Das sieht ech toll aus. Da kommt videospiel-romantik hoch. Keine lächerlichen Versuche mit der Grafik das Rad neu zu erifinden. Mand legt wert auf atmosphäre und eine tolle kulisse. So muss das sein.
Sieht definitiv stimmiger aus als so manch anderes RTS. Da ist einfach alles aufeinander abgestimmt. Keine Megadetailierten Einheiten und dann irgendwo matschige Texturen und lieblos designte neutrale Gegenstände und Gebäude. Bei Starcraft 2 passt einfach alles und es sieht im Solomodus wirklich noch um einiges besser aus als im Multiplayer.
flimsen hat geschrieben:Kann nicht wirklich aktuelles Material sein. Spiele die Beta und Terraner haben in SC2 keine Goliaths mehr, die hier ja zu sehen sind.
hast du dich mal mit dem SP beschäftigt?
da hat man ne mischung aus neuen und alten Einheiten, weil Raynor ja nicht die modernste terranische Streitmacht hat sondern sich Söldner und material so zusammenkauft wies grad passt
Achso, wusste ich nicht. Ist einerseits natürlich cool, dass man dann doch noch n paar alte Einheiten zu Gesicht kriegt. Darf man sich nur nicht dran gewöhnen, weil sie im MP ja dann fehlen
Genauso muss eine RTS-Campaign aussehen. Nicht einfach nur Skirmishes gegen den Computer mit den Multiplayer Einheiten, sondern speziell für die Missionen designten content mit nachvollziehbaren Charakteren.