Civilization 4: Warlords

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4P|BOT2
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Civilization 4: Warlords

Beitrag von 4P|BOT2 »

92 Prozent, Platin-Award, unser bestes Strategiespiel 2005, unser bestes PC-Spiel 2005: Civilization IV hat uns letztes Jahr restlos begeistert. Sid Meier und das Team von Firaxis konnten eindrucksvoll beweisen, dass rundenbasierter Aufbauspaß auch im Zeitalter der schnelllebigen Action eine Zukunft hat. Ende Juli soll euch die Erweiterung Warlords mit sechs historischen Kampagnen wieder grübelnd ...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Civilization 4: Warlords
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arvid [I]
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Tolles Spiel, aber teilweise Schwächen

Beitrag von arvid [I] »

Civilization 4 ist ein großartiges Spiel und das AddOn scheint wirklich interessante Erweiterungen hinsichtlich der taktischen Möglichkeiten (bspw. Belagerungswaffen) und diplomatischen Möglichkeiten zu schaffen. Nach wie vor empfinde ich aber im Vergleich zu dem alten, gegensätzlich spielbaren Civilization _2_ eine Spielschwäche im Bereich des taktischen Ziehens von Einheiten. Während man bspw. bei Civ4 immernoch gut Geländeverteidigungsbonus, Einheitenart, -boni und -masse als Spielfaktoren bewusst einsetzen kann, fehlt mir bei Civ4 bspw. das Blockieren von Einheiten durch den Zugzwang des nicht vorbeiziehen Könnens von Einheiten neben andere Einheiten, so dass man sich damals bei den früheren Titeln wirklich gut überlegen musste, welche Umgehungstaktiken oder Frontalangriffe man plante. Der anfängliche Rush auf die Spezialressourcen, um dort Städte zu gründen, ist auch ein das Spiel schnell entscheidbarer Faktor, wo ich zu früheren Civ-Titeln den faden Beigeschmack schnell gewonnenen Spiels und weniger Herausforderung im Endspiel habe. Die prächtige Grafik, das glaubwürdige Spielverhalten von Computergegnern und die diplomatischen Möglichkeiten - hier freue ich mich wirklich sehr auf das AddOn - machen diese vermissten alten Stärken der Civ-Reihe aber allemal wett. Insbesondere im Lan mit ein paar Freunden ist das hinterhältige oder allianzengeprägte Rundenstrategiespiel der Spaßhammer überhaupt. 8)
johndoe-freename-96477
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Beitrag von johndoe-freename-96477 »

Ich habe das spiel aber ich kapiere es einfach nicht!

wenn ich das spiel verstehen würde dann galube ich, würde es ein höllenspaß machen.

:P :P :P

dann würd ich wie dieses smily aussehen.

aber bei civ4 sehe ich wie dieses aus.

:? :? :?



mfg hasret
Spaceshadow
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Beitrag von Spaceshadow »

Ich hab ein bisschen mühe mit dem neuen Addon-für Civ 4, und zwar vermisse ich einen Sci-Fi Teil im Civ. Was bringt mir das mit meherer Einheiten, Gebäuden und verbesserten Polit-System, wenn ich es doch nur bis zur jetztigen Gegenwart durchspielen kann. Da war ich wohl einer der grössten Fans von der Activison Konkurenz Call of Power, irgendwie gab es nichts geileres als Unterwasser- oder Weltraum-Städte zu bauen, mit gemeinen Stealth-Einheiten die der Gegner nicht sah (im Online-Modus, wie im Computer-Blöd-Modus(erst bei lvl König oder Gottheit war er einigermassen anständig, das spiel ist aber auch schon 7 Jährig) die Städte zu versklaven oder zu Terrorisieren . Gut zugebener-massen sind einzelnen Zeit-Epochen viel intensiver auf Civ, aber ich will endlich über die Gegenwart hinaus, und mit Laser, Raumschiffen oder Robos den Gegner plätten.

So Civ ich warte auf ein Sci-Fi Addon, dann kann mir Atilla, Tschingis-Khan und Konsorten gestohlen bleiben.
johndoe-freename-83652
Beiträge: 18
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Beitrag von johndoe-freename-83652 »

Finde Civi4 so ziemlich das beste Spiel des letzten Jahres. Das Addon bietet aber für 30€ einfach zu wenig Neuerungen. Ein paar neue Einheiten, Herrscher, Kampagnen und Weltwunder rechtfertigen nicht den hohen Preis.
Die einzigst innovative Neuheit ist der Vassalentstaat mit dem man Gegner beherrschen kann.
Wuschelblubb
Beiträge: 7
Registriert: 25.02.2006 14:32
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Beitrag von Wuschelblubb »

Mal ne blöde Frage:

Warum gibt es bisher noch keinen Test zu Warlords :?:
amsterdam
Beiträge: 113
Registriert: 11.08.2006 19:48
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Beitrag von amsterdam »

Also ich bin vom Addon ein bisschen enttäuscht.
Ein paar mehr einheiten finde ich zu wenig. wenns nach mir ginge hätten sie die Zeitspanne bis wann man Spielt mehr in die Zukunft verlagern sollen. Das hätte ganz neue Spielkonzepte mitreingebracht.
johndoe-freename-99149
Beiträge: 50
Registriert: 30.07.2006 19:51
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Beitrag von johndoe-freename-99149 »

Ich habe auch nichts anderes erwartet...

Sid Meier ist in meinen Augen der beste Spielentwickler überhaupt, alles was er anfängt wird zu Gold! :)
Gzone
Beiträge: 2645
Registriert: 29.03.2006 16:54
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Beitrag von Gzone »

naja sci fi ist doch. Man kann doch später roboter bauen oder nicht? (Sry ich hab das erst seid kurzem und bin erst im Jahr 1400 n Christus (im Marathon Modus also dem besonders langem^^)