Die "schwere" der Waffen soll ja weiterhin bleiben. Allerdings war es schon etwas nervig, dass auch kleine Millimeter-Korrekturen arg verzögert wurden. Genau das wird geändert, ohne auf das Gewicht der Waffe zu verzichten.Ponte hat geschrieben:Guter Kommentar, ich fand die Steuerung bei Killzone 2 absolut ok, von Trägheit kann hier keine Rede sein. Dein Einwand mit den Waffen ist hier auch gut gewählt, bei COD (welches ja anscheinend eine möglichst realistische Simulation darstellen möchte :wink: ) läuft man trotz vollem Gepäck immer gleich schnell.thunderofhate hat geschrieben:Naja. Dieses Steuerungsproblem konnte ich noch nie verstehen. Nur weil es sich einmal anfühlt, als trage der Charakter wirklich eine Waffe und keine Laserpointer wie in COD beschweren sich alle. Aber das ist wieder ein anderes Thema. Killzone 3 wird bei gescheitem Preis blind gekauft, da es nicht schlechter werden kann.
Ich bin kein besonderer Fan von FPS, Killzone 2 war der Einzige der letzten 2 Jahre, welcher mich wirklich fesseln konnte.
Killzone 3: Guerilla über Verbesserungen
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- Mindflare
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wenn das das Halo der Playstation wird, werden eine Menge Fans die Flucht ergreifen.GoreFutzy hat geschrieben:ah, das Halo der Playstation. Ja, eine überarbeitete Steurung ist schon ein guter Anfang.
Wenn schon vergleiche, dann bitte mit einem ernstzunehmenden Shooter!
Ich und tausende Andere würden sich dem Bonbonshooter Halo nicht mal auf eine Meile nähern!
Aber deine Signatur enttarnt dich als jüngeren Rookie, also sei dir verziehen!
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OK, das ist korrekt. Ich denke das fiel mir nie so auf wegen dem Deckungssystem, welches ein nachträgliches Korrigieren der Position etwas in den Hintergrund gestellt hatte.Mindflare hat geschrieben:Die "schwere" der Waffen soll ja weiterhin bleiben. Allerdings war es schon etwas nervig, dass auch kleine Millimeter-Korrekturen arg verzögert wurden. Genau das wird geändert, ohne auf das Gewicht der Waffe zu verzichten.Ponte hat geschrieben:Guter Kommentar, ich fand die Steuerung bei Killzone 2 absolut ok, von Trägheit kann hier keine Rede sein. Dein Einwand mit den Waffen ist hier auch gut gewählt, bei COD (welches ja anscheinend eine möglichst realistische Simulation darstellen möchte :wink: ) läuft man trotz vollem Gepäck immer gleich schnell.thunderofhate hat geschrieben:Naja. Dieses Steuerungsproblem konnte ich noch nie verstehen. Nur weil es sich einmal anfühlt, als trage der Charakter wirklich eine Waffe und keine Laserpointer wie in COD beschweren sich alle. Aber das ist wieder ein anderes Thema. Killzone 3 wird bei gescheitem Preis blind gekauft, da es nicht schlechter werden kann.
Ich bin kein besonderer Fan von FPS, Killzone 2 war der Einzige der letzten 2 Jahre, welcher mich wirklich fesseln konnte.
Selbstverständlich wäre so etwas für Teil 3 dann bitte noch zu korrigieren
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johndoe833978
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Hier ist das Ingamevideomaterial das man im Hintergrund sieht.Ist aber keine gute Qualität.paYnis hat geschrieben:mannn.....im hintergrund gibts gameplay material...die sollen lieber das zeigen
http://www.youtube.com/watch?v=-Qj5E5kJ ... r_embedded
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Hey, warte mal. Was soll das denn bitte heißen?ArthurDentist hat geschrieben:wenn das das Halo der Playstation wird, werden eine Menge Fans die Flucht ergreifen.GoreFutzy hat geschrieben:ah, das Halo der Playstation. Ja, eine überarbeitete Steurung ist schon ein guter Anfang.![]()
Wenn schon vergleiche, dann bitte mit einem ernstzunehmenden Shooter!
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Jüngerer Rookie?
Ich besitze die unvorteilhaft natürliche Gabe, zu schreiben, ohne zu denken. Das sehe ich als positive Eigenschaft! Ich würde es begrüßen, wenn andere auch mal einfach ihren Gedanken freien Lauf lassen, ohne abfällig zu wirken. (keine Anspielung)
Edit; Und Bonbonshooter? Ich glaube, es hackt!!!
Halo ist der Konsolenshooter schlechthin, konkurrenzlos und über Jahre perfektioniert! Das sehe nicht nur ich so, sondern millionen andere.
- ArthurDentist
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und millionen Andere sehen das genau andersherum. Halo ist auch der meistgehasste Shooter überhaupt. :wink:GoreFutzy hat geschrieben:Hey, warte mal. Was soll das denn bitte heißen?ArthurDentist hat geschrieben:wenn das das Halo der Playstation wird, werden eine Menge Fans die Flucht ergreifen.GoreFutzy hat geschrieben:ah, das Halo der Playstation. Ja, eine überarbeitete Steurung ist schon ein guter Anfang.![]()
Wenn schon vergleiche, dann bitte mit einem ernstzunehmenden Shooter!
Ich und tausende Andere würden sich dem Bonbonshooter Halo nicht mal auf eine Meile nähern!
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Jüngerer Rookie?Ich bin über drei Jahre dabei!
Ich besitze die unvorteilhaft natürliche Gabe, zu schreiben, ohne zu denken. Das sehe ich als positive Eigenschaft! Ich würde es begrüßen, wenn andere auch mal einfach ihren Gedanken freien Lauf lassen, ohne abfällig zu wirken. (keine Anspielung)
Edit; Und Bonbonshooter? Ich glaube, es hackt!!!![]()
Halo ist der Konsolenshooter schlechthin, konkurrenzlos und über Jahre perfektioniert! Das sehe nicht nur ich so, sondern millionen andere.
Ich kann dir auch sagen, warum das so ist.
Was glaubst du, ist wahrscheinlicher: Das MS Milliarden an Werbebudget in eine Marke pumpt, um eine vergleichsweise kümmerliche Schar an Hardcorezocker einzufangen, oder ob sie, wie bei der Wii, die breite Masse der Konsolen-Nerds einfangen wollten, die sich von den üblichen Online-Shootern in der Regel überfordert fühlen? Ich kann dir jedenfalls sagen, was ihnen gelungen ist.
Halo ist ein sehr zugänglicher, leicht zu beherrschender Shooter für die breite Masse. Das ist nichts verwerfliches, aber man muss das auch erkennen können und dürfen!
Halo ist, um ein Reizwort zu benutzen, der Casual-Shooter schlechthin1
Darf ich dich daran erinnern, dass die ersten beiden Teile auf dem PC gnadenlos gefloppt sind, weil man dort etwas andere Ansprüche stellt und die Konkurrenz auch wesentlich größer und mächtiger ist?
Halo kriegt auf dem PC kein Bein auf den Boden! Auch Bungie hat das inzwischen erkannt...
Daher: Meistgeliebt und Meistgehasst! Ist leider so.
- ShinmenTakezo
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hört sich schonmal gut an
vorallem dass soviel auf die fans eingegangen wird wenn die steuerung etwas überarbeitet wird reicht mir das schon vorausgesetzt sie sagt mir dann endlich zu
die restlichen verbesserungen hören sich ebenfalls schonmal sehr gut an
also von dem was man bis jetzt gesehen hat finde ich dass das gameplay schneller geworden ist
btw die melee attack ist ganz nett
*ins gesicht treten und dem gegner ein messer in den rücken rammen*
wenns noch mehr von den animationen gibt wärs cool
gruß
vorallem dass soviel auf die fans eingegangen wird wenn die steuerung etwas überarbeitet wird reicht mir das schon vorausgesetzt sie sagt mir dann endlich zu
die restlichen verbesserungen hören sich ebenfalls schonmal sehr gut an
also von dem was man bis jetzt gesehen hat finde ich dass das gameplay schneller geworden ist
btw die melee attack ist ganz nett
*ins gesicht treten und dem gegner ein messer in den rücken rammen*
wenns noch mehr von den animationen gibt wärs cool
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Shqiptar90
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Zwolch
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Wird definitiv nicht gekauft da teil 1 und 2 eine steuerung hatten welche jenseits von gut und böse liegt. Geschichte und grafik waren echt ok ja sogar super aber diese schwammige steuerung hat alles kaputt gemacht.
Sollte ein wunder geschehen und die jungs endlich mal im nüchternen zustand eine steuerung konfigurieren bzw einbauen dann schau ichs mir an
Sollte ein wunder geschehen und die jungs endlich mal im nüchternen zustand eine steuerung konfigurieren bzw einbauen dann schau ichs mir an
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Halo schonmal gespielt?ArthurDentist hat geschrieben:wenn das das Halo der Playstation wird, werden eine Menge Fans die Flucht ergreifen.GoreFutzy hat geschrieben:ah, das Halo der Playstation. Ja, eine überarbeitete Steurung ist schon ein guter Anfang.![]()
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Ich und tausende Andere würden sich dem Bonbonshooter Halo nicht mal auf eine Meile nähern!
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Ich fand die Steuerung bei KZ2 doch arg träge und delayed sowieso. Dadurch hat mir das Spiel absolut keinen Spaß gemacht, Teil 3 wird daran mit Sicherheit nicht viel ändern. Net mein Game..
