Jetzt bin ich neugierig.Sicaine hat geschrieben:Ignorieren wir mal die schlecht argumentierten Punkte dann ist nicht wirklich was uebrig...
Kannst Du die schlecht argumentierten Punkte mal bitte aufzählen?
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Ich sehe doch genau die Unterschiede und sage halt, daß mir Move halt sympathischer ist, weil ich was damit anfangen kann. Shooter mit Move machen, wenn es gut gemacht wird, einfach Spass, kann man mal mit Metroid Prime 3 oder der Trilogie auf der Wii testen. Oder mit RE4 auf der Wii. Zwar sieht RE5 besser aus, spielt sich aber schlecht, zumindest halt für mich. Move und die Wiimote sind nicht weit voneinander entfernt und bilden das eine Lager und Kintec halt das andere, mit dem ich persönlich halt nix anfangen kann.Doc Angelo hat geschrieben:Ich muss Dich fragen: Hast Du wirklich nachgelesen, wie die Technik von Kinect funktioniert, um sagen zu können, das Move und Kinect "das Gleiche" sind? Meiner Meinung nach kann man das nicht sagen, da es einfach vollkommen anders funktioniert. Du kommst mit einem Auto und einem Flugzeug von Punkt A nach Punkt B, aber ist es deswegen das Gleiche? Das würde niemand sagen.EinfachNurIch hat geschrieben:Ich bin bestimmt der Letzte der immer mit 4Pplayers übereinstimmt. Aber wo sie recht haben haben sie halt recht, was soll man denn machen? Der Unterschied zwischen Kintec und Move ist einfach, bei Move hat man noch was in der Hand, bei Kintec eben nicht mehr. Und dann sind halt die Möglichkeiten recht eingeschränkt, gerade weil man nix mehr in der Hand hat, auch wenn es vom technischen her vielleicht besser ist. Das weiss man aber noch nicht genau. Dann ist bei MS halt der Punkt, die sind nicht innovativ und werden es auch nie sein. Dazu legen sie seid Jahren Zeugnis ab. Mir ist, bis auf Tastaturen, keine Produkt von MS bekannt, das gut ist. Nein auch keine Mäuse, die haben auch Probleme die ich nicht tolerieren kann.
Siehst Du wirklich nicht die extremen technischen Unterschiede zwischen den Systemen?
Klar werd ich nicht verhaftet, nur wo soll denn dann noch der Unterschied zu Move und Wiimote sein, wenn ich was in der Hand halte was mir dann die Haptic gibt? Und das es ungenauer ist, liegt einfach daran, daß ich einfach mal davon ausgehe, daß die Hardware in der Preisklasse die MS uns max. verkaufen kann, die Möglichkeiten einfach begrenzt. Wenn das alles so toll und klasse und genau wäre, hätten sie uns das sehr wohl genau gezeigt. Zumal die Kamera ja nur ein Teil des ganzen ist und wohl nicht mal das wichtigste. Die Software, die was aus den Bildern macht, ist wohl der schwierigere und hardwarehungringere Teil. Bewegte Bilder kann heute ja jedes Handy. Aus den Bewegungen was sinnvolles erkennen ist die Schwierigkeit.Doc Angelo hat geschrieben:Wo hast Du gelesen, das man bei Kinect verhaftet wird, wenn man zusätzlich Hardware mit Knöpfen in der Hand hat?EinfachNurIch hat geschrieben:Bei Move oder auch Wiimote weiss ich was bekomme bzw. habe und auf Shooter mit Move freue ich mich halt, weil das, wenn es ordentlich gemacht wird, einfach nur geil ist. Und jetzt Kintec. Kein Kontroller, keine Haptic, keine Rückmeldung und wahrscheinlich ungenauer, was ja klar ist und ich MS auch gar nicht ankreide.Und woher weißt Du, das es "klar" ist, das es eine gewisse Ungenauigkeit hat? So weit ich weiß, haben recht wenige Personen es selbst ausprobieren können.
Bei mir scheitert es halt daran, daß ich mir einfach nix sinnvolles vorstellen kann. Das kann ja sehr gut an meinem beschränkten Vorstellungsvermögen liegen und wenn das so ist, dann bin ich der erste, der sich das Teil besorgt. Allerdings neige ich in dieser Beziehung leider dazu recht zu behalten. Dann halt noch die schlechten Erfahrungen mit MS und der Kreis schliesst sich wieder.Doc Angelo hat geschrieben:Da muss man halt auf den Ideenreichtum der Spieleentwickler hoffen. Ohne gute Spiele wird Kinect natürlich ein Flop. Genau wie der SideWinder Freestyle Pro. Den hat M$ nämlich mit ihrer von Apple geklauten Zeitmaschine von Sony aus der Zukunft geklaut - aber dennoch wurde es ein Flop. Es gab keine guten Spiele dafür. Ich hoffe auf ein anderes Schicksal für (ein hoffentlich gutes und Lag-Freies) Kinect.EinfachNurIch hat geschrieben:Mir fällt aber mal gar nix ein, was ich mit diesen Möglichkeiten sinnvolles machen kann.
Das kann ich nachempfinden. Ich hatte das Vergnügen aber erst Jahre später. Am Anfang habe ich Doom verachtet wegen dem depperten SpielprinzigDoc Angelo hat geschrieben:Nebenbei: Mir ist letztens wieder eingefallen, das ich dereinst mal Folgendes sagte: "Shooter mit ......MAUS zocken? Die dämlichen Büronager sollen mal dort bleiben, wo sie sind. Ich spiel Doom lieber mit Tastatur, da kann ich wenigstens ordentlich "strafen"!"
Ich dachte ernsthaft, das Mäuse nur was für Strategiespieler oder Büro-Kaufleute sind? Oh - mein - Bob.... lag ich damit falsch. Naja, passiert wohl jedem Mal.
Ok, da hatte ich Dich dann falsch verstanden.EinfachNurIch hat geschrieben:Ich sehe doch genau die Unterschiede und sage halt, daß mir Move halt sympathischer ist, weil ich was damit anfangen kann. Shooter mit Move machen, wenn es gut gemacht wird, einfach Spass, kann man mal mit Metroid Prime 3 oder der Trilogie auf der Wii testen. Oder mit RE4 auf der Wii. Zwar sieht RE5 besser aus, spielt sich aber schlecht, zumindest halt für mich. Move und die Wiimote sind nicht weit voneinander entfernt und bilden das eine Lager und Kintec halt das andere, mit dem ich persönlich halt nix anfangen kann.
Kinect muss ja nicht zwangsweise anders benutzt werden als Move oder Wiimote. Es geht halt auch ohne, aber dazu besteht kein Zwand.EinfachNurIch hat geschrieben:Klar werd ich nicht verhaftet, nur wo soll denn dann noch der Unterschied zu Move und Wiimote sein, wenn ich was in der Hand halte was mir dann die Haptic gibt?
Wie ich in der Wikipedia leider lesen musste, hat M$ die Hardware, die eigentlich _in_ Kinect stecken sollte, aus Kostengründen fallengelassen. Diese sollte eigentlich ein fertiges Skelett des Spielers an die 360 rausrücken. Nun muss leider die XBox selbst die Berechnung übernehmen und braucht dafür 10-15% ihrer CPU-Leistung. Vermutlich zieht das auch einen etwas größeren Input-Lag nach sich. Demnach müssten aber die beiden Kameras (Normal und Infrarot) relativ hochwertig sein - oder aber das Ding ist einfach nur schweineteuer.EinfachNurIch hat geschrieben:Und das es ungenauer ist, liegt einfach daran, daß ich einfach mal davon ausgehe, daß die Hardware in der Preisklasse die MS uns max. verkaufen kann, die Möglichkeiten einfach begrenzt. Wenn das alles so toll und klasse und genau wäre, hätten sie uns das sehr wohl genau gezeigt. Zumal die Kamera ja nur ein Teil des ganzen ist und wohl nicht mal das wichtigste. Die Software, die was aus den Bildern macht, ist wohl der schwierigere und hardwarehungringere Teil. Bewegte Bilder kann heute ja jedes Handy. Aus den Bewegungen was sinnvolles erkennen ist die Schwierigkeit.
Mir fällt da irgendwie immer wieder das eine oder andere ein, aber oft muss man schon nach wenigen Momenten sagen: "Nee, so und so gehts doch nicht." Aber ich fantasier einfach mal trotzdem drauf los. Bleiben wir beim Thema Survival-Horror mit Bewaffnung.EinfachNurIch hat geschrieben:Mir fällt aber mal gar nix ein, was ich mit diesen Möglichkeiten sinnvolles machen kann.
Wolfenstein hatten wir erst nach Doom, und ja, Doom war wesentlich besser.EinfachNurIch hat geschrieben:Bei Quake war das schon anders, da ging ohne Maus gar nix.
Ich bin sprachlos. Du hast Dir WIRKLICH die Mühe gemacht. Respekt.Sicaine hat geschrieben:[...]
Natürlich wird es genug Neugierige angebliche Core Spieler geben. Wobei ich das Wort Core Gamer nicht mehr lesen kann. Als ehrlicher Verlierer des Konsolenkrieges kann ich niemanden ernst nehmen, der Super Mario Spiele nicht spielt, weil der Grafikstil sie abschreckt. Coriger als klassisches Jump 'n' Run wird's nicht!Mag ja sein, dass man nicht 18/7 egoshooter in natalposition zocken wird aber du kannst mir doch nicht sagen, dass es einen core gamer nicht interssiert mal doch das ein oder andere Spiel mit Natal zu zocken. Zudem sagt DE_Aracos dazu was ganz schoenes: 'Ich moechte auf meinen Controller beim Gears zocken nicht verzichten ... sondern durch Kinect mehr Moeglichkeiten dazu kriegen.'
Wie alt ist die Wii jetzt? Die Zeit sollte gereicht haben, die Steuerung zu verstehen, oder? Trotzdem kommen von 3rd Party Entwicklern immer noch hauptsächlich mies gemachte Fuchtelspiele. Mit Betonung auf "Fuchtel".Das ist noch eine recht neue Technik. Gebt den Spieleentwicklern zeit das ganze auch zu verstehen. Da hilft billiges rumgemaulen nichts.
Ach, das Marketing... Das bekommt eh kaum einer "da draußen" mit. Die "Zielgruppe" schon gar nicht. Das einzige was AFAIK helfen würde ist im TV zu zeigen, wie lustig Kinect spielen ist.- Ponte findet das Marketing von MS verkorkst.
stellt sich nur die Frage auf was er es bezieht. Rein core gamer bezogen? Mag er vielleicht sogar recht haben. Aber die brauchen eh kein Marketing, die informieren sich auch so und werden Natal nutzen so frueh es fuer sie sinn macht. Ob das jetzt ein neues tolles core gamer taugliches Spiel ist oder einfach nur den Zusatznutzen.
Man kann aber glauben, dass die Menge dieser Leute eher klein ist. Ich bin einer davon und Kinect ist nicht Teil des Reizes, den die 360 auf mich ausübt.- Klammeraffee behauptet frech erstmal, dass das LineUp nicht viel potenzial hat und bezieht sich auf einen gesaettigten casual Markt durch die Wii.
Wieder schwierig es sich so einfach zu machen. Ja Wii hat einen grossen Markt aber Microsoft kann da sehr wohl mit gutem Marketing mitspielen. Ob sich Casual Wii Spieler eine 2te Konsole ins Haus holen, das kann keiner voraussagen! Es wird sich zeigen.
Geht mir ähnlich mit Soul Calibur 4 und der 360.Ja ich hab mir auch schon ueberlegt eine PS3 nur wegen LittleBigPlanet zu kaufen habs bis jetzt aber gelassen.
Woah, langsam.Ganz spannend ist das dann bei Mario und Zelda. Ihr koennt mir doch ned sagen, dass Jump&Run und neue Story irgendwo was innovatives ist. Ja es spielt sich super und ja es is schoen erzaehlt und und und aber innovativ ist das nicht. Auch bei Sachen wie Assassins Creed, GTA4, Red Dead Redemption, Fable2 und co stoehst man sehr schnell an die Grenzen der Innovationen.
Mir geht dieses Exklusivtitel Geschacher auf den Sack, das glaubst Du nicht. Hinter den Kulissen geht es nur ums Geld und dem Konkurrenten ein Schnippchen zu schlagen. Verlierer sind die Spieler meiner Meinung nach.Microsoft ist zudem nicht das Problem: Die haetten sicher auch gerne Heavy Rain gehabt und tun hinter den Kulissen sicher alles um aehnliches auf ihre Plattform zu bringen. Da hat halt Sony den besseren draht.
Ich glaube, da überschätzt Du Microsoft ein wenig. Was die gut können ist den Markt mit etwas so lange zu überschwemmen, bis man sich nichts anderes mehr vorstellen kann. Ja, ich meine Office und Windows.Und es spricht auch nichts dagegen einfach mal in bestehende Felder vorzudringen. Das kann Ms naemlich sehr gut: Etwas unerfolgreiches einkaufen und Massenmarkttauglich machen. Das ist auch eine Faehigkeit. Apple macht sowas auch ganz gern mit z.b. ihrem IPhone. Apple hat nen grosses Stueck zur Smartphoneverbreitung beigetragen.
Naja, ich war von der Wii fasziniert (und bin es teilweise heute noch) und der 3DS lockt mich auch.- Avatar scheint etwas entaeuscht zu sein bezueglich interesse wecken und fand es nur eintoenig. Da hat er aber recht, das liegt aber nicht an MS(dochn bisl) sondern primaer einfach an uns. Wir sind gut informierte Spieler mit nem wahnsinnigen Background. Da machts sich faszinieren lassen schon schwer.
Als die Wiimote kam, WAR sie innovativ. Zumindest im Home Konsolen Bereich. Deshalb haben ja auch alle über sie gelacht. Dann hat sie sich verkauft und MS und Sony haben sich überschlagen, was ähnliches anzubieten. Das ist aber mehr lächerlich als problematisch.- Robby1234 nennt Natal mal ganz frech 'billigen Wiiabklatsch'
Als waere ein Kontroler wie die Wiimote innovation. Wir leben im 21ten Jahrhundert und nicht im Mittelalter. Nintendo hats halt gemacht und Ms nicht. Jetzt hat Ms gesehen, dass es gut ist und macht mit. Wo ist das Problem? Schlimm waere es ja wenn MS und Sony nichts tun wuerden. Denkt lieber mal so: Konkurenz belebt das Geschaeft.
Naja, Nintendo hält das Patent am (für mich) einzig vernünftigen D-Pad und damit ist sowas ziemlich Gottgegeben.- Deathan springt auf Robby1234s zug auf und nennt das ganze auch 'gewaltig von Nintendo abgekupfert'
Wie gesagt sich nen Kontroler wie die WiiMote auszudenken ist nicht Gottgegeben und gutes zu kopieren und besser zu machen, ist gut fuer UNS!
Ich sehe da sogar einen Preisvorteil von Kinect! Du brauchst nämlich nur EIN Gerät. Die 150,-€ sind der definitive Preis für alles, was Kinect kann.- Malterminator argumentiert mit den 150,- Euro, dass es da flach faellt, der Kauf.
naja auch hier: Abwarten und Tee trinken. Noch ist nichts wirklich bekannt und dass es am Anfang vielleicht bisl teurer sein mag kann gut sein. Die Preise werden sich aber schon anpassen. Im Notfall gibts immer noch Amazon, Mediamarkt und co die entsprechend eBundles bringen werden. Da wird MS schon nen Finger drauf haben, dass die solche Aktionen machen.
Klar können die. Wenn der Druck hoch genug ist.Amazon sagt mir bei der XBox360 Arcade 171 Euro. Das ist nicht viel. Die Elite bekommt man fuer 250 mit 2 spielen und das ist auch nicht wirklich viel. Ob Microsoft die neue Konsole mit Natal und Spielen fuer 300,- Euro raushauen kann?
Keiner sagt ja, dass es nicht Leute gibt, die gerne in HD "fuchteln". Die Verkaufszahlen der Wii und des DS sprechen aber eine ziemlich deutliche Sprache, dass Grafik tatsächlich nicht alles ist.Tja ich persoenlich find den Punkt HD schon gut.[...]
Also ganz neu ist das sicher nicht. Innovativ auch nicht. Nach Samba di Amigo auf der Dreamcast und Dance Dance Revolution in den Spielhallen (bzw. der NES Matte damals) ist das Konzept nicht mehr neu. (Und dann war da noch dieser Infrarot Sensor Ring beim Genesis...)Btw. find ich das Dance schon innovativ und was ganz neues. Das konnte die Wii so bis jetzt nicht!
Och, finde ich nur gerecht. Erst die Wii runter machen und dann in der Erfolgswelle mitschwimmen wollen. Neee, so einfach machen wir denen das nicht. Obwohl, Nintendo hat uns dafür nicht nötig. Die haben 3D mal (wieder) in ein Handheld eingebaut und diesmal klappts auch in Farbe ohne Helm. Auch nix Innovatives, begeistert aber allem Anschein nach mehr als herumzappelnde Leute vor dem TV. *g*Ich koennte jetzt noch ewig weiter machen, wuerd aber heut noch gern was arbeiten. Eile mit Weile und seht nicht immer alles so negativ :>
Und das Offentsichtlichste ist mir bisher tatsächlich noch nicht eingefallen... eigentlich für Kinect prädestiniert. Zugegeben: Dafür muss man dann wirklich richtig fit sein. Aber warum nicht. Ist ja nicht jeder eine faule Sofakartoffel. (Wie ich.)Doc Angelo hat geschrieben:Mir fällt da irgendwie immer wieder das eine oder andere ein[...]
Also wenn die Forza Präsentation ein Indikator ist, dann würde "nach vorne lehnen" reichen. Jetzt nicht Michael Jackson Smooth Criminal mäßig, aber immerhin. (Kommt das MJ Spiel auch für Kinect?)IEP hat geschrieben:Ich frage mich, wenn es wirklich keinen zusätzlichen Controller gibt (stimmt das?), wie soll man dann in Spielen vorwärts laufen? Gar nicht? Am Fernseher ist Schluß?
1) Du unterschätzt Motion PlusUnd wenn man ein Spiel spielt, das präzise Bewegungen fordert (kein Wii-Gefuchtel), dann muss man sicherlich stehen.
Besser: Wie halte ich das länger als zehn Minuten durch? *gg*Genau so wäre es bei meinem Lieblingsbeispiel Rollenspiel-Schwertkampf. Da ist natürlich das oben genannte Problem "Wie bringt man seinen Charakter ohne Controlstick zum Laufen?".
Sollte ein Entwickler vorbei kommen, der Kinect richtig nutzt, dann wirst Du da deutlich mehr fuchteln als mit einer Wiimote.Und im Sitzen ein Schwert schwingen, ohne dass es zu Wii-Fuchtelei verkommt? Nee. Kann ich mir nicht vorstellen.
Willkommen im Club, wenn auch aus anderen Gründen.Ich lasse mich gerne eines Besseren belehren, aber was bisher zu sehen war, war für mich äußerst abschreckend.
"Core Gamer" ist eh das Unwort des Jahres, finde ich. So ein Schwachsinn. Du könntest wahrscheinlich 10 selbtsernannte "Core Gamer" fragen, was denn ein "Core Gamer" ist, und Du würdest 11 Antworten erhalten.Raiken hat geschrieben:Core Gamer vs. Casual Gamer..........
Grundsätzlich ist mir das natürlich egal, wenn du mit keiner Konsole etwas anfangen kannst, aber wenn du meinst, dass am PC (ich nehme an deine bevorzugte Spieleplattform wegen dem "Windows-User") mehr in Richtung Idee und Story getan wird als auf den Konsolen, bin ich der Meinung du irrst dich.MrReset hat geschrieben: Die Crux bei der aktuellen Konsolen-Generation ist einfach, dass die Hardware- und Software-Hersteller meinen, bessere Grafik reisst alles raus! Das man aber für ein gutes Spiel auch eine gute Idee/Story benötigt ist den meisten wohl entfallen ...
So, und nu steinigt mich ...