Online spielen...wer macht das überhaupt bei Xbox Live?
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Online spielen...wer macht das überhaupt bei Xbox Live?
Tagchen..
Ich möchte mal etwas in die Runde werfen, was mich schon lange nervt bei der 360 bzw. bei Xbox Live.
Nehmen wir das Beispiel Blur.
Das Spiel ist jetzt ein paar Tage draussen, es ist gut, also dürften es sich auch ein paar Leute gekauft haben.
Wenn man bei Xbox Live ein Multiplayer Match macht, wird es ja meistens automatisch gemacht, d.h. kein eigenes Spiel erstellen möglich, sondern Matchmaking, welches die Xbox selber verwaltet und man keinen Einfluss drauf hat.
Bei Blur kann ich sogar die bevorzugte Region auswählen, das wäre dann wohl Europa oder sogar Deutschland? Irgendwas muss das ja bedeuten.
Online ist es nämlich so, das man zu 90% nie Deutsche trifft.
Es ist eigentlich egal welches Spiel, sobald man mal im Spielechat lauscht, hört man Englisch.
Schaut man sich die Spielerkarten an, sieht mans auch: Amerika, England, Mexiko, Japan, etc...
Wir haben jetzt an 4 Abenden Blur insgesamt 3 Deutsche getroffen.
Warum sieht man so wenige Leute online aus dem eigenen Land? Ich seh doch in Friendlists wieviel tausend Leute online sind, aber wieso werden in den Spielen ALLE gemischt?
Und wieso werden die Deutschen nicht bevorzugt zu den Deutschen gepackt?
Generell sollte jedes Land doch so behandelt werden, das wenn man online zockt, man auch durchaus öfter mal Landsleute trifft.
Was bringt es mir wenn eh online alle oder fast alle englisch reden? Oder spanisch, französisch, portugiesisch, etc...
Warum ist das so bei Xbox Live das man nie Leute aus seinem Land trifft? Selbst wenn ich Region auswähle(bei BLur bspw.), gelange ich trotzdem in Lobbys wo Amis usw drin sind.
Trefft ihr immer ständig Deutsche? Nutzt ihr den Spielechat?
Fragt ihr euch nicht auch, wenn ihr gemeinsam in Partys Spielelobbys betretet, wieso ihr nie im gleichen Spiel landet obwohl man gleichzeitig auf Spiel beitreten klickt? (ja ich weiß man kann gemeinsam beitreten...aber man ist inner gleichen Party, gleiches Land, klickt zur gleichen Zeit auf Multiplayer und man wird dennoch NIE im gleichen Spiel landen)...
Wie findet ihr das?
Ich möchte mal etwas in die Runde werfen, was mich schon lange nervt bei der 360 bzw. bei Xbox Live.
Nehmen wir das Beispiel Blur.
Das Spiel ist jetzt ein paar Tage draussen, es ist gut, also dürften es sich auch ein paar Leute gekauft haben.
Wenn man bei Xbox Live ein Multiplayer Match macht, wird es ja meistens automatisch gemacht, d.h. kein eigenes Spiel erstellen möglich, sondern Matchmaking, welches die Xbox selber verwaltet und man keinen Einfluss drauf hat.
Bei Blur kann ich sogar die bevorzugte Region auswählen, das wäre dann wohl Europa oder sogar Deutschland? Irgendwas muss das ja bedeuten.
Online ist es nämlich so, das man zu 90% nie Deutsche trifft.
Es ist eigentlich egal welches Spiel, sobald man mal im Spielechat lauscht, hört man Englisch.
Schaut man sich die Spielerkarten an, sieht mans auch: Amerika, England, Mexiko, Japan, etc...
Wir haben jetzt an 4 Abenden Blur insgesamt 3 Deutsche getroffen.
Warum sieht man so wenige Leute online aus dem eigenen Land? Ich seh doch in Friendlists wieviel tausend Leute online sind, aber wieso werden in den Spielen ALLE gemischt?
Und wieso werden die Deutschen nicht bevorzugt zu den Deutschen gepackt?
Generell sollte jedes Land doch so behandelt werden, das wenn man online zockt, man auch durchaus öfter mal Landsleute trifft.
Was bringt es mir wenn eh online alle oder fast alle englisch reden? Oder spanisch, französisch, portugiesisch, etc...
Warum ist das so bei Xbox Live das man nie Leute aus seinem Land trifft? Selbst wenn ich Region auswähle(bei BLur bspw.), gelange ich trotzdem in Lobbys wo Amis usw drin sind.
Trefft ihr immer ständig Deutsche? Nutzt ihr den Spielechat?
Fragt ihr euch nicht auch, wenn ihr gemeinsam in Partys Spielelobbys betretet, wieso ihr nie im gleichen Spiel landet obwohl man gleichzeitig auf Spiel beitreten klickt? (ja ich weiß man kann gemeinsam beitreten...aber man ist inner gleichen Party, gleiches Land, klickt zur gleichen Zeit auf Multiplayer und man wird dennoch NIE im gleichen Spiel landen)...
Wie findet ihr das?
- magmag
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Kurze Info zur Diskussion:
- Es geht nicht darum das ich kein Englisch kann
- Es geht nicht darum das ich keine Friends habe/finde mit denen ich spielen könnte
@MagMag
Keiner hat ne Friendlist die immer alle das gleiche Spiel spielen...wir sind ja schon zusammen, mit 3,4,5 Leuten...aber es geht ja nicht um Friendlists, ich habe ja gesagt das dort viele Leute on sind, als Indiz dafür das sehr wohl viele online zocken....
Also warum trifft man die so gut wie NIE online? Warum werden wir nicht regionsbedingt bevorzugt? Gilt für alle Länder...nicht nur für uns.
- Es geht nicht darum das ich kein Englisch kann
- Es geht nicht darum das ich keine Friends habe/finde mit denen ich spielen könnte
@MagMag
Keiner hat ne Friendlist die immer alle das gleiche Spiel spielen...wir sind ja schon zusammen, mit 3,4,5 Leuten...aber es geht ja nicht um Friendlists, ich habe ja gesagt das dort viele Leute on sind, als Indiz dafür das sehr wohl viele online zocken....
Also warum trifft man die so gut wie NIE online? Warum werden wir nicht regionsbedingt bevorzugt? Gilt für alle Länder...nicht nur für uns.
- Ilove7
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Du triffst selten auf deutsche weil wir wenige xbox käufer haben, allein in england! (nicht usa) wurde die xbox 10x häufiger verkauft als in deutschland.
Außerdem sind die deutschen was bezahlsysteme angeht ziemlich prüde finde ich. In den anderen ländern ist es normal für fernsehn (paytv) zu bezahlen, hier geht jetzt sky seit jahren zu grunde obwohl sie 100 millionen für werbung ausgeben. So gibt es viele die keine lust haben für onlinespielen zu bezahlen kaufen sich dann aber laufend irgendeinen anderen scheiß.
Zurück zum thema ich finde es nicht so schlimm, außer man trifft auf diese speziellen jungen amis, dann macht es keinen spass mehr.
Außerdem sind die deutschen was bezahlsysteme angeht ziemlich prüde finde ich. In den anderen ländern ist es normal für fernsehn (paytv) zu bezahlen, hier geht jetzt sky seit jahren zu grunde obwohl sie 100 millionen für werbung ausgeben. So gibt es viele die keine lust haben für onlinespielen zu bezahlen kaufen sich dann aber laufend irgendeinen anderen scheiß.
Zurück zum thema ich finde es nicht so schlimm, außer man trifft auf diese speziellen jungen amis, dann macht es keinen spass mehr.
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Rapidity01
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Nagut, 10x häufiger is unsinn aber in Großbritannien gibt es schon wesentlich mehr Xbox besitzer. Legen wir die Zahlen von VGChartz zugrunde, wurden ca. 1,5 mio. Xbox 360 in Deutschland verkauft und insgesamt sind es 40 mio. Die Deutschen machen also 3,75% der Gesamtheit aus.
Da is die Wahrscheinlichkeit andere zu treffen eben wesentlich höher.
Bei Forza 2 z.b. hab ich sehr häufig Deutsche getroffen, das ist auch sehr abhängig vom Genre.
Da is die Wahrscheinlichkeit andere zu treffen eben wesentlich höher.
Bei Forza 2 z.b. hab ich sehr häufig Deutsche getroffen, das ist auch sehr abhängig vom Genre.
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Ugchen
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Naja, dass Deutsche prüde wären von wegen "Sky geht pleite" halte ich für ein Gerücht. Die DLC Zahlen für Pay4Shit oder auf Deutsch "3Maps für 15€" beweisen das Gegenteil.
Ich denke eher, dass da ein XBL-Matchmaking Fehler vorliegt. Diese Milchmädchenrechnung von Rapidity kann man hier auch nicht zugrunde legen, weil nicht alle 40 Millionen verkaufte XBoxen online gehen und nicht nur die Leute in Deutschland deutsch sprechen.
Ich denke das Problem an Microsofts Matchmaking liegt dran, dass das Matchmaking nur nach der Herkunft des "Hosts" schaut.
Ich habe bei Sonic Racing z.B. Mal ein Spiel selber gehostet und nach 10 Minuten waren 7/8 Leute im Spiel Deutsche. Wenn ich jedoch auf "Schnelles Spiel" gehe lande ich fast immer bei Ausländern.
Das Matchmaking schaut also nicht nach wieviele Spieler in einem Spiel aus Deutschland kommen, sondern nur ob der Host aus Deutschland kommt.
Deutlich verbesserungswürdig würde ich sagen.
Selbst das Matchmaking in Halo:Reach scheint nicht zu funktionieren. Ich hatte in der Beta eingestellt, dass ich in ein Spiel will, wo die Leute "Die Fresse halten", weil ich es absolut nicht abhaben kann, wenn man einem Online-Spiel beitritt und dann irgendwelche 14-Jährigen Schüler über Gott und die Welt unterhalten.... und was war? Ich wurde Spielen zugewiesen wo Franzosen drin waren und die ohne Punkt und Komma am labern waren.
Ich denke eher, dass da ein XBL-Matchmaking Fehler vorliegt. Diese Milchmädchenrechnung von Rapidity kann man hier auch nicht zugrunde legen, weil nicht alle 40 Millionen verkaufte XBoxen online gehen und nicht nur die Leute in Deutschland deutsch sprechen.
Ich denke das Problem an Microsofts Matchmaking liegt dran, dass das Matchmaking nur nach der Herkunft des "Hosts" schaut.
Ich habe bei Sonic Racing z.B. Mal ein Spiel selber gehostet und nach 10 Minuten waren 7/8 Leute im Spiel Deutsche. Wenn ich jedoch auf "Schnelles Spiel" gehe lande ich fast immer bei Ausländern.
Das Matchmaking schaut also nicht nach wieviele Spieler in einem Spiel aus Deutschland kommen, sondern nur ob der Host aus Deutschland kommt.
Deutlich verbesserungswürdig würde ich sagen.
Selbst das Matchmaking in Halo:Reach scheint nicht zu funktionieren. Ich hatte in der Beta eingestellt, dass ich in ein Spiel will, wo die Leute "Die Fresse halten", weil ich es absolut nicht abhaben kann, wenn man einem Online-Spiel beitritt und dann irgendwelche 14-Jährigen Schüler über Gott und die Welt unterhalten.... und was war? Ich wurde Spielen zugewiesen wo Franzosen drin waren und die ohne Punkt und Komma am labern waren.
- GoreFutzy
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Also entgegen von Ugchens Meinung muss ich Halo Reach hervorheben.
Gerade hier funktioniert der Filter sehr gut. Allerdings hat Ugchen vergessen zu erwähnen, dass man diese Funktion selber einstellt.
Also wenn der Franzose XY von sich selber überzeugt ist, er hält eher die Klappe, als das Gegenteil, dann stellt er das in seinem Menü natürlich so ein. Das bedeutet nicht, dass das Matchmaking nicht funzt, sondern der Franzose hat sich einfach falsch eingeordnet!
Ich kenne insgesamt gesehen kein besseres Matchmaking, als das von Bungie. Mit großem Abstand!
Gerade hier funktioniert der Filter sehr gut. Allerdings hat Ugchen vergessen zu erwähnen, dass man diese Funktion selber einstellt.
Also wenn der Franzose XY von sich selber überzeugt ist, er hält eher die Klappe, als das Gegenteil, dann stellt er das in seinem Menü natürlich so ein. Das bedeutet nicht, dass das Matchmaking nicht funzt, sondern der Franzose hat sich einfach falsch eingeordnet!
Ich kenne insgesamt gesehen kein besseres Matchmaking, als das von Bungie. Mit großem Abstand!
- BfA DeaDxOlli
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- CoD ist ein gutes Spiel
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Ich frage mich, wenn wir doch über die IP bestimmte Inhalte nicht runterladen können, wieso kann dann über die IP nicht auch Spieler zusammengelegt werden?
Es kann mir doch keiner erzählen das ein neues, gutes Spiel wie Blur nur 10 Deutsche zocken
Klar, bei RDR ist viel mehr los, aber darum gehts ja nicht.
Eher um den prozentualen Durchschnitt an Deutschen die dann überhaupt online gehen.
Gestern Abend waren bei Blur ~ 2.200 Spieler online. In der ganzen Welt!??
Nehmen wir an es wurde bisher 100.000 Mal verkauft, das würde ja bedeuten das grad mal 2,2% online gehen mit ihren Spielen?
Das kann doch irgendwie nicht.
Ich hab im übrigen kein Problem mit englischensprachigen Menschen, ganz und gar nicht. Aber nicht alle können so gut englisch das man sich mit denen unterhalten kann und es ist, das zeigt die Erfahrung wenn mal mehr Deutsche dabei waren, einfach wesentlich lustiger wenn sich alle in der Landessprache unterhalten können.
Und wie gesagt, nicht nur auf Blur beziehen...auch bei RDR hab ich zu Euro Release kaum Deutsche getroffen/gehört.
Das zieht sich eigentlich durch fast alle Spiele wo ich mal im Spielechat war. Die meisten meiner Friendlist bestätigen das auch...da hört man immer so Sprüche wie "ach da sind eh nur Amis"...wenn man mal sagt, das man mal zusammen in den Spielechat gehen soll.
Ich find das richtig dämlich
Es kann mir doch keiner erzählen das ein neues, gutes Spiel wie Blur nur 10 Deutsche zocken
Klar, bei RDR ist viel mehr los, aber darum gehts ja nicht.
Eher um den prozentualen Durchschnitt an Deutschen die dann überhaupt online gehen.
Gestern Abend waren bei Blur ~ 2.200 Spieler online. In der ganzen Welt!??
Nehmen wir an es wurde bisher 100.000 Mal verkauft, das würde ja bedeuten das grad mal 2,2% online gehen mit ihren Spielen?
Das kann doch irgendwie nicht.
Ich hab im übrigen kein Problem mit englischensprachigen Menschen, ganz und gar nicht. Aber nicht alle können so gut englisch das man sich mit denen unterhalten kann und es ist, das zeigt die Erfahrung wenn mal mehr Deutsche dabei waren, einfach wesentlich lustiger wenn sich alle in der Landessprache unterhalten können.
Müsste man mal testen, aber bei den meisten Spielen kannst du das ja nicht mal. Da werden die jeweiligen (Spiel-)Server immer von Xbox Live aufgemacht und die Leute einfach reingeholt.Ich denke das Problem an Microsofts Matchmaking liegt dran, dass das Matchmaking nur nach der Herkunft des "Hosts" schaut.
Ich habe bei Sonic Racing z.B. Mal ein Spiel selber gehostet und nach 10 Minuten waren 7/8 Leute im Spiel Deutsche. Wenn ich jedoch auf "Schnelles Spiel" gehe lande ich fast immer bei Ausländern.
Das Matchmaking schaut also nicht nach wieviele Spieler in einem Spiel aus Deutschland kommen, sondern nur ob der Host aus Deutschland kommt.
Und wie gesagt, nicht nur auf Blur beziehen...auch bei RDR hab ich zu Euro Release kaum Deutsche getroffen/gehört.
Das zieht sich eigentlich durch fast alle Spiele wo ich mal im Spielechat war. Die meisten meiner Friendlist bestätigen das auch...da hört man immer so Sprüche wie "ach da sind eh nur Amis"...wenn man mal sagt, das man mal zusammen in den Spielechat gehen soll.
Ich find das richtig dämlich
- Dat Scharger
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johndoe774288
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Wenn ich Mal einen Deutschen online treffe, feier ich immer. Weil ich immer auf Amerikaner oder Franzosen treffe, die mich als Nazi beleidigen. Schon komisch, dass der ein oder andere Amerikaner auch glaubt, dass Adenauer noch lebt xD
Naja solche fälle passieren mir oft in MW2 und Halo3. Allerdings ist bei Reach wirklich alles besser gewesen, ich habe deutlich mehr mit meinen "Landsleuten" gespielt, als ich das auch eingestellt habe. Reach hat mich sowieso im Matchmaking positiv überrascht
Naja solche fälle passieren mir oft in MW2 und Halo3. Allerdings ist bei Reach wirklich alles besser gewesen, ich habe deutlich mehr mit meinen "Landsleuten" gespielt, als ich das auch eingestellt habe. Reach hat mich sowieso im Matchmaking positiv überrascht
