Prey mit Online-Aktivierung?

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4P|BOT2
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Prey mit Online-Aktivierung?

Beitrag von 4P|BOT2 »

johndoe464488
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NO PROB!

Beitrag von johndoe464488 »

Für mich kein Problem. Ich meine, die meisten haben eh einen Internetanschluss und somit sollte es kein Problem darstellen.
Solange es unkomplizeirt von statten geht ( angeblich haben ja manche Probs mit Steam). :wink:
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Seth666
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Beitrag von Seth666 »

Finde ich nicht gut, das Spiele Online "aktiviert" werden müssen.
Es gibt noch genügend Leute ohne Internet, und als Käufer der Originalversion ist man wieder der Dumme.

Illegal Downloaden und Crack drüber, und schon geht es wieder ohne.
Aber der ehrliche Kunde ohne Internet schaut mit dem Ofenrohr ins Gebirge.

Toll. :lol:
johndoe-freename-90094
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Beitrag von johndoe-freename-90094 »

ach wat steam ist doch auch 100% raubkopier-sicher :lol:
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Ist mir egal, ich hab ne 360. 8)
hoiji
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Beitrag von hoiji »

El Konsolero hat geschrieben:Ist mir egal, ich hab ne 360. 8)
Hat jemand gesagt die 360 Version muss nicht Online aktiviert werden ?!

Spass :P
Ich werds mir auch für meine 360 holen
johndoe-freename-64160
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Beitrag von johndoe-freename-64160 »

Toll, wie man da die Raubkopierer abschreckt....ach ja. Und natürlich auch die potentiellen Käufer, die leider kein Internet haben. (ja, solche gibt es auch noch...)

Hatte das gleiche mit HL2 durch. Konnte es mir nciht kaufen, weil ich keinen I-Net Zugang hatte. Später dann hatte ich einen, habs Second Hand gekauft und der Vorbesitzer hatte sich nciht deaktivert. Konnts also wieder nicht aktivieren. Wie gut, daß es einen OfflIne-Patch gab. Da wär ich ohne die guten Hakcer und Cracker aufgeschmissen gewesen.
glas3k
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Beitrag von glas3k »

kannst auch anrufen code durchsagen also
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staatsknecht
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Kundendaten abschöpfen

Beitrag von staatsknecht »

Das solche Aktionen nur die "Dummen" treffen ist den Entwickler Human Head Studios, 3D Realms und Publisher 2K Games garantiert selbst bekannt. :!:
Aber wie bei so viele Besitzer einer "Kundenkarte" kann man auch hier bestens Informationen abschopfen...und die sind bekanntlich viel Geld wert. :D
Da muß jeder für sich entscheiden, in wie weit er sich outen will. 8)

Fakt ist, dass man so potenzielle Kunden verliert. :oops:
Die man sowieso schon verloren hat holt man damit auf keinen Fall wieder zurück. :idea: :idea: :idea:
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Fightmeyer hat geschrieben:Toll, wie man da die Raubkopierer abschreckt....
Ja, Wahnsinn, nicht? Das knackt bestimmt gaaaaar niemand! ;)
Ich rechne fest damit, dass pünktlich zum Releasetag, respektive einen Tag später eine aktivierungsfreie Version in den einschlägigen Orten auftauchen wird. Und wieder wird der Käufer mit etwas belästigt, von dem der phöse, phöse Kopierer nie etwas mitbekommt.

Wie war das noch bei einer Umfrage mit bekannten Gamedesignern auf der E3? Was wünschen Sie sich vom nächsten Jahr? Platz 3 war IMHO "Kein Kopierschutz mehr für meine Spiele!" ;)
johndoe-freename-64160
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Beitrag von johndoe-freename-64160 »

Ist das gleiche, wie mit FilmDVDs. Die Leute mit den Originalen sind die einzigen, die sich die Scheiß-Raubkopierhinweise angucken müssen...
Ist doch irgendwie paradox, oder?! :wink: