Ubisoft: Mysteriöses RTS-Spiel
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Ubisoft: Mysteriöses RTS-Spiel
Eine "unangekündigte innovative RTS-Simulation bei Ubisoft" nennt Benjamin Dumaz eines der Projekte, die seinen Ubisoft: Mysteriöses RTS-Spiel
- Jarnus
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UBIsoft wie immer innovativ!
und die innovation ist...einfach A drücken und die KI entwickelt nen schönen angriffsplan!
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Zuletzt geändert von PabloCHILE am 21.05.2010 09:26, insgesamt 1-mal geändert.
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KeinName
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wahrscheinlich liegt die komplexität darin, dass man nun zwei statt einem knopf braucht. EINE REVOLUTION!!!
n heroes of might and magic 6 wär mir trotzdem lieber (omg, hoffentlich IST das nicht heroes 6 O.O )
@noname: ja, vielleicht versucht es ubisoft ja hier auch wieder anders. mal sehen was draus wird.
n heroes of might and magic 6 wär mir trotzdem lieber (omg, hoffentlich IST das nicht heroes 6 O.O )
@noname: ja, vielleicht versucht es ubisoft ja hier auch wieder anders. mal sehen was draus wird.
Zuletzt geändert von JesusOfCool am 21.05.2010 09:19, insgesamt 1-mal geändert.
- PabloCHILE
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Ihr lest das auch falsch!
Das heißt, Moment. Jarnus las das richtig.
Es ist eine RTS Simulation! Das Spiel simuliert also nur ein RTS! Wahrscheinlich wählt man einen Charakter, stattet den mit ein paar Werten aus und DER spielt dann das RTS.
Gesteuert wird dann die Sitzhöhe und Neigung des Sessels, Raumlicht, Monitoreinstellung, Zusammensetzung des PC damit's nicht ruckelt oder die Lüfter zu laut sind...
Shit, ich muss zum Amt. Sonst setzt Astragon das noch so um, wenn ich mir die Rechte nicht sicher.
KeinName: Wir machen uns lustig, eben WEIL es keine Infos gibt. Da ist irgendwas obskures in einem Lebenslauf (Teil einer Bewerbung! Wo man immer nur das Beste darstellen will) aufgetaucht und daraus wird eine News gemacht. Sowas in der Richtung kann sich aber wohl fast jeder aus der Branche ins Portfolio schreiben, denn es werden sicher laufend Konzepte entwickelt und evtl. sogar getestet.
Damit keiner jammert, wenn sie dann doch verworfen werden (und man nicht möchte, dass irgendso ein pöhser IndieEntwickler das dann doch umsetzt und Geld verdient), wird es halt nicht angekündigt.
Nehmen wir mal an, da sitzt ein kleines Team und arbeitet an einem RTS, dessen Sammler nicht komplett strunzendoof sind (Was ja mal innovativ wäre *g*). Nach vier Monaten stellen die fest, das wird nix, weil Dune 2 damals einfach ein Naturgesetz geschaffen hat, das man nicht aushebeln kann. Also stampft man es ein, no harm done. Trotzdem kann sich der Entwickler "unangekündigte, innovative RTS-Simulation bei $Publisher" auf die Fahne schreiben und damit kompetent wirken. (Selbst wenn er dem Team nur den Kaffee gereicht hat.)
Das heißt, Moment. Jarnus las das richtig.
Es ist eine RTS Simulation! Das Spiel simuliert also nur ein RTS! Wahrscheinlich wählt man einen Charakter, stattet den mit ein paar Werten aus und DER spielt dann das RTS.
Gesteuert wird dann die Sitzhöhe und Neigung des Sessels, Raumlicht, Monitoreinstellung, Zusammensetzung des PC damit's nicht ruckelt oder die Lüfter zu laut sind...
Shit, ich muss zum Amt. Sonst setzt Astragon das noch so um, wenn ich mir die Rechte nicht sicher.
KeinName: Wir machen uns lustig, eben WEIL es keine Infos gibt. Da ist irgendwas obskures in einem Lebenslauf (Teil einer Bewerbung! Wo man immer nur das Beste darstellen will) aufgetaucht und daraus wird eine News gemacht. Sowas in der Richtung kann sich aber wohl fast jeder aus der Branche ins Portfolio schreiben, denn es werden sicher laufend Konzepte entwickelt und evtl. sogar getestet.
Damit keiner jammert, wenn sie dann doch verworfen werden (und man nicht möchte, dass irgendso ein pöhser IndieEntwickler das dann doch umsetzt und Geld verdient), wird es halt nicht angekündigt.
Nehmen wir mal an, da sitzt ein kleines Team und arbeitet an einem RTS, dessen Sammler nicht komplett strunzendoof sind (Was ja mal innovativ wäre *g*). Nach vier Monaten stellen die fest, das wird nix, weil Dune 2 damals einfach ein Naturgesetz geschaffen hat, das man nicht aushebeln kann. Also stampft man es ein, no harm done. Trotzdem kann sich der Entwickler "unangekündigte, innovative RTS-Simulation bei $Publisher" auf die Fahne schreiben und damit kompetent wirken. (Selbst wenn er dem Team nur den Kaffee gereicht hat.)
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Darkwhite
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Yes! SplinterCellTaktix
Das kann ich mir richtig gut vorstellen. Sam Fisher sitzt die ganze Zeit auf einem Drehstuhl, der sich nie dreht und man schaut ihm dabei zu, wie er auf einem großen Monitor irgendwelche Streitkräfte von A nach B schickt.
Hab ich die Kompetenz der paar Beiträge hier richtig eingefangen?
Das kann ich mir richtig gut vorstellen. Sam Fisher sitzt die ganze Zeit auf einem Drehstuhl, der sich nie dreht und man schaut ihm dabei zu, wie er auf einem großen Monitor irgendwelche Streitkräfte von A nach B schickt.
Hab ich die Kompetenz der paar Beiträge hier richtig eingefangen?
- Sir Richfield
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VanT
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KeinName hat geschrieben:Wie voreingenommen kann man sein?
Es ist noch nichts aber auch rein gar ncihts über das Spiel bekannt und die ersten Kommentare sind komplett negativ!
Vielleicht stellen die ja wirklich was innovatives auf die Beine, was auch noch Spaß macht.
Wartet es doch erstmal ab, bevor ihr hier rumtrollt...
Klor Ubischrott ist bekannt für ihre Innovativen Konsolen RTS Games.
Brrrr kann man nur beten das sie sich an ihren Vorsatz halten nur noch Konsolen Titel zu produzieren nach R.U.S.E. dacht ich es kann nicht schlimmer kommen aber Ubischrott schafft das.
- Mindflare
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Klar, vielleicht "will" die hochkomplexe PTS Simulation ja ganz einfach zugänglich sein.KeinName hat geschrieben:Wie voreingenommen kann man sein?
Es ist noch nichts aber auch rein gar ncihts über das Spiel bekannt und die ersten Kommentare sind komplett negativ!
Vielleicht stellen die ja wirklich was innovatives auf die Beine, was auch noch Spaß macht.
Wartet es doch erstmal ab, bevor ihr hier rumtrollt...
Ich find es gut, dass Ubis Aktionen die Spielerschaft (zumindest teilweise) kritisch gegenüber neuen Titel eingestellt hat. So muss eben jeder mit seiner PR leben.
