Das neue GTA
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- silverarrow
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Das neue GTA soll endlich ne gute Auflösung haben. Ich flieg andauernd gegen Bäume, die plötzlih aus dem nichts vor mir sind, einfach so *blop und einer ist direkt vor mir. Ein logischeres System, Bsp. Ein Psycho ermördet mitten auf der Straße ein paar menschen, du kommst hin, siehst wie die Bullen ihn Abschießen, du gehst zu nem Auto hin, schlägst gegen, hast n Sternchen und auf einmal, interessiert die Bullen, das mehr als der Killer. Oder man hat 6 Sternchen, geht ins haus, speichert und alles ist okay.... sollte ein bisschen logischer sein.
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- Skeletton_Knight
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Es sollte auf jedenfall flüssigere Texturen und Übergänge haben wie San Andreas. Gut wäre auch wenn die Gebäude und Bäume nicht mehr einfach aus dem nichts auftauchen würden.
Hat das mit der Phramerate zu tun, oder kommt die PS2 einfach nicht mit laden nach?
Was sie auf keinen Fall ändern dürfen ist die Physik. Ich liebe es mit der Physik zu spielen und Wallrides mit einer NRG 500 zu machen
Auch das mit den Radiosendern sollen sie bitte schön beibehalten!
Hat das mit der Phramerate zu tun, oder kommt die PS2 einfach nicht mit laden nach?
Was sie auf keinen Fall ändern dürfen ist die Physik. Ich liebe es mit der Physik zu spielen und Wallrides mit einer NRG 500 zu machen

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Das habe ich auf Gamefront.de gefunden:
Grand Theft Auto IV soll RAGE Engine verwenden
15.06.06 - Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360) von Rockstar soll auf der RAGE Engine laufen. Das bestätigte ein Firmensprecher in einem Interview zu Rockstar Games präsentiert Tischtennis in den MTV News.
RAGE ist eine hauseigene Engine von Rockstar und steht für 'Rockstar Advanced Game Engine'. Die Engine kam bereits in Rockstar Games präsentiert Tischtennis (Xbox 360) zum Einsatz.
Der Rockstar-Sprecher bestätigte, dass sie auch im vierten GTA verwendet wird: 'Diese Grafik-Technologie können die Spieler von zukünftigen Rockstar-Spielen erwarten, einschließlich dem nächsten GTA.' Release: 19.10.07 (Europa) (Danke an Miha & Jordan)
Dort gibt es auch drei Bilder um die Grafik zu zeigen.
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-game ... nnis01.jpg
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-game ... nnis02.jpg
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-game ... nnis03.jpg
Grand Theft Auto IV soll RAGE Engine verwenden
15.06.06 - Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360) von Rockstar soll auf der RAGE Engine laufen. Das bestätigte ein Firmensprecher in einem Interview zu Rockstar Games präsentiert Tischtennis in den MTV News.
RAGE ist eine hauseigene Engine von Rockstar und steht für 'Rockstar Advanced Game Engine'. Die Engine kam bereits in Rockstar Games präsentiert Tischtennis (Xbox 360) zum Einsatz.
Der Rockstar-Sprecher bestätigte, dass sie auch im vierten GTA verwendet wird: 'Diese Grafik-Technologie können die Spieler von zukünftigen Rockstar-Spielen erwarten, einschließlich dem nächsten GTA.' Release: 19.10.07 (Europa) (Danke an Miha & Jordan)
Dort gibt es auch drei Bilder um die Grafik zu zeigen.
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-game ... nnis01.jpg
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geht mir genauso, ich hab heute mal wieder GTA SA gespielt. Ich bin dann ein bischen geflogen und auf einmal ist da ein Hochhaus vor mir. 2 Sekunden bevor ich rein gecrasht bin, da blieb gar keine Zeit noch auszuweichen. Wenn das in GTA 4 genauso wird, kann mir das Spiel gestohlen bleiben. Wünschenswert wäre es aber wenn das Spiel um ein paar Flugzeuge erweutert wird, das war immer eine meiner Lieblingsbeschäftigungen in San Andreas.silverarrow hat geschrieben:Ich flieg andauernd gegen Bäume, die plötzlih aus dem nichts vor mir sind, einfach so *blop und einer ist direkt vor mir.
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