass der Support im europäischen Bereich sehr zu wünschen übrig lässt, Patches erst Wochen nach dem Asien-Release hier erscheinen, technischer Support fast nicht vorhanden ist etc. etc. Eine große europäische Gemeinde _könnte_ aber auch bedeuten, dass speziell NCSoft mehr Support in den europäischen Markt legt.

Das das aber nicht passieren wird liegt auch teilweise an der asiatischen Mentalität. Dort wird nicht genörgelt, so einfach ist es. Dementsprechen können sie mit Feedback natürlich nicht umgehen. Anders sieht es bei Nicht-Asiatischen-MMO-Entwickler aus, wo sogar teils eine sehr enge Zusammenarbeit mit der Community stattfindet.

Ich persönlich würde Letzeres immer vorziehen. Da nehme ich aucH Nörgler mit in Kauf. Zumal es immer was zu nörgeln gibt, auch wenn man es nicht wahrhaben will. Nörgler haben genau so ihre Daseinsberechtigung wie die Fanboys, die jeden Schwanz in den Mund nehmen... Äh, ich meine jeden Scheiß schlucken, den man ihnen vorsetzt.
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BetaSword
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Beitrag von BetaSword »

Das ist doch wieder so eie Sache, bei der sie versuchen, den Spielern eine schlechte Nachricht als gute Nachricht unterzujubeln.
Da muss ich gleich an MU-Online denken, bei der Sie allenernstes so getan haben, als wäre es Besser, dass sie von Free2Play auf Pay2Play umsteigen.
Ich habe zwar nicht Aion, empfinde diese Aktion allerdings als schlecht für die spieler, die deshalb Problem e mit ihren Charaktären haben.
Dass sie eine Charakterumsiedlung deshalb kostenlos machen ist eigentlich keine Spezial-Sache, sondern eine Notlösung, damit diese Spieler nicht aus dem Spiel gänzlich aussteigen.
Falagar
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Beitrag von Falagar »

DarkSmart hat geschrieben:
eulentier hat geschrieben:Ich hab das Gefühl WoW ist wie ein schwarzes Loch, das unaufhaltsam alle potentiellen MMORPG Zocker in seinen Bann und von anderen MMOS wegzieht...
Hmm. Für ein schwarzes Loch gibt WoW aber erstaunlich viel Materie (=Spieler) wieder ab. Im Übrigen gilt doch das, was hier schon mehrfach geschrieben wurde: Viele Leute will man als vernünftiger Spieler überhaupt nicht in "seinem" MMO sehen, die dürfen gern in WoW bleiben.
Ich habe in 5 Jahren WoW nicht annährend so eine versaute Comm (Ingame) erlebt wie in den 4 Monaten AoC und nein das lag sicher nicht an den Hanseln die von WoW rüber sind.
Ein Spiel freigegeben ab 18, beworben mit Blut, Sex und Gore........jaja nie wieder.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Oberdepp hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Lieber eine gesunde kleine Community als eine große Community, die gar nicht gesund sein kann.

Der Vorteil bei MMOs wie Aion ist halt, dass so bereits nach kurzer Zeit alle Nörgler weg sind und was übrig bleibt sind die Spieler, denen das Spiel trotz allem Spaß macht. Gut, es gibt natürlich auch die Sorte Spieler, die spielen und spielen obwohl sie nur am rum Nörgeln sind, aber das ist eigentlich immer eine Minderheit. Besser als 90% die jammern weil das Spiel nicht so ist wie sie es gerne hätten und 2-3 Monate brauchen ehe sie kapieren, dass sie das falsche Spiel spielen. ;)
Tja, das ist aber eine sehr kurzsichtige Einstellung. Speziell MMOs leben von der Community und deren Feedback. Immerhin möchte auch eine Firma wie NCSoft mit ihren MMOs, die sie nun mal hauptsächlich haben, Geld erwirtschaften.
Das sollen sie ja auch durchaus tun, aber nur um es im Betrieb halten und weiter entwickeln zu können ohne sich dabei eine Goldene Nase zu verdienen. Feedback kriegen sie dann auch genug, aber von den Spielern, die das Spiel des Spiels wegen spielen und nicht weil sie hoffen, dass das Spiel so abgeändert wird wie sie es gerne hätten (was oft genug dem Spiel mehr schadet als nutzt).
Dazu kommt, dass NCSoft schon in der Vergangenheit gezeigt hat, dass der Support im europäischen Bereich sehr zu wünschen übrig lässt, Patches erst Wochen nach dem Asien-Release hier erscheinen, technischer Support fast nicht vorhanden ist etc. etc. Eine große europäische Gemeinde _könnte_ aber auch bedeuten, dass speziell NCSoft mehr Support in den europäischen Markt legt.
Tja, man erreicht aber keine große Gemeinde, wenn man mit so einem miesen Support das Spiel betreibt. Für mich war dieser der Grund mit dem Spiel aufzuhören, nicht das Spiel selbst. Würden sie einen richtigen Support bieten, würden viele Spieler auch länger bleiben.
Das das aber nicht passieren wird liegt auch teilweise an der asiatischen Mentalität. Dort wird nicht genörgelt, so einfach ist es. Dementsprechen können sie mit Feedback natürlich nicht umgehen. Anders sieht es bei Nicht-Asiatischen-MMO-Entwickler aus, wo sogar teils eine sehr enge Zusammenarbeit mit der Community stattfindet.
Das ist deren Problem, sie dürften lange genug wissen wie es im Westen zugeht und wer sich eben nicht dem Westen anpassen will, geht dort unter. Andere asiatische Firmen schaffen das ja schließlich auch.
Ich persönlich würde Letzeres immer vorziehen. Da nehme ich aucH Nörgler mit in Kauf. Zumal es immer was zu nörgeln gibt, auch wenn man es nicht wahrhaben will. Nörgler haben genau so ihre Daseinsberechtigung wie die Fanboys, die jeden Schwanz in den Mund nehmen... Äh, ich meine jeden Scheiß schlucken, den man ihnen vorsetzt.
Natürlich würde auch ich es vorziehen, wenn die Entwickler enger mit den Spielern zusammen arbeiten würden, aber dann ist es mir lieber, wenn diese Spieler eben aus Spielern bestehen, die das Spiel des Spiels wegen spielen und nicht weil sie am liebsten ein anderes MMO daraus machen würden. Schlimm genug was die Meisten heutzutage unter einem MMORPG verstehen, weil sich fast alle Entwickler an WoW orientieren, hat das Genre deutlich an Bandbreite verloren und sich eher zurück entwickelt als vorwärts. Alle suchen sie einen WoW Ersatz für sich und wollen am Ende doch wieder nur einen WoW Klone spielen.
Minando
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Beitrag von Minando »

Ich habe den Eindruck dass die "Goldgräberzeit" für MMO-Spiele dem Ende entgegen geht.

Es war neu, es war spannend, aber langsam stellt sich Ernüchterung ein- es ist eben nicht, wie anfangs oft behauptet, die nächste Stufe der Spiele-Evolution, eine Bereicherung, aber nicht der"grosse Sprung nach vorn".

Wirklich eine Weiterentwicklung wäre die perfekte Synthese von Solo und Multiplayerspiel, erste Ansätze existieren (z.B. Phasing-Technologie), ich hoffe da kommt noch mehr.

Bis dahin wird man weiter die Wahl haben zwischen den oft uninspirierten, massentauglichen Online-Quests auf der einen und einer auf den Spieler zugeschnittenen Spielerfahrung der Solotitel auf der anderen Seite.

Ich in der Hinsicht gespannt auf Star Wars online, aber auf eine Enttäuschung gefasst.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Sorry, aber das ist Blödsinn. Das MMO Genre kann ja wohl nichts dafür, wenn die Entwickler immer wieder zu sehr auf Nummer Sicher gehen und sich kaum trauen wirklich etwas neues zu bringen. Das man viel mehr aus dem Genre machen könnte ist ja nun wirklich nichts neues mehr.

Leider kosten MMOs aber auch viel Geld und Publisher wollen vor allem immer nur eines bei MMOs: möglichst viel Geld damit verdienen und es WoW nach machen, anstatt sich darauf zu konzentrieren lieber eine kleinere Zielgruppe anzusprechen, die groß genug ist um das MMO ordentlich weiterentwickeln zu können und genug daran zu verdienen.

Allerdings sind auch die Spieler selbst nicht unschuldig. Viele vergleichen ständig MMOs mit WoW und machen mit Bots nutzen, Gold kaufen und anderen Dingen das Spiel kaputt. Es gibt einfach zu viele Spieler, die MMOs nicht ernst genug nehmen und es nur als "Spiel" sehen.
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b4dbones
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Aion - Serverzusammenlegung steht an

Beitrag von b4dbones »

Für die Spieler eines MMOs ist eine Serverzusammenlegung bei Fällen von ungleichen
Kräfteverhältnissen oder teils toten Servern ja etwas positives.

Wenn aber wie bei Aion ein MMO daher kommt das den kompletten Spielverlauf -
von Levelphase bis Endgamecontent stark auf PVP setzt - es
aber nicht gebacken bekommt, 100Spieler auf den Bildschirm zu kriegen
ohne bei 60 Mann zu Dauerlag oder gar dem Client/PC Absturz zu führen
ist so eine Zusammenlegung eher ein Schlag ins Gesicht.

Aion hatte so viele gute Ansätze, und hat am Ende doch fast alles falsch gemacht.
Langsam frag ich mich ob es noch Spieldesigner gibt, wo auch passionierte
Spieler dahinter sitzen, dich sich für Ihr Spiel, den Leuten und den Spass
den es machen soll wirklich interessieren. Langsam nervts.