Zelda Skyward Sword: Offizielle Enthüllung
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- Wulgaru
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Da hast du aber auch gleich den allerhäßlichsten Screenshot genommen den du auf Seite 1 der Google-Bildersuche gefunden hast. :wink:
Aber der untere Screenshot ist auch ein gutes Beispiel was es noch zu verbessern gibt: Die Figuren harmonieren nicht vollständig mit der Umgebung, sie wirken aufgesetzt. Mal sehen was sich bis zum Release noch verbessert. Und daher sieht auch auch Wind Waker besser aus, da es aus wieeinem Guss wirkt ...bisher. :wink:
Aber der untere Screenshot ist auch ein gutes Beispiel was es noch zu verbessern gibt: Die Figuren harmonieren nicht vollständig mit der Umgebung, sie wirken aufgesetzt. Mal sehen was sich bis zum Release noch verbessert. Und daher sieht auch auch Wind Waker besser aus, da es aus wieeinem Guss wirkt ...bisher. :wink:
- Chibiterasu
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- Thane-DE
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Ok. An das Design muss man sich erst mal gewöhnen. Find ich ein bisschen zu kindlich. Mir wär's lieber gewesen, die Japaner wären bei dem von Twilight Princess geblieben. Die Steuerung kann man so oder so sehen: An manchen Stellen wir das Motion Plus gu eingesetzt, an manchen ist es Murks. 
Aber ok, kann man nichts machen. Auch dieses Zelda wird sicher wieder ein knaller.
Aber ok, kann man nichts machen. Auch dieses Zelda wird sicher wieder ein knaller.
- Steppenwaelder
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- breakibuu
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Seira
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ich persönlich finde den comic stil für ds recht angebracht, aber auf der heimkonsole hätte ich lieber einen realistischen stil
hier hat man beides gemischt, man sieht das da ein gewisser comic einfluss drin ist, aber es sieht realistischer aus als der ww-stil
ich finde ausserdem, dass die anzeige der fernbedienung und des nunchucks stört, bei tp war das viel unauffälliger dargestellt, ich hoffe das kann man deaktivieren oder so
btw: ich finde link hat bei windwaker etc. was von hello kitty
hier hat man beides gemischt, man sieht das da ein gewisser comic einfluss drin ist, aber es sieht realistischer aus als der ww-stil
ich finde ausserdem, dass die anzeige der fernbedienung und des nunchucks stört, bei tp war das viel unauffälliger dargestellt, ich hoffe das kann man deaktivieren oder so
btw: ich finde link hat bei windwaker etc. was von hello kitty
- PallaZ
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Re: Zelda
you fail!Silvanus92 hat geschrieben:erster ._.
ich find shigeru myamoto einfahc nur geil
sieht iwie aus wie mile mayers als japaner
zum spiel..mh..das erste zelda für die wii. bin gespannt wie es wird
besser als der vorgänger kann es ja nur sein. ich hoffe, dass es storytechnisch in richtig majora's mask geht. und der umfang etwa auch so wird
TP war einfach nur kurz, enttäuschend und..naja
-
Cocofang
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Caramarc
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Re: Zelda
TP war kurz? Enttäuschend ist ja diskutabel, aber es gehörte definitiv zu den umfangreicheren Zeldas. OOT, WW, PH, ST oderPallaZ hat geschrieben:you fail!Silvanus92 hat geschrieben:erster ._.
ich find shigeru myamoto einfahc nur geil
sieht iwie aus wie mile mayers als japaner
zum spiel..mh..das erste zelda für die wii. bin gespannt wie es wird
besser als der vorgänger kann es ja nur sein. ich hoffe, dass es storytechnisch in richtig majora's mask geht. und der umfang etwa auch so wird
TP war einfach nur kurz, enttäuschend und..naja
MC hab ich schneller durchgespielt. Bei den andren kann ichs nicht genau sagen.
- Thane-DE
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Re: Zelda
Mach mal nen Punkt. TP ist ganz klar eines der längeren Zeldas (hab 97 Stunden gebraucht). Und klar, über Geschmack lässt sich streiten. Ich fand TP ganz gut; hat mir ziemlich viel Spaß gemacht, aber bei der Story muss ich dir Recht geben. Naja, schauen wir mal was SS bringtPallaZ hat geschrieben:Silvanus92 hat geschrieben:besser als der vorgänger kann es ja nur sein. ich hoffe, dass es storytechnisch in richtig majora's mask geht. und der umfang etwa auch so wird
TP war einfach nur kurz, enttäuschend und..naja
- E-G
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so hätte a link to the past ausgesehen, wäre es in 3d gewesen. genau so, und nicht anders.
von dem demo gebiet aufs fertige spiel zu schließen ist ja nicht möglich, man kann nur erahnen in welche richtung es gehen wird.
und nun weiß ich auch, was der Aonuma damals meinte mit "tp is das letzte seiner art"
nein, es war nicht die grafik gemeint, sondern der einsatz der items. nun wird das rätsel wohl nichtmehr darin bestehen, welche das richtige item ist das nun zum einsatz kommt, sondern WIE man das item nun einsetzt, da es ja anscheinend allein für die bombe 3 oder mehr einsatzvarianten zu geben scheint.
von dem demo gebiet aufs fertige spiel zu schließen ist ja nicht möglich, man kann nur erahnen in welche richtung es gehen wird.
und nun weiß ich auch, was der Aonuma damals meinte mit "tp is das letzte seiner art"
nein, es war nicht die grafik gemeint, sondern der einsatz der items. nun wird das rätsel wohl nichtmehr darin bestehen, welche das richtige item ist das nun zum einsatz kommt, sondern WIE man das item nun einsetzt, da es ja anscheinend allein für die bombe 3 oder mehr einsatzvarianten zu geben scheint.
- Thane-DE
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Gut möglich, aber ich bin mehr für den Stil von TP. Der neue gefällt mir irgendwie nicht. Wie als hätte man TP, WW und OOT in einen Mixer gekippt und das Ergebnis dann Skyward Sword genannt.E-G hat geschrieben:so hätte a link to the past ausgesehen, wäre es in 3d gewesen. genau so, und nicht anders.
